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リュウホウ 列伝 樊城(はんじょう)の県令・劉泌の子。劉備の養子。 【演義】 徐庶の知略で曹仁を破った劉備が樊城に入った時、気に入られ養子となる。博望坡の戦い、益州進攻戦、漢中攻防戦で活躍。漢中平定後、孟達、王平と共に上庸を攻略する。その後、麦城で孤立した関羽から援軍を求められるが、孟達の勧めもあって拒否。これが関羽の死の一因となり、劉備に恨まれる。220年、魏に降った孟達を攻めるが大敗。成都に帰還後、処刑された。 【正史】 孟達と仲が悪かった。剛勇な性格。劉備の死後は誰も抑えられないと考えた諸葛亮の進言で、死を賜った。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 75 79 44 50 76 324 154 198 順位 132 89 491 428 113 208 94 206 偏差値 57.9 59.7 42.8 47.1 58.7 55.6 59.3 55.6 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 A C C A A B 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 75 71 55 60 53 53 82 68 71 57 63 57 順位 60 86 214 257 176 233 65 69 26 70 73 97 偏差値 62.4 60.6 55.0 53.2 56.2 53.7 62.2 61.2 64.6 61.7 60.8 58.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 槍将 自分より武力の低い敵部隊への槍兵戦法成功時クリティカル マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 荊南 実績 中華統一 無頓着 3/5 1/5 3/3 188 206 220(33歳) 不自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 劉封 親愛 関平 関平 嫌悪 孟達 孟達 血縁 世代 ● 1 劉備 2 劉封 劉禅 3 劉璿 劉諶 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 長沙 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 3歳 未登場 長沙 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 7歳 未登場 長沙 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 13歳 未登場 長沙 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 20歳 一般 新野 劉備 110 奮威校尉 3000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 24歳 一般 江陵 劉備 110 儒林校尉 5000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 110 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 11歳 未登場 長沙 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 16歳 未登場 長沙 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 30歳 一般 成都 劉備 110 忠義校尉 10000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 0歳 未登場 長沙 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 4歳 未登場 長沙 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い - 未発見 上庸 - - - 0 - - 固有台詞 元服「この劉封 父上のご期待に沿えるよう 誠心誠意、励みます!」 後継者になった時「先主の遺業はそれがしが引き継ぐ 血のつながりはなくとも 世を正さんとする想いは同じぞ!」 処断時「父上、 長い間お世話になりました……」 戦略的要地を守っていたら敗戦の責任を負わされ、義父直々に引導を渡されてしまう 挙句に罪人揃いの蜀志十巻に伝が立てられ、後世にまで汚名が残ったキングカワイソスなお方 能力的には魅力の高めな二流武官。とはいえ特技の槍将はなかなか有用である 関張を除けば、螺旋突ループが決められるのは彼だけ。上手く活かしてあげたいところ 武力如何で使い勝手が大きく変わるので、劉備軍における武力育成をするならば、第一候補に上がる -- (名無しさん) 2010-03-19 18 44 02 キングカワイソスてwww 劉備でプレイするならば、後継ぎは、劉禅ではなく、劉封の方が良いだろう。 行動力の回復量が格段に上がる。 戦闘に使うなら、趙雲の副将につけたいところ。 -- (名無しさん) 2011-02-06 20 33 22 劉備プレイならば上記のように趙雲の副将が一番槍将を活かしやすい。 次に戦法成功率を上げる意味で、槍Sで補佐の関平の副将がいい。 諸葛亮・ホウ統・馬謖のように関平・劉封はコーエーが暗に組み合わせを勧めているのかもしれない。 第三候補として劉備の副将。 関羽・張飛・劉備を個別で部隊編成し、混乱、義兄弟援護の嵐にする。 劉備・劉封の槍Aを使い続けていけば、2人とも槍Sになる。 親、君主として後継を自身で育てていくのも一興だろう。 -- (名無しさん) 2011-02-08 01 21 23 ニコニコの劉備で漢朝再興では後継者となったが、史実だと本当に哀れなお方。武力+5(高)を取るまでに武力を+1して槍兵適正をSに するのはそれほど難しく無い。徹底的に鍛え上げれば非常に強力な武将になる。統率も勿論強化して、知力面は副将で補えば良い。 -- (名無しさん) 2011-08-18 21 14 04 旧作では60歳近くの寿命と跡継ぎ第一候補が保証されてたけども、今作では不自然死とはいえ史実通りの寿命と跡継ぎ強制決定イベント逆境がひどい。 彼を確実に後継者にしたいなら劉禅追放も考えておこう。 無事に継いだ場合も7年ぐらいで死ぬからどうにかそれまでに統一を。 -- (名無しさん) 2013-01-24 05 40 47 優秀なのだが槍将の中では知力最低,武力は70台(もう1人の王基と違い生きている時代には80台が多いのもいまいち)適性もSでないのとまた所属しているのがチート揃いの劉備軍なのを考えると育成なしでは一番使いにくい -- (名無し) 2013-02-11 19 25 34 ↑2しかし劉備が途中で自然死する可能性があるのはS5かS6ぐらい。 しかも両方とも死ぬ頃には相当状況が進んでるはずで、あと7年もあれば充分な場合が多いだろう。 ただし運用法の関係上、父や弟に比べて戦死の可能性が格段に高い。 寿命未満で劉備を戦死させちゃった!なんてうかつなプレイヤーは、後を継がせた彼に二の舞を演じさせないように気をつけよう。 というかそういう事態を防ぐためにも、武力は優先して育成しておきたい。 -- (名無しさん) 2014-03-27 14 10 08 劉備軍の思わぬ伏兵。厳重警戒が必要な関張に注意を払わないプレイヤーはいないだろうが、育成無しでは能力が微妙な彼は見過ごされやすい。 武力は一線級にはやや劣るラインだし、騎兵・兵器もAなのが災いしてそっちの兵科で来る時も多いのでなおさら目立たない。 しかしそれが仇になって、こちらが主力を配してない僻地で思わぬ乱突無双をされてしまうことがある。まれに80台半ばぐらいまで武力が育成されている時があり、そうなると本格的にやばい。 厳重警戒すべき大型タレントが多い劉備軍だからこその脅威といえるかも。 -- (名無しさん) 2014-07-29 14 29 08 演義の扱いのせいか、チートぞろいな劉関張の子ども達の中では能力が最低クラス。関銀屏や張氏にすら負けている。 しかし特技は関索と並んで最高級、かつその特技を活かすために武力育成が必須なので、大抵の場合ドーピングによって最強の座につくことになる。 またなぜか子ども達の中で唯一兵器がAなので、孔明夫妻がいないS4やS10では兵器要員としても活躍できる。 登場年代も相まって、実際の使い勝手という点では非常に優秀である。あと古い演義の設定を活かしたのかイケメンでもある。 -- (名無しさん) 2014-09-01 01 40 38 劉備の子供をチート揃いと呼ぶのはいくらなんでも無理がありすぎるのではなかろうか というか劉封で最低クラスだったら劉禅は何クラスだよw -- (名無しさん) 2014-09-01 17 56 51 「劉関張の子ども」だが?みんな魏蜀以外なら余裕で主力級の性能。蜀内でも場合によってはド主力。 劉禅と張紹はまあ、ネタ級だから論外だが・・・ -- (名無しさん) 2014-09-01 19 03 25 ↑↑劉備の子供を混ぜても全体としてはチート揃いになるくらいに関羽の子供が粒揃いなのさ。 まあ劉封の項目で書く事じゃないね。 -- (名無しさん) 2014-09-01 23 15 42 必要な話術を無駄なく完備している上に性格が豪胆なので、実は知力の割りに舌戦は強い。君主にする予定なら、余っている知力低を集中投与してもいい。 基本的に最前線にいるタイプなのであまり機会はないが、もし誹謗などをもらっても、一喝されるような軍師級でなければ大抵の相手に勝てるようになる。 -- (名無しさん) 2015-02-09 01 01 25 その統率、諸葛瑾に比肩し その武力、程普に比肩し その知力、馬超に比肩し その政治、魏延を超え その人器、曹彰に比肩し 槍を扱うこと、陸遜の如く 戟を奮うこと、公孫さんの如く 弩を射ること、張こうの如く 馬を捌くこと、羊この如く 兵器操ること、司馬懿の如く 水を走ること、大史慈の如し 程普未満の武力に対しては無双の槍将を持ち 僅か20日で闇市を建てる腕前 如何なる問題にも屈しない最強の性格を誇り 時に大喝し、時に鎮静し、時に逆上す 悲運の英雄の養子、その名は劉封 -- (名無しさん) 2015-09-06 22 09 58 孟達の軍楽隊をぶんどるなど、君主としての器量には疑問が残る劉備の養子。 適性Sこそないものの、特技が優秀で、趙雲などの副将として大変使える。 -- (名無しさん) 2016-10-25 18 58 31 知力が低いが特技は使えるし適性もいいので、誰か知力武将をお守りにつけよう。 -- (名無しさん) 2016-11-14 13 34 22 英雄集結には同じ都市に董允がいるので内政がひと段落したら御伴に付けて集中的に鍛えればいい 荊南を制する頃には鍛えたヤツの適正がAからSになっていることだろう(黄忠と零陵を掛け合せれば弓適正を他にも可能) -- (名無しさん) 2017-03-26 20 43 04 英雄集結の場合、槍将が効かない武力85~90台の相手が多すぎるのが問題。 素の能力では曹操、孫堅、呂布辺りが相手だとまず役に立たない。武力高を取るまではどの戦線に配置するかよく考えよう。 -- (名無しさん) 2017-06-06 19 39 43 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 51 47 名前 コメント すべてのコメントを見る
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これも孫策じゃなくて曹休かな? -- (名無しさん) 2010-02-08 23 25 57 バランスの良い名将。統率+武力値はトップクラスなので、君主との義兄弟候補にも向いている。 特技威風は弱くは無いが、おまけ的要素が強く、単体では戦局を変えられる程の強さは無い。 兵科は高い統率を活かして戟兵での盾役が向いている。もちろん得意な騎兵や 槍将 と組ませて擬似槍神にするのもいい。 威風を活かしたいのなら、弩適正Sの武将と組ませての乱射や、投石の霹靂、連戦や補佐等攻撃回数が増える特技とも相性が良い。 -- (名無しさん) 2010-02-09 21 59 50 かなりゴージャスな使い方だが威風+心攻+戟将にして 多部隊を相手に戦法を決めまくると相手は士気ガタガタ 部隊の兵数が出陣時よりはるかに多いということもザラ 徴兵禁止縛りにどうぞ -- (名無しさん) 2010-02-25 21 57 25 泣く子も黙る遼来来はあまりにも有名。 統率と武力が高いので、安心して主将を任せられる。 知力も低くはないが、一線級の計略隊が相手では厳しいので、 素直に副将はつけるべきか。 特技を活かすには、戟兵で出すか、霹靂付きの投石が一番か。 合肥トリオ(張遼+楽進+李典)の霹靂は豪華で気持ち良いかも。 これだけ優秀な3人を固めるのは実用的ではないかもしれないが。 -- (名無しさん) 2010-03-31 23 57 20 威風を活かすなら援護要因にするのが一番じゃないか? 張遼は主将として出陣する事の多い優秀な武将と相性が良く、 さらにそいつらは大抵同勢力だったりすぐ近くだったりするので、 援護攻撃を発動出来る機会は意外と多いから。 でも一番は補佐持ちの副将になることか(高統率高武勇が死ぬが)。 -- (名無しさん) 2010-10-25 20 08 33 トップクラスの統率・武力に加えて、史実武将唯一の直接攻撃3兵科(槍・戟・騎)オールSを与えられている。 (いにしえ武将・水滸伝武将まで含めても、あとは項籍が該当するのみ) 親愛武将も多く、呂布陣営でも曹操陣営でも戦場では常にトップクラスの活躍が見込めるだろう。 魏の五大将筆頭にふさわしい能力といえるだろう。(威風は気にしない!) -- (名無しさん) 2010-11-04 22 59 27 良く調べたね。盲点というか気付かなかったよ。 適性では甘寧並みに優遇されてても、いまいち特技とかみ合ってないんだよね、 弩も兵器もBだし。戟Sなのが救いか。 -- (名無しさん) 2010-11-04 23 59 57 能力や特技の関係で彼の援護攻撃ほど頼もしいものはないので、義兄弟を作る際、真っ先に候補に挙がる存在かも -- (名無しさん) 2010-11-07 11 12 39 山田! -- (名無しさん) 2011-03-14 21 14 56 夏侯淵+曹休(射手持ちなら誰でも可)というラインアップだと地形を選ばずどこでも鬼。 兵器適性が低いのは基本攻撃力が高いことで十分補いがつくのであまり気にしないでよい。 -- (名無しさん) 2011-03-15 02 01 57 S1とS12では晋陽にいるので丁原軍でやるときは是非確保したい。 -- (名無しさん) 2011-04-24 20 14 07 甘寧や顔良の威風持ちとの義兄弟はマジ鬼畜。 3人とも集めれれば言うことないが、現実的ではないので、2人で妥協すべき。 3人目の義兄弟や補佐持ちに掃討を入れてやると、1ターンで相手の気力0も可能! -- (名無しさん) 2011-04-25 00 33 06 ↑紛らわしいので訂正 3人目の義兄弟や補佐持ちの部隊に掃討を入れてやると、 -- (名無しさん) 2011-04-25 00 35 21 高順とは不仲だったはずだが -- (名無しさん) 2011-05-29 21 44 24 それを言ったら、関羽以外の親愛設定は謎だらけだ。 呂布とも君臣以上の関係があるわけでもなし。 気になるのなら自分で解除すればいいし、 ゲーム的にはこの親愛設定は強力なので生かしてもいい。 -- (名無しさん) 2011-05-30 07 15 50 呂布みたいな人物に最後まで仕えたこと 劉備のいる沛城を高順と落としたこと 合肥を協力して守ったこと などをゲーム上で再現するためなので 親愛設定は必ずしも仲の良さを表わしていません -- (名無しさん) 2011-05-30 10 57 06 槍、戟、騎兵がSと、陸上の直接攻撃の適正3つがSなので、陸上なら戦場を選ばない名将。 もし呂布軍プレイしているなら覇王は是非張遼に。野戦では呂布並に、攻城では高順すら 凌ぐ化け物と化す。 -- (名無しさん) 2011-07-17 02 53 45 わずかな兵で敵軍を混乱させた実績+騎馬Sで疾走なんて似合いそうだけど それだと強すぎるかな -- (名無しさん) 2011-08-23 22 20 08 ↑適正Sが3つもあるんだからそういう兵科を限定する特技は合わないかと -- (名無しさん) 2011-08-23 22 44 43 趙雲と一緒で誰にも嫌悪されていないというのはいいな。 -- (関羽大好き) 2012-01-25 21 10 11 攻撃時、固有セリフで「張・来・来!」みたいな事を言うけど、本人が言ってると思ったら笑える(爆) 呉で民衆的に言われてんのに、本人がなんで知ってんねん(笑) それはさておき、高い統率と武力、そして直接攻撃オールSが光る魏の名将。 知力はそこまで高くないので、副将は必要だが、低知力が相手の場合は張遼ひとりの部隊でも大丈夫。 ただ、特技の威風は敵の気力を20削るものの、戦局をひっくり返すまでのものではないので、信用しすぎないように。 -- (名無しさん) 2012-02-02 23 03 20 おかしくは無いと思うけどな 日本語的に言えば「張遼、ここにあり」みたいな 敵国の情報位入って来るだろうから自分が恐れられてると判れば名を使わない手は無いだろう 現代戦だったら名乗りを上げるなんて撃ってくださいと言ってる様なもんだけど -- (名無しさん) 2012-02-03 19 31 10 蒼天航路では李典や温恢、楽進まで「遼来来」連呼してたから その影響があるんじゃないかね。実際決戦制覇・合肥での活躍は鬼 序盤シナリオだと他に副将回すべき部隊ばかりなので、この人は一人で出撃させることが多い 威風は、どちらかというと戦況不利な防衛戦で輝くかな 他武将が得意兵科で出撃したあと余った兵装で出してやればいいので、そういう点でも使いやすい -- (名無しさん) 2012-02-03 21 55 52 連戦とも相性がいい。魏の連戦持ちは2人。牛金と曹洪だ。 曹洪は槍適性Sが張遼と被るので誰か別の将の副将にしたほうがいいだろう。 そうなると牛金の方が適役か。 上手くいけば1回の攻撃で相手の気力を40も減らせる! 防衛戦では相手の兵器隊を必要に攻撃。 速攻で無力化できるw -- (名無しさん) 2012-02-21 10 11 28 張遼だー!! 張遼がきたー!! -- (呉の兵卒) 2012-03-02 04 16 10 連戦(牛金)+楽想or詩想の戟兵が現実的に1番いいかな。 適性を考えると曹洪はもったいない。 基本は連戦期待で通常攻撃。敵が固まっていれば懐での薙ぎ払い。 捕縛でもいいけど捕らえ過ぎでつまんなくなると思う。 -- (名無しさん) 2012-09-02 17 10 39 ↑基本通常攻撃なら楽奏or詩想よりも急襲とかのほうが良いんじゃない? 戦法使用が時々なら軍楽台だけで十分でしょ 夏侯淵はもったいないから、曹叡あたり?(寿命の関係上難しいけど) -- (名無しさん) 2012-09-02 17 45 09 魏軍に戟将がいないのが残念、連戦でも強いが結構地味 もう一人は無理にコンボ考えるよりは少々不安が残る計略への対策優先でいいかな 連戦+急襲で結果に一喜一憂するのもまあ面白いが -- (名無しさん) 2012-09-02 20 49 11 魏で張遼の全盛時代だと急襲って誰がいるっけ? -- (名無しさん) 2012-09-03 09 18 50 ↑夏侯淵だけ。他の急襲持ちは登場が遅すぎる。 -- (名無しさん) 2012-09-03 18 48 47 孫権から嫌悪されてないのは意外っちゃ意外 -- (名無しさん) 2012-09-30 10 56 07 ↑×3 魏ではないが、丁奉が一番近い年代の急襲持ち。 寿春に攻めてきたところを捕えて登用すればおk。 -- (名無しさん) 2012-09-30 18 35 06 孫権も張遼嫌悪するほど器狭くないだろ。 仮に張遼が寝返ってきたら、国を挙げて歓迎して厚遇すると思う。 -- (名無しさん) 2012-10-08 15 36 56 大破されただけで一々嫌悪つけてたら良将の人間関係大変なことになってしまう -- (名無しさん) 2012-10-19 18 53 43 義兄弟に威風持ちで、1ターンで気力0にすることが可。チョウリョウが火矢、威風持ちが火矢(チョウリョウの威風支援が50バーセント見込める)、義兄弟が火矢(チョウリョウらの威風支援が1回分期待できる)。これで、20+20+10+20で気力70が削れる。さらにリテンやガクシン、チョウコの親愛支援などで、0にできる! -- (名無しさん) 2013-02-13 09 20 09 張虎は血縁のみで親愛はない、念のため。 -- (名無しさん) 2013-02-13 12 55 57 さっきやっていた女の戦い(在野仮想)で張遼が息子に対しての推挙イベント(この地に〜という豪傑がの奴)が発生した… -- (名無し) 2013-02-21 01 29 23 一騎討ちが弱い -- (名無しさん) 2013-02-23 13 34 15 『よく戦った 悔いはない』って固有セリフじゃないよ -- (名無しさん) 2014-03-04 08 18 30 甘寧と、どっちに覇王付けようか迷ってます。 -- (孫権もどき) 2015-01-01 15 11 26 覇王は雑魚に付けましょう 名将に覇王を付けると(この場合は)威風が死ぬ上に覇王は能力依存しないので ただ死んでも困るので統率武力60以上が付けるには望ましいか -- (名無しさん) 2015-10-25 15 48 28 そこまで知将のイメージがあるわけでもないが、知力が実はかなり高い 副将いらずの名将 不満は特技が物足りない点くらいだろうか -- (名無しさん) 2015-11-13 21 55 53 威風が物足りないってお前対人戦やったことない素人かよwwww もしくは威圧と間違えてるとか? -- (名無しさん) 2015-11-14 08 52 46 三国志11は普通1人用の戦略シミュレーションゲーであって、対戦なんかやってるやつのほうがめずらしいぞ。威風が物足りないというのはたしかにまだ三国志11をやりこめてないように思えるが。 -- (名無しさん) 2015-11-20 00 31 22 は?無印時代に買って数十回はクリアしてるんだが 蜀は神将闘神神算、呉も勇将や火神がいるのに魏随一の名将が威風じゃ 物足りないって意味なんだが。 てか対人戦とか言ってるやつは馬鹿かよ -- (名無しさん) 2015-11-20 22 18 48 鉄壁()の曹仁よかマシ -- (名無しさん) 2015-11-20 23 28 07 その神将闘神神算だのなんだのをたった数回攻撃するだけで使えなくしてしまえる恐ろしい特技なんだがな。あらゆる有名武将達の強力な特技を無効化させれると思えば物足りないかい?とんでもなく恐ろしい、まさしく魏の名将たる特技とも思えるがなぁ。それともそんな錯乱と火力ごり押しプレイでしか満足できないのかな。 -- (名無しさん) 2015-11-22 10 54 27 相手に計略も特技も使わせず、こちらが一方的に計略と特技を使えるようになる。まさに戦局を大きく覆せる、将たる者にふさわしいとおもうなぁ。錯乱ゲーで相手に錯乱をさせないってすごい効果だと思うんだけども。たしかに地味なんだけどねw -- (名無しさん) 2015-11-22 11 00 23 -20じゃ足りねーだろ -- (名無しさん) 2015-11-22 14 53 40 曹仁(鉄壁)「そうだそうだ!」 于禁(規律)「いいぞもっと言え」 徐晃(沈着)「泣けてきますよー」 -- (名無しさん) 2015-11-22 15 29 13 算数もできないのか?相手が特技や計略使うのに消費する気力と、威風の20が毎ターン減るんだ。3,4回でもう相手は計略も特技も使えないんだぞ?これで足りないとか君はどんだけ短期決戦プレイしてきたんだよw君の戦争はいつも1,2回で敵が全滅するのか?それとも錯乱で相手を動けなくして一方的にフルボッコにするしか能がないのかい?錯乱と火力以外ゴミってか?だから三国志11をやりこめてないって言ってるんだ。 -- (名無しさん) 2015-11-22 18 55 49 は?無印時代に買って数十回はクリアしてるんだがwwwwwwwwwww -- (名無しさん) 2015-11-22 19 00 35 まぁこのゲームはたしかに計略や特技の効果が大きい。敵の強力な攻撃の回数を減らせるのは大勢の味方を護ることにもなる。やはりチョウリョウは弓や投石での範囲攻撃だな。弓に連戦も半端ない。他の名将の特技と比べれば地味なのはたしかだが、神算も火神も気力がなければ防御特技にしかならない。カンウやチョウヒの槍螺旋も撃つ回数を半減させられる。うまくつかえば通常攻撃しかできなくさせれる。こんなありがたい特技もないと言えると思う。ただ不満があると書いてるだけで文句言ってるわけではないんじゃないかな。 -- (名無しさん) 2015-11-22 19 13 04 弓に連戦で相手の攻城兵器をあっという間に無効化させれるから使い方によってはおもしろい。物足りないとか言ってるやつは自分自身が使いこなせていないだけだと自覚したほうがいいのでは?それに不満があるなら編集しろでおわり。 -- (名無しさん) 2015-11-22 19 16 01 チマチマ気力削るより撹乱してタコ殴りにするほうが手っ取り早くて強いから物足りないってことだろう -- (名無しさん) 2015-11-22 20 44 53 何の気なしに書いたコメントが思いのほか物議を醸してて申し訳ない 僕の言いたかった特技が物足りないっていうのは、蜀の五虎将がみんな固有特技なのに 魏では張遼でも固有特技が与えられないとかいった、そういうイメージ的な意味 ちなみに僕はそんなにやりこんでないですハイ -- (名無しさん) 2015-11-23 12 16 48 撹乱してタコ殴りばっかりで数十回もクリアしたの?すごいな逆に。よくあきなかったなw 威風も固有特技じゃないの?いつでもどこでもなんでも撹乱させれるわけじゃないし、まさに張遼らしい納得の特技だと思うんだがなぁ。数十回ずっと公式チート軍団の蜀でプレイでもしてたのかな -- (名無しさん) 2015-11-23 14 24 04 おそらく超級でプレイしてないんだろう。 -- (名無しさん) 2015-11-23 14 45 06 そもそも固有特技ってなんだよwww魏の五将軍だってみんなしょっぼい特技じゃねぇかww蜀がおかしいだけだ -- (名無しさん) 2015-11-23 17 07 06 1回20(連戦入れて期待値30)の気力減少で無力化するより、特技で8~10割の確率で撹乱させた方が効率的に無力化できるってのはまず確実に言える。 さらに本気で気力減少による無効化を狙う場合、連戦持ちが必要不可欠で、しかもやることが騎射か弩での通常攻撃メインになる。 これらの条件をクリアしてようやく使い物になるわけだけど、それでもはっきりいって混乱系特技の方が強力かつ便利なのは否めない。 「よくあきなかったなw」って上でも言われてるが、逆に言えば性能を追求するなら勝負にならないぐらい撹乱→タコ殴りの方が強い。 勿論撹乱リンチばっかりだと飽きるって話はよくわかるし、それはそれで楽しみ方として十分ありだとおもうが、上の人はそういう特殊な前提では語ってないだろう。 例えば親○だって巡察縛りの世紀末プレイとかしてると神特技になるが、だからって張既のところに「特技が超使える!スゴイ!」とは書かないでしょう普通。 -- (名無しさん) 2015-11-25 19 59 03 そりゃぁ究極は混乱させてフルボッコだろう。けど威風の使い方の連戦が不可欠という前提が間違っている。その考え方じゃ、相手はまったく気力を使ってないじゃないか。あんたがプレイすると相手はまったく計略も特技も使ってこないのかい?相手も気力を消費し、さらにこっちの威風でさらに減る。3,4ターンで詰みだ。混乱してフルボッコはつねにできるわけじゃない、それができる強い勢力で毎回プレイしている証拠だ。そしてたった数ターンでその強力な混乱フルボッコをできなくさせれるわけだ。不満だの物足りないだの個人の意見は勝手だしそれを悪く言うつもりもない。ただ威風の魅力に気づいてもらおうと思っているだけだ。弱小勢力や超級でプレイしてみれば、威風もちのキャラがどれだけありがたいかきっとわかる。 -- (名無しさん) 2015-11-25 20 32 02 張遼の威風が物足りないのは賛同できないなぁ。自分も張遼好きで魏を選んで プレイしているが、蜀と闘う時は絶対に必須特技だわ。張遼がいないとお話にならない。 蜀の反則級の特技を使えなくできるのは威風だけだ。自分は威風でピッタリだと思うしすごく助かってる。 -- (名無しさん) 2015-11-25 20 45 04 まぁいろいろ書いたが、やりこめているかどうかなんてどうでもいいんだ。要するに、火力に直結しない特技を物足りないと感じている人はまだまだ三国志11を楽しめるとおもう。奥が深いゲームだよ。 -- (名無しさん) 2015-11-25 20 51 23 どうでもいいならネチネチ他人を煽るような文章書くなよ -- (名無しさん) 2015-11-26 21 31 48 だれにいってんだおまえ。威風と関係ないコメントするならどっかいけ -- (名無しさん) 2015-11-27 19 55 16 ↑いやここ威風について語る場所じゃなくて張遼について語るとこだから 威風について語りたいならお前こそどっかいけよ -- (名無しさん) 2015-11-27 22 37 16 喧嘩してたら張遼が来るよ -- (名無しさん) 2015-11-27 22 47 53 威風についてのみ語りたいんだったら特技のページのコメント欄を使ったほうがいいと思う。ちなみにあちらでの評価は○になっている。 張遼と威風という点について語るのであれば、やはり「敵を無力化するための特技ならもっといいのがある」という点と、 「張遼の能力で威風(=通常攻撃主体)は勿体無い」という点は動かしがたいと思う。 ただ書き換えをするほどか、となるとこれはまた別の話。 -- (名無しさん) 2015-11-28 00 41 33 まぁいわんとしてることは理解できるが、このゲームでは威風が張遼の特技なわけで、特技も個別にいまんとこないからねぇ。ここで話してもいいと思うが、ネチネチだなんだは関係ないからそういうのは迷惑だと思う。 -- (名無しさん) 2015-11-28 18 04 48 そもそも威風が不満だと言い出してることが原因なのでは?自分ですきなのに編集すればおわり、誰かさんの日記じゃないんだからね -- (名無しさん) 2015-11-28 18 05 59 こう使えるとか前向きなコメントをするべきだと思う -- (名無しさん) 2015-11-28 18 08 04 最近来た人なのかもしれないが、特技一覧というページがあるので単に特技のみに関する議論はそこでやって欲しい。評価も含め。 このコメント欄はあくまで張遼に関する攻略情報を補完するところ。 そして「張遼の性能はいいが、それを活かすためには特技がイマイチor微妙」というのは立派な攻略情報だし、 「ならば書き換えるべきか」あるいは「張遼を活かすためにはどんな特技を与えるべきか」という議論はちゃんと有用なもの。 ただあんまり特技のみに関連する話になっていくのなら、やっぱし特技一覧のページでやったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2015-11-28 18 50 49 俺個人の意見として言うなら、威風はやはり張遼には勿体無いとは思う。 威風をガチで使うのならばやはり連戦と組ませて特化させたいし、その運用法は張遼の能力を無駄にしている。 ただ、物足りなくはあるが、積極的に書き換えるほどか、と言われるとそれも違うと思う。 まず曹操勢力の場合、張遼よりさらに特技が使えない高能力武将が多いから、武力依存特技なんかが出た場合はそっちの方に回したい。 そして呂布勢力でも、能力依存しない闘神や覇王が出たのなら、それはむしろ張遼本人でなくてお供の軍師に与えたい。威風はそれを軸に運用するほどではないが、コンボに組み込んでも損のない特技ではある。 「別の混乱担当部隊と一緒に運用し、本人は戟兵でお供に戟神や闘神を引き連れつつ範囲戦法攻撃」というのが張遼の理想的運用法の一つにはなりうると思う。 -- (名無しさん) 2015-11-28 19 11 11 そんなこと言い出したらもう、統率と武力あげて適性もあげて好きな特技つければいい。これのどこが張遼の攻略なんだ?どのキャラでもいいじゃないか。たいがいのキャラは育てれば張遼くらいの能力になる。張遼の攻略の話というのならこの能力と特技でどうするかを話し合うべきなんじゃないのか?物足りないだなんだは立派な攻略でもなんでもなく、ただのないものねだりか愚痴じゃないか。 -- (名無しさん) 2015-11-29 12 52 23 あんたらも書いてるように、能力依存しない神クリティカルは張遼にはもったいないと。だったらそのとおりそういう副将と組ませるなりして使えばいい。武力依存の特技がでたらならつければいい。そういう話ならOKだが、特技をディスってるだけのコメントはいらない。その特技がしっくりくる人もいるんだ。好きに編集して使えばいい、こんなところに書くことなのか。 -- (名無しさん) 2015-11-29 12 59 07 ホントに初めてなのかこのwiki? 武将を成長させるのは立派なこのゲームの要素だし、研究や廟から出た特技を付け替えるのもそう。 なんで一切の成長は悪、既存のままで行かなければならないとかいう異常な前提で語るんだ? っていうかどの武将でもそういった方向性でコメントが書かれているんだが。 親羌持ちの張既のコメントなんかでも「特技が明らかに勿体無いので、性能を活かすために射程に書き換えたい」とか書いてあるけど、貴方的にはこれもNGなのか? -- (名無しさん) 2015-11-29 18 46 59 「特技が物足りないから書き換えよう」は攻略の内でしょう。張遼の威風で言えばこのwikiでの評価は○止まりだし、物足りないと感じる人がいても全く不思議はない。プレイスタイルは人によって違うし、威風が便利だと思ってる人はそれこそここの意見なんて気にしないでそのまま使ってればいいのでは。 -- (名無しさん) 2015-11-29 23 32 56 初めてかなんてどうでもいいとおもうんだが何度も書くほど重要なのかw言い分はわからなくはない。成長するぶんも考慮するのもそのとおりだろう、極論統率武力適性あげて好きな特技でおわりだ。どの武将にでもいえる当たりまえのことであって、全武将の攻略であって張遼の攻略とは言いがたいと感じただけだ。それらはまぁよしとしても、不満だ物足りないだはそれらを気に入っている人を不快にさせるだけなのでは?それこそ好きに編集しろここにいちいち書くなでイタチごっこだ。 -- (名無しさん) 2015-11-30 18 56 28 気に入らないなら見に来るなって書いたもん勝ちかよ。俺は攻略サイトもみちゃいけないのかい?その考えは賛同できないなぁ -- (名無しさん) 2015-11-30 18 59 39 残念ながらこのwikiはみんなの新武将のページに代表されるように書いたもの勝ちの傾向が強い -- (名無しさん) 2015-11-30 23 18 44 張遼のログだけでも既に2番目のコメに「特技は弱くはないが、おまけ的要素が強い」って書いてあるように、昔からここはそういう点から語るところ。 ここは攻略wikiであってファンサイトじゃない。 「この特技は使えないから書き換えたい」ってコメに「そんなことない、この特技も使い様」って反論している部分は他の至るところにあるけど、 「不快だから使えないとか言うのやめろ」なんて言われてるのはここしかないんだけど。もう少し過去ログとか見てくれんものかね。 -- (名無しさん) 2015-12-01 00 03 34 そもそも、みんなの新武将が書いたもの勝ちになったのは編集合戦が頻発したからなんだよなあ・・・ 折角作ってくれる人がいるのに、問答無用で消したり書き換えてふんぞり返るような連中がいたらそらそうなるべ つまり節度が大事よ節度が -- (名無しさん) 2015-12-01 01 30 23 「この武将はもっと能力高いはず!能力に納得がいかない!」→「勝手に編集してろ」これなら分かる。 「特技微妙だから書き換えたい」→「不快だからやめろ」これはおかしいでしょ。 より効率の良いプレイを目指すのは当然だし、そもそもそんなことを気にしてたら攻略wikiなんて成り立たなくなる。荀イクの眼力を書き換えようと誰も言わない攻略サイト見たいか? ましてや今回はwiki本文でもなくコメント欄の話。こんなもんただのワガママと言われてもしょうがない。 -- (名無しさん) 2015-12-01 05 22 33 武将を育成しようにもそれ相応に時間はかかる。武力高や統率高には回数制限があり、経験知稼ぎも指導がいないとはかどらない。デフォルトの能力、適性、特技、寿命、登場時期などを考慮すれば、育成に向いている武将、向いていない武将は確実にいる。「どの武将にも言える当たり前の事」という主張は現実的ではない。 張遼で言えば不満の声が上がるとすれば特技くらいのもの(無論、不満が無いプレイヤーもいるだろう)逆に言えば特技さえ変えてしまえば、それだけで超一流の能力になるということ。特技を変えるか否か、変えるとすれば何かがコメント欄で論じられるのは自然な成り行き。 -- (名無しさん) 2015-12-01 08 05 26 威風はレアな特技なんだしさ、安易に書き換えるよりも活かす方策を考えた方がゲーム的には面白くないかね? イメージ的に騎神や神将も合うと思うけど、能力依存しない特技は雑魚武官につけて副将にしたっていいんだしさ! -- (名無しさん) 2015-12-01 10 48 58 敵として出てくると厄介この上ない武将。単騎であっても そこいらの文官では混乱・偽報が通じないし、統率93武力92でトップクラスな戦闘力なもんだから 早い段階で壊滅させないとごっそり兵力も気力も削られてしまう。 馬を与えられたらそれこそ手に負えない事態になる。 -- (名無しさん) 2015-12-01 20 52 17 威風自体はレアだが、最初の方からずっと言われてる通り、張遼の場合の威風はやっぱし基本的にはオマケ的なものになるだろう。 特技は副将頼みで高統率を生かして戦法で戦いつつ、ついでに気力も削れていればまあいいやぐらいな感じに。 どうしても威風を活かしたいのなら、補佐もちを主将+階級を下げた副将張遼+連戦もち副将って構成で弩兵を率いて気力削りに特化するぐらいの方がいい。 が、この使い方は何度もいわれてるとおり張遼の特技は活きても能力が全て無駄になるし、混乱系特技がいるんならそっちに頼ったほうが早い。 混乱要員がずらりと揃った劉備軍で登用した場合とかはそんな贅沢な使い方をするのもアリといえばアリだが、オススメとは言いがたい。 -- (名無しさん) 2015-12-03 00 19 41 威風が物足りないにたいして、威風のよさを説明しているだけなんだがな。こんな使い方もあるぞと。物足りないなら編集すればいい、威風が気に入っているしっくりきてる人がみれば不快なコメントをわざわざ書く必要はないといってるだけだ。 -- (名無しさん) 2015-12-30 10 06 55 初めてとか、昔からとかすごくどうでもいい。勝手にそんな場所って決めないでもらいたいな。 -- (名無しさん) 2015-12-30 10 10 40 統率と武力と適正がよくて、威風も消してほかの特技とかさ。それってもう張遼じゃなくね?なんかもう、もともこもないことを平然というんだなみんなw -- (名無しさん) 2015-12-30 10 17 59 だからここは攻略サイトなんだって。 威風の活用法を書くのは有効だし立派な攻略情報だが、同時に威風が勿体無いから書き換えるべきだと言うのも同じことだ。 貴方が不快かどうかなんて、それこそ他人にとってはすごくどうでもいいよ。 荀彧を眼力のまま使おうが張コウを昂揚のまま使おうが貴方の勝手だけど、だからといって他人の攻略的な観点からのコメントに不快だからやめろというのは滅茶苦茶だ。 -- (名無しさん) 2015-12-30 21 32 12 ちょっと―――いいかな? 俺は張遼は好きだし、威風も使い方によっては戦局を変える強力な特技だと思っている。 だからこと張遼に対して文句を言うつもりはない・・・のだが。 思うにここには高水準の張遼の能力&適性を活かすために、特技を変えようはとする派(仮にこれを張遼派とする)と、 威風という気力にダメージを与える特殊な特技を活かそうとする派(同威風派)がいるために、意見が割れているのだと思う。 威風派の意見から先に言えば、この特技をもっとも活かせる兵科つまり弩を副将によって補い、 豊富な親愛関係を考慮してできれば連戦の副将も連れて出陣すれば、敵の気力をあっという間に削れるというのが主張の概要だろう。 対して張遼派諸氏は副将いらずの知力に槍・戟・騎の3兵科Sの張遼に、威風という特技を活かすためだけにそこまでするのか? それであれば、例えば覇王等をつけたほうが、局面に応じて3兵科を使い分けられる張遼の猛将ぶりと応用力を活かせるのではないか、というのが主張の大筋だろう。 私はこれを相反する主張だとは思わない。 例えば彼の他に文武両道の良将がいないのであれば、できれば張遼には単独で出陣してもらいたい、 そのためには騎兵で一部隊ずつちまちま気力を削る威風はいかにも物足りないと感じるであろうし、 その反対に上述のような副将に恵まれているのであれば、彼オンリー(ではないけれど)の戦い方をしてみたいと思うのもおかしいとは思えない。 そして、多くのシナリオで彼が所属する魏!これが問題をさらに複雑にしている。 魏は呉蜀に比べ人材に恵まれている。とは言っても張遼はその中でもトップクラスの万能武将だ。 その彼の能力や適性を活かすのか、周りとは毛色の違う特技を活かすのか・・・ どちらもそれなりに結果を出せるはずなので、最終的には各個人の好みとなるしかない。 それゆえ恐らくこの論争は終わりをみることがない問題であろう・・・age -- (名無しさん) 2016-01-04 14 02 36 「変えたければ変えなさい」としか言えないんだが……そもそもが好みの差だし公式は変えられないだろうに -- (名無しさん) 2016-01-07 07 35 28 混乱要員とセットで行動が基本だろう 戟で出撃させて曹操などの攪乱と組み合わせて戦法が確実にヒットするようにすれば威風の使い勝手は向上する 数的な面で -- (名無しさん) 2016-01-07 07 40 43 いやいや、違うんだって。どう攻略するかなんかどうでもいい好きにすればいい。威風かほかの特技かという話ではない。物足りないと思うのも自由だ、否定しないし変えればいいじゃないか。そういう問題ではなくて、わざわざ物足りないだのなんだの書く必要ないだろうと言ってるんだ。物足りないという意見に対してこんな使い方もあると説明しているだけだ。威風じゃ物足りないという表現は気に入っている人もいるのだから、張遼はこの特技もいける。とかそういう表現にできないのかということだ。どう攻略しようと勝手だ、そんなもんは各自好きにすればいい。批判や否定めいた表現は不要だと言ってるんだ。 -- (名無しさん) 2016-01-07 22 12 49 使えるか、使えないかを判断するのは個人だ。攻略サイトは情報をのせるだけでいい。余計な決めつけや不快な表現は必要ない。こう使えるああ使えると、前向きな表現でいい。物足りないだ使えないだと、勝手な個人の決めつけなど書くのは不要だと言ってるんだ。書くべきは確実で正確な情報だけでいい。その特技をどう思うかどう判断するかはプレイヤーの自由なのだから。批判や否定的な表現は控えていただきたいな。 -- (名無しさん) 2016-01-07 22 23 44 要は特技を貶すなって事なんでしょうが、ここが攻略サイトである以上、それは難しい注文でしょうね。 特技や武将に使い勝手の差で優劣が生まれるのは必然ですし、使い勝手の悪いもの微妙なものは出てくる。 攻略サイトを頼りにプレイするのが主に初心者、中級者であろうことを考えると、否定的な内容を一切省いた上で「ああ使える。こう使える」と書くよりシンプルに「この特技は微妙。使うなら云々〜」と書いてあるほうが分かりやすいという側面もありますし。特技ページの5段階評価も同様。 それに否定的な意見に対する反論とそれに付随するやり取りは攻略サイトとして意義のあるものですし、やはり否定的な意見を書くなという主張はサイトの性質上無理があるかと。 -- (名無しさん) 2016-01-08 04 31 16 そういえば特技のコメント欄にも「不快だから5段階評とか止めろ」とか粘着してた人がいたなあ。論旨が同じだし、同一人物かな。 ページの過去ログと過去の構成の歴史を見て、どっちが我儘を言ってる方なのか考えてほしい。こんな攻略的に何の意味もない粘着でログがずらずら並んでるのここだけだよ。 -- (名無しさん) 2016-01-08 20 04 47 (CSPK)230年を過ぎても生存しているので不自然死だと思う -- (名無しさん) 2016-01-20 01 08 28 PCPKにて、ツール確認でも不自然死です。 -- (名無しさん) 2016-01-20 01 30 51 COMの育成で知力90台になっていることもあり、要注意 -- (名無しさん) 2016-03-01 21 05 45 連戦をつけた副将と共に出陣させると、ガリガリ相手の士気を削れるので一考の価値あり。あえて弩兵Sの武将と組ませて、ひたすら乱射するのも有り。 -- (名無しさん) 2016-04-18 10 11 24 魏の誇る超万能武将 何をさせても強く、腐りにくい性能を持つ -- (名無しさん) 2016-04-24 03 10 50 威風は水軍ではいいが、水軍適性が低くなかなか陸戦では効果が見込めない。 乱射に使うのももったいないし、使ったところで気力減る前に殲滅してしまう。 覇王や飛将辺りがいいが、なければ連戦や補佐でも威風よりは良い。 というわけで書き換え推奨。 -- (名無しさん) 2016-09-13 10 56 54 私はいつも不屈に書き換えてます! 少人数を率いて敵の大軍を掻き乱すっていかにも張遼らしいので -- (名無しさん) 2016-09-13 11 25 38 補佐はともかく、連戦は流石に書き換えるにはもったいないのでは。威風は単独では使い勝手はイマイチだけど、連戦と合わせたらそれなりの効果になる。 張遼程の武将だと基本的には戦法主体で戦いたいし、戦法失敗時の保険or通常クリ特技と合わせて通常攻撃主体にするにせよ、副将に連戦つけた方がいい。 まあ人手不足で張遼を単独出撃させねばならなかったり、白馬+築城で2枠使ってるからどうしても張遼に覚えさせる必要がある、なんて場合は別だけども。 -- (名無しさん) 2016-09-13 23 57 48 威風に比べれば連戦の方が増しだろう。 本人が連戦持ってれば、白馬や長駆とも部隊組めるし、一枠は詩想や築城でも良い。 能力に高さを戦闘で活かすなら、威風は超級でも変える方がいい。 -- (名無しさん) 2016-09-14 23 08 56 威風も張遼の能力はもったいないが、連戦(=通常攻撃主体)も充分もったいないからなあ。 そりゃ2枠がどうしても埋まるって場合ならありだが、連戦もち主将の場合、親和性のある特技と言えば駆逐や白馬みたいな通常クリ系の特技しかないし、どちらも所有者が少なく組むのを前提にできる状況はそう多くない。 そして張遼の能力をフルに活かすなら、副将に覇王や疾走や○将などをつけて戦法主体にしたいけど、そんな運用ではそれこそ連戦よりも威風の方が+αになる。 連戦は威風との相性もいいし、よほど編成の都合で枠が圧迫されてない限りは副将につけたほうがいいと思う。 まして超級では、あまり使わない通常攻撃の期待値が1.5倍になるより、兵器隊や計略隊の行動を確実に1回分減らせる威風の方がうれしいはず。 -- (名無しさん) 2016-09-15 00 42 51 威風プラス連戦で気力ゼロ目指すとか、どんだけ準備不足ってレベル。 い戦闘で一対一でやり合う機会は少ないし、やり合ったところで殲滅が先。 最初の書き込み通り別に連戦に拘っているわけではなく、補佐や連戦は威風よりは増しってだけ。 戦法主体と言っても必ず成功するわけではないし、相手が戟兵ならともかく、兵器隊なら気力削るより、連戦で倒した方がよっぽど早い。 -- (名無しさん) 2016-09-15 00 55 20 威風は敵にするとウザいが自分が使うとしょぼい 敵の気力を減らすスピードより、高スペック原因で敵を壊滅してしまう。 覇王、飛将、騎神が出たら書き換え推奨。 補佐、連戦、遁走、強行、長駆、藤甲でも変えると使い勝手がよくなると思う。 詩想や楽奏で自前回復でも可だが、副将で補うことも出来るから三枠考えて特技を振るといい。 お好みで変更出来るので無特技に近い。 -- (名無しさん) 2016-09-15 01 08 40 俺も別に飛将や補佐や遁走は否定する気ないけど、連戦だけはもったいないと思うってだけ(あと騎神も)。 他の2枠にちゃんとした当てがあるんならともかく、単に連戦が出たから乗り換える、ぐらいの感覚なら本人威風で副将につける方がお勧めできると思う。 そして兵器隊は水上戦と同じぐらい気力減っていくから、超級ではちゃんと有効だよ。準備不足っていうか、準備すればちゃんと使えるというべき。 特に超級鄧艾とか曹操のくっそ硬い兵器隊は、張遼の騎S通常攻撃でも6~700しか出ないし、気力削りが有効なケースも少なくない。 そしてそもそも、削りたいんなら通常攻撃じゃなくて戦法使うでしょ普通。戦法外れた時の保険のためだけに連戦いれるというのも悪くはないが、それは別に本人に限る必要はない。 とにかく威風は張遼のスペックに対してもったいないのは事実だが、使い道がないわけではないので、「とりあえずカス特技だからなんでもいいので変更」みたいに性急に書き換えを焦ることはないと思う また11はシステム上、戦法のダメージアップはクリティカル特技で上限に達するので、そこにさらに攻撃面で上乗せしたいと思ったときに効果がある数少ない特技でもある。 CSPKだと生き延びた雑魚勢力が覇王つきの雑魚をむやみに放流したりするし、流れてきたそういう武将を副将にする機会は結構ある。 -- (名無しさん) 2016-09-15 15 00 13 一時期“威風厨”とでも呼ぶべき輩が跋扈していたけれども、冷静に考えたら張遼のスペックに威風は勿体ないと思うのが普通だよね。 これは勢力の規模にもよると思うんだけど、副将付けられるような規模の勢力なら威風のままでもいいと思うけど、弱小勢力で運よく張遼が登用できたのなら、補佐や覇王あたりに書き換える方がいいと思う。 元も子もない言い方だけど、どのシナリオのどの勢力で使うかによって各武将の運用方法の最適解も変わってくるから、各武将毎の攻略コメントは不要という結論に到るんだよね… (11愛好者同士、あれやこれや話し合うのはとても愉快なことだけれども) -- (名無しさん) 2016-09-15 16 37 55 ↑あれは「威風を悪く言われると俺が不快だからやめろ」とかいう謎理論だから全然別の話でしょう。 あと確かに勢力の内訳によって最適解は異なるが、武将本来の能力や特技というものがあるんだから、勢力によって使い方が全然異なるという訳ではない。 こういうコメントが攻略情報なんだから、別に不要ということはないでしょう。このコメント欄はあくまで攻略情報書くところなんだし。 -- (名無しさん) 2016-09-15 20 00 24 ↑↑↑ 大勢力なら武将の数も揃ってるから多部隊対多部隊になるだろう。 威風の効果が出る前に敵殲滅。 小部隊対小部隊なら短期に決着付ける方がいいから、結局他に特技の方がマシ。 別に連戦に拘ってるわけじゃなく、威風で特技一枠使うくらいなら長駆や遁走でも何でもいい。 流石に高揚よりはマシだが、威風に比べれば不屈や金剛でも全然いいくらい。 超級でも殲滅までに気力がゼロになることはほとんどない。 威風に頼ってる時点で戦の準備不足だろう。 ピンチにもチャンスにも使えない特技というのは変わらん。 -- (名無しさん) 2016-09-15 23 53 09 兵器隊は向こうも気力をガンガン使うから、衝車は別として超級なら威風で普通に気力0が通用するよ。支援や連戦を準備していけばほんとにあっさり0にできるので、硬い相手にはそれなりに有効。 その隙に他の部隊は別の部隊に攻撃できるわけだから、決して無駄ではない。それ以外にも無論やり方はあるけど、これも効率としては悪くない。 他の有用な特技が出た時、あるいは部隊の枠を圧迫した時に書き換えをためらうような特技ではない、というのは同感。 ただ副将に覚えさせれば済むものを、わざわざ本人で書き換えるほどひどい特技という訳ではない、と思う。 それに不屈や金剛や連戦だと、その内さらにいい特技に乗り換えて張遼の性能を活かしたくなる(武力依存系の勇将や神将が出たら即乗り換えるだろう)が、そうすると結局特技をひとつ無駄にしたことになる。 -- (名無しさん) 2016-09-16 00 21 44 comみたいに手当たり次第みたいな戦い方しない限りは各個撃破が常だから超級でもやっぱり使えない。 不屈や金剛は上書きしてももったいなくない特技。 連戦は上書きするのはもったいないが、武力技巧研究を待ってもいい。 デフォ技巧研究なら、覇王は当然だが、後は補佐、連戦も十分合う。 威風が使えないので不屈や金剛でもいい。 -- (名無しさん) 2016-09-16 07 34 38 硬い敵や兵器隊だけに効果が見込めるというのは利点の一つであって、高い能力を生かすなら、もっと汎用的な特技の方がいい。 大体は自分のより格下の多数の敵と毎回戦うんだから。 しかも能力上、その頻度も高い地方に配属されることが多い。 兵器隊相手なんて何の利点にもならない。 -- (名無しさん) 2016-09-16 12 02 46 流石に威風に敵意抱きすぎ。利点になる機会が少ないのは事実だが、上に挙げた通り0ではない。 各個撃破といっても、兵器隊が気力0になるのは撃破するのと同じこと。拠点に取りつかれない限りさしたる脅威ではないし、ZOCで他の敵を各個に集中攻撃しながら、兵器隊は威風に担当させるというのも十分あり。 これが仕えないというのなら、連戦だって(通常攻撃より戦法使うのが普通なので)そんなに多くない。戦法が失敗する10~25%の確率で、通常攻撃の期待値をわずか1,5倍にするだけに過ぎない(しかも反撃ダメージもある)んだから。 そもそも特技を乗り換える時に、副将で同じ効果が得られるものをわざわざ本人を書き換えるのは非効率、って点は動かしがたい。 連戦や金剛は、防計用の副将にとりあえずつける特技としてはそれなりに有用なので(不屈はまあ・・・あれかな・・・)、上書きして無駄にするのは貴方も言ってる通りもったいない。枠がつまってなくて副将で済ませられるなら副将で十分。 もう俺たちでログ埋めすぎてるのでこの辺にしておくけども、きちんとした運用ビジョンが(というか残り2枠が)確定してるんならともかく、そうでないのに無理に書き換える必然性は薄い。 威風にとっても連戦にとってももったいない。 -- (名無しさん) 2016-09-16 23 58 36 期待値が1.5倍なら十分だろう。 威風のほぼ唯一の強みである兵器隊相手なら反撃ないから連戦が上。 第一、威風は時間掛かるし限定的で使えないことに変わりない。 これだけ使えない特技にこだわる意味が分からん。 こんな特技で一枠使うなんてアホか趣味のレベル。 これがカス武将ならともかく。 -- (名無しさん) 2016-09-17 00 34 17 あの、15~25%の確率で1.5倍なんだから、最終的な期待値はさらに下なんだけど… -- (名無しさん) 2016-09-17 21 39 44 もはや張遼も威風も関係ない連戦の話になっちゃうけど、 連戦の強みは戦法失敗したときも50%の確率で2回攻撃できるよってことと、 気力尽きたり地形上の制約で戦法使えないときも、通常攻撃に+αの効果があるよってことだから、 期待値云々の話はまた別次元の話なんじゃないかな -- (名無しさん) 2016-09-17 23 09 39 威風の使い道ってマジで兵器隊の気力減らして無効化するだけ。 ↑↑森での戦いやぬま地など使い方は状況に応じて選べるだろ。 使いたい時に使った際の期待値が1.5倍なら十分だ。 -- (名無しさん) 2016-09-18 02 16 27 おい張遼の話しろよ、だれだここを威風と連戦の待ち合わせ場所にしたやつは。爆発しろ -- (名無しさん) 2016-09-18 12 32 46 威風厨が一人いるからな。 威風が勝てる特技など掃討くらいしかないのに。 張遼と威風を同一視してしまい、「威風が馬鹿にされる=張遼が馬鹿にされている」と思い込んでいる張遼ファンだろう。 -- (名無しさん) 2016-09-18 20 04 39 好き嫌いと評価を混同してるなあ。嫌いだからって理由で書き換えは非合理極まりないってのにな。 -- (名無しさん) 2016-09-18 23 23 01 合理、非合理で考えれば兵器隊を時間掛かって無力化出来る威風の書き換えは合理的だろ。 使い続ける方が非合理。 -- (名無しさん) 2016-09-19 00 30 37 なんか勘違いしてるなあ。誰も「威風の書き換えNG」だなんて言ってないよ。↑のほうの不愉快だから君を除けば。 張遼はどの勢力だろうが主力の一角だし、最終的には連戦や威風じゃなくて、もっと張遼のスペックを活かせる特技に書き換えたい。ハイスペック+特技が微妙なんだから、いい特技がでたら最優先で回したい。 だがいずれ書き換えるというのに、わざわざそれまでのつなぎとして書き換える理由は何? 不屈や金剛みたいに、ドブに捨てても惜しくない特技ならわかる。でも連戦は相応に使い道がある特技だし、いずれ書き換えて捨ててしまうのはもったいない。 無論2枠が別の特技で埋まってて張遼しか書き換えの対象がないってんならこれは納得だが、副将で済むんなら後々を考えてもそっちの方がいいに決まってるでしょ。 特技が使えないからといって、特に必然性もなく連戦を浪費するのが非合理だって言ってるんだよ。 -- (名無しさん) 2016-09-19 01 15 12 最初に勘違いして噛み付いてきたのはそっちだろ。 別に最初から連戦が最良とは言ってない。 別に補佐み連戦も他にいい特技がなければ「威風よりは」いいってだけ。 ばか? -- (名無しさん) 2016-09-19 01 48 46 こっちは最初からずっと 覇王や飛将辺りがいいが、なければ連戦や補佐でも威風よりは良い ってのに対して、「連戦だけはもったいない」って言ってるだけなんだけど。他の特技への書き換えは基本的に同意だよ。ただ無駄に連戦浪費するぐらいなら威風のままで十分って話。 「大抵の特技は威風よりはマシ」ってのも否定しないが、それイコール「だから書き換えろ」ってのは単に趣味のそれであって実利はない。 部隊に3つ特技が入るんだから、それを考慮せずにやみくもに書き換えるのは効率のいいことではない。 -- (名無しさん) 2016-09-19 02 00 24 張遼の能力なら十分他の特技つけた方がいいいだろ。 連戦だとしても何でもいいけど結局威風で一枠使うのは無駄。 威風に利点がない以上、能力と三枠を使えるようにするのは当たり前だろ。 威風に勝ってる特技など掃討くらい。 先に連戦があれば他に二枠使える。別に不屈でも金剛でも威風よりはマシ。 -- (名無しさん) 2016-09-19 02 38 36 だから そりゃ2枠がどうしても埋まるって場合ならありだが って最初からずっと言ってるんだけど…… 他二枠の特技が用意できてる、ないしそのアテがあるんなら別に文句ないよ(アテとして不屈はどうかと思うが)。 その予定がたってないのにとりあえず書き換えるぐらいなら、副将に連戦つけた方がマシだってこと。 -- (名無しさん) 2016-09-19 02 49 06 副将に連戦つけて兵器隊をちまちま無力化してどうすんだよ。 連戦プラス2特技の方がよっぽどいいだろ。 威風プラス2より。 -- (名無しさん) 2016-09-19 03 34 29 張遼に弩Sと軍楽台気力回復2倍の副将つけて範囲撃ちすりゃおもしろいし、他にも威風が役立つところはわかるだろう? たしかに神算だので混乱させてフルボッコしてるような軍団で威風は肩身狭いわな。それは理解できるが、乱舞で張遼勢力のとき 攻撃力も防御力も特技もおっそろしい連中に威風はありがたいぞ?もめてる連中はプレイスタイルが違いすぎるんじゃないか? -- (名無しさん) 2016-09-19 06 08 40 ↑↑だから「プラス2が埋まってるんなら書き換えはやむを得ない」って何度も何度も何度も何度も言ってるんだけど。 [張遼:威風][副将1:白馬][副将2:詩想]…この状態で張遼を連戦に書き換えるのはまったく理に適っている。 [張遼:威風][副将1:覇王][副将2:連戦]…この状態で張遼を補佐に書き換えるのもアリだろう(おれはこの場合はしないだろうけど)。 だが、 [張遼:威風][副将1:強奪][副将2:なし]…こんな状態で張遼を連戦に書き換えるより、普通に副将2に回すべき。 [張遼:威風][副将1:鉄壁][副将2:親羌]…この状態も然り。 その方が部隊の戦闘力は変わらないが、副将2の人材としての価値が上がって融通が利くようになる分プラスだし、そもそも張遼の連戦自体一時的なものだろう。 最終的にはもっといい特技に、しかも可及的速やかに書き換えることになるが、そうすると結果として1個連戦が無駄に消えてしまうことになる。 張遼の部隊の戦闘力を、無駄がでまくってももいいのであらゆる手を尽くして向上させたい!のかもしれないが、張遼の部隊1つで戦闘ができるわけじゃないんだから、最終的に無駄を出さないに越したことはない。 -- (名無しさん) 2016-09-19 06 35 39 自演乙。 やむを得ないってか威風は使えないし、別に連戦でも構わん。 どうあがいても威風は兵器隊相手にしか役に立たないんだから。 -- (名無しさん) 2016-09-19 08 20 15 俺は登用人数縛ってるから、副将ありきの話題には口を挟めないが、 ハイスペックな張遼に、誰でも効果が変わらない威風を持たせておくのはちと勿体無い気がする -- (名無しさん) 2016-09-19 13 08 56 要するにだ、威風自体は使いようはあるけれども、張遼にはもったいないのではないかって事じゃないのか?威風がどうのこうのではなくてさ。 -- (名無しさん) 2016-09-19 14 28 54 使いようあるか?かなり限定的じゃない? 威風がせめて気力–50とかだったら話は別だが、他の特技を付けた方が戦術に幅は広がる。 -- (名無しさん) 2016-09-19 18 26 21 ついに自演認定までしだしたか…まあ威風についてのみ語りたいんなら、特技のページで語ればいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2016-09-19 18 37 42 威風+射手使っても特技の効果を感じる前に壊滅するスペック。 書き換え推奨。 -- (名無しさん) 2016-09-20 00 07 59 どの特技にも言えることだが、威風部隊が5つくらいあったらすごいことになるけれども、張遼一人がもっててもしょうがないってことだろう。 -- (名無しさん) 2016-09-20 02 22 47 神算や強力な戦法特技なども気力がないと撃てないわけで、気力減らして撃てなくしたり撃てる回数減らせるのは十分大きなメリットだと思う。だいたいそんないつも短期決戦なわけないだろう、おまいらの戦闘はいつも2,3ターンで相手全部壊滅するとでもいうのかw 気力消費する強力な特技もちすべてに威風は有効だろう。話みてたら威風がダメなのではなく張遼には他にもっといいのがあるってだけのことだろう?そりゃそうだろうあのスペックじゃぁなぁ。好きな特技に書き換えればいい。まだもめるようなことか?爆発しろよ -- (名無しさん) 2016-09-20 02 29 02 元々は連戦うんぬんでもめてるわけだろ。 実際、威風に比べりゃ連戦の方が特技としてはマシだが、張遼にはもったいないとかそんな話。 張遼と関係ねーよ。絡んだ方も二点三点してるし。 -- (名無しさん) 2016-09-20 02 45 39 ↑↑強力な部隊は真っ先に各個撃破の対象なんだよな。 威風が気力ー50で連戦と組み合わせて1ターンで無力化くらいならともかく。 恩恵の少ない特技だが、ここまで上がってる通り、水軍、兵器隊に有効なくらいだろう。 -- (名無しさん) 2016-09-20 02 50 22 「書き換えるのはいいけど、どうせもっといい特技を回すのに、『何でもいいからとりあえず書き換えろ』ってのは非効率」だって言われてるだけなのに 指摘点はいっさいスルーして「どうでもでもいいから、一秒でも威風にはしていたくないので付け替えろ」って言い続けてるって本当に威風が嫌いなんだな。 2転3転(点じゃないぞ)なんかしてない。ずっと最初っから同じこと言い続けてるよ。 張遼に対してもったいないという点では威風も連戦も同レベルだし、副将というシステムがあるのに何で本人の書き換えにそんなに固執するのかって話だ。 -- (名無しさん) 2016-09-20 17 18 47 そもそも連戦や築城といった「副将でも効果が変わらない特技」というのは、張遼のような主将タイプではなく、主に防計や適性補正を担当する副将の方に需要が高い。 彼らは戦闘用の特技をもってること自体少ないので、特技が飽和状態になるCSPKですら、3枠が有効な特技で埋まらない部隊というのは結構な確率で出てくる。 張遼の威風だけじゃなく、張郃の昂揚や徐晃の沈着といった微妙な特技にしても、効率と言う観点から言えば、書き換えはちゃんと副将枠を考慮して行いたい。 「使えねーから」という理由で連戦や補佐をつけて、それが結局槍将や勇将に上書きされて虚空に消えちゃうぐらいなら、最初から荀彧や蒋済に回した方が結局無駄がない。 -- (名無しさん) 2016-09-20 17 36 55 ↑ 失礼、補佐は副将タイプはNGね。 -- (名無しさん) 2016-09-20 17 39 17 人に指摘しておいて自分も間違えるとか。もう引っ込んどけ。 -- (名無しさん) 2016-09-20 18 29 31 理屈では反論できないんだなあ・・・ -- (名無しさん) 2016-09-20 19 13 23 連戦大好き君は2CHで騎馬最強説唱えて全く論破できてないのに「はい論破」とか 言ってたヤツと同じ臭いがする。大体連戦は超級じゃ反撃被害が大きすぎて使えない。 弩か混乱した敵を叩くしかない。また、発動しても技巧ポイントが入らない。 荒らしが目的なんだからスルーしましょう。 -- (名無しさん) 2016-09-20 19 26 56 連戦好きとか言ってねーよ。 半年ロムれ。 -- (名無しさん) 2016-09-20 19 39 16 技巧ポイントは幾らでも稼ぐ方法あるから趣旨が違うと思う -- (名無しさん) 2016-09-20 19 47 20 面白くてROMってたが、どっちもどっち -- (名無しさん) 2016-09-21 20 59 46 でもよ、ほじくり返すわけじゃないが威風が50なら使えるみたいなこと書いてるけどそんな短時間に全滅させるってどんなチード軍団つかってるんだ?気力がなくなれば闘神も弓神も特技なしみたいなもんじゃないか。相手が消費する気力も考えて威風20は十分有効だ兵器にしか使えないはちと言いすぎなんじゃないか?計略部隊にも使えるだろう。威風は使えないというような意見してる人は蜀しか使ったことがないのか? -- (名無しさん) 2016-09-22 21 54 37 毎ターン相手の消費気力+20減らせるんだ、3,4ターンでもう相手はガス欠だろう。気力をうばうってのは計略も防ぎ騎馬隊の突進即死も防いでくれる。相手は通常攻撃しかできないわけだから戟兵の技巧も生かせるし着火もできないから藤甲も生きる。味方全体を守るすばらしい特技だわ。さすが張遼だと思うけどなぁ。みんなはそんなに使えないと感じているのか。 -- (名無しさん) 2016-09-22 22 03 18 2ちゃんでも度々言われてるが、三国志11自体が撹乱フルボッコゲーだからじゃないか? 神算や虚実だけじゃなく、螺旋や疾走などとりあえず撹乱みたいな。 つまりそもそも威風で無力化というより無力化させてから敵を叩くのが王道みたいな。 威風で減らすより部隊人数減らした方が被ダメ少ないしってなる。 +α的な使い方だね。 -- (名無しさん) 2016-09-23 03 06 54 使えないというか、ほとんどの人が認めてるのは「張遼レベルの武将にはもったいない」ってことかな。 張遼レベルのド主力級になると、神将や勇将みたいな武力依存の決定的な特技が出た時、書き換え候補の第1だよね。 威風自体の評価はともかく、「張遼じゃなくてもいい」っていうのはまさにそう。 ただ張遼のように統率・武力・戟が高い武将の場合、最前線で耐えながら反撃でガンガン気力を削るということも可能で、そういう意味でのシナジーは実はある。 特に兵科Sの敵部隊は躊躇せず高級戦法を使うので、敵のS戦法で25+反撃で20+こちらの攻撃で20、さらに通常攻撃で連戦が発動すれば+20で、合計85が敵味方1ターンの間に削れてしまう。 そういう意味で言えば張遼は威風を活かしているとも言えるが、ただこれよりも他に勝ち筋があるというのも事実。気力0になったって呂布や関張なんか通常攻撃だけでも鬼のような強さだしね。 だが攪乱系が必ず用意できるとは限らないし、やっぱし状況によっては選択肢の一つにおいておいてもいい、ぐらいじゃないかね。 -- (名無しさん) 2016-09-23 05 16 17 混乱フルボッコが王道なのは理解できるがそれ言い出したら混乱系と戦法クリティカル系以外ゴミになって元も子もないしなぁ。被弾しないから☆の能吏さえ×レベルの価値になる。威風単体の評価をすべきだろうな -- (名無しさん) 2016-09-23 06 34 06 威風単体は難しいな。どうしても張遼と甘寧とセットになってしまう。 張遼も甘寧も各軍のエース級なのに、ってなる。 威風が一番有効なのは超級の隘路じゃないかな。 ただどうしても限定的な能力。 掃討のしかしながら掃討の−5ってどういう意味なんだろうか。 掃討が−10で威風が-30くらいならまた評価み変わったんだろうが。 -- (名無しさん) 2016-09-24 06 38 12 威風も掃討も減少させる気力が特技保有者の能力に連動していれば良かったかもね。 例えば威風だと(統率+武力)÷5,相当だと÷10みたいに。 そうすれば顔良に怖れる白馬城の劉延のシーンが再現できたかな、と考えてみた。 -- (名無しさん) 2016-10-04 09 26 42 範囲3マスまで毎ターン気力を減らすとかなら最高だった。 -- (名無しさん) 2016-10-07 18 27 35 もういいかげんに威風の評価はよそでやってくれ。。 威風そのものに意見したいならKOEIにいってくれ。。 1.威風が使えないと思う人は特技を書き換えりゃいい。 ならば何に書き換えれば効果的かを検討しようよ。 2.威風を効果的に使うのも醍醐味と思うならそのまま使ってくれればいい。 ならば張遼を誰と、あるいはどんな特技と組ませるかを検討しようよ。 まぁ、コメントをさかのぼりゃ、かなり出尽くしてるんだけどね。 -- (名無しさん) 2016-10-10 01 38 41 張遼と誰組ませるっても単騎で十分強いから、築城、思想、楽想、疾風、長駆、強行や、水軍S武将とかのテンプレみたいな特技か、釣り武将くらいだろうな。 -- (名無しさん) 2016-10-15 02 37 31 釣り役なら[[王忠]]がおすすめ -- (名無しさん) 2016-10-15 18 15 28 王忠 -- (名無しさん) 2016-10-15 18 15 52 特技がクリティカル系では無いため、火力に僅かな不安が残るが、戟でまとめて攻撃した時もしっかり作用するのがでかい。 短期的に見れば微妙に思えるが、長期的に見ると彼がいるか否かで、戦法を放てる数がだいぶ変わってくるため、戦局がこちら側優位に傾きやすい。登用できれば顔良と別部隊で同時に出陣させ、あっという間に気力を削りきるなんてこともできる。 -- (名無しさん) 2016-10-31 21 09 26 特技は確かに微妙だが、統率と武力が90越えで陸上直接攻撃適性がオールSのため、どんな局面でもそつなく使える名将。しかも知力も並以上で義理も高く素晴らしい。 ちなみに「遼、来、々!」は、自身が言ったワケではありません(笑) -- (名無しさん) 2016-12-09 00 21 13 ↑てめぇ、んなつまんねえこと今更書いてんじゃねぇよ -- (名無しさん) 2016-12-09 14 59 04 ↑そんな偉そうな貴様の張遼運用法は? -- (名無しさん) 2016-12-09 21 26 00 ↑はぁ?覇王つけて暴れまくるに決まってんじゃねぇか -- (名無しさん) 2016-12-09 21 31 15 ↑武力が高くて槍Sでクリティカル系の特技ならだいたいそうするわなwww -- (名無しさん) 2016-12-09 21 32 39 ↑てめぇ、んなつまんねえこと今更書いてんじゃねぇよ -- (名無しさん) 2016-12-09 21 33 16 魏は能力が高いのに特技が微妙という見本みたいな武将。 徐晃、張郃などと同じく特技書き換え候補上位。 特技開発デフォなら補佐、覇王。出れば騎神。 -- (名無しさん) 2017-01-26 19 46 57 このチンカス武将の義理が4とかねーよwww 義理1でもいいくらいだわ -- (名無しさん) 2017-01-27 19 46 38 は? なんで張遼がチンカスなのよ? 張遼がチンカスなら大半がチンカスだぞ。 -- (名無しさん) 2017-01-27 21 29 22 ↑何切れてんだよカスチン -- (名無しさん) 2017-02-06 21 02 50 補佐+連戦+威風でとてもえぐいことに -- (名無しさん) 2017-02-09 08 34 56 ↑補佐の発動には補佐持ちを主将にしなくてはならず、補佐を持つのは関平や満寵ぐらい。その2人の副将に張遼はもったいなくないか。 -- (名無しさん) 2017-02-09 09 47 53 満寵と義兄弟にすればええやん。あと1人はお好みで。 -- (名無しさん) 2017-02-09 12 20 18 主将にしないと補佐は発動しない、張遼以上の統率の補佐なんかいるのか? -- (名無しさん) 2017-04-15 01 58 08 ↑主将にしたいだけなら補佐を張遼より高い官職につければ良いだけだぞ それでも枠に上限のある義兄弟使ってまでやることかは疑問が残るが -- (名無しさん) 2017-04-15 02 17 44 呂布とのコンビが凄かった。(戟) -- (名無しさん) 2017-06-07 16 37 54 活躍の割には、意外と武力が低め。龐徳が94なことを考えるとちょっと切なくなるな。 -- (名無しさん) 2018-03-05 10 36 47 威風がゴミ特技過ぎてもったいない 主将以外で使うことはないレベルなので補佐か、単騎駆け時の気力低下見越して連戦か -- (名無しさん) 2018-03-26 19 07 50 張遼の居る勢力で連戦まで研究してて副将つけてる余裕がないって状態がまったく思いつかないので連戦は副将につければ問題ない 弱い威風も連戦で2回殴ればある程度意味は出てくるし 親愛が多いのでその辺と一緒に運用してれば気付いたら相手の気力が0だったなんてことは多々あるし、連戦と付け替えなければならないほど威風は弱くない でも補佐があるならそっちの方が100倍良いので急いで付け替えよう -- (名無しさん) 2018-03-30 22 26 59 威風が弱いとかいつまで初級プレイしてるんだよ。カッチカチの超級なら長期戦になるから☆レベルに活躍できるのにまだゴミだなんだ言うやついるのか。威風を弱いって言うやつは強い勢力で無双してるだけだろ。威風じゃなくて自分が未熟だと認めるべきだ -- (名無しさん) 2018-06-07 09 34 10 敵に投石+霹靂があると、とても厄介。 こんなとき、威風は物凄く役立ちます。 -- (名無しさん) 2018-06-09 09 20 09 基本が出来ていれば威風いらないから。攻城なら櫓陣系の設置場所と攻める時期、ルート、相手間違えてる。防戦一方なら内政より櫓、陣を作っておくべき。敵の歩数計算して先制+ZOC+アウトレンジ+各個撃破+戦法禁止地形で戦法なんてそんなに喰らわない。ただし、森が多い都市か江夏なら☆レベルになる。でも限定的特技と比べても射手や乱戦よりも下レベル。 -- (名無しさん) 2018-06-10 18 18 36 時も場合も選ばない優良特技じゃなくて時と場合を選ぶ特技、でいいじゃない なんで超級デヤッテルガーが今更沸くんや -- (名無しさん) 2018-06-11 01 52 28 趙雲と同じでドーピング -- (ジャギ) 2019-08-28 09 19 58 コメ欄見てて思ったのは、張遼がいるのに強い勢力じゃないってどこ想定?ってこと 女の戦いですら張遼に威風があって良かったと思うほど苦しい戦いにはならんのだが… -- (名無しさん) 2020-01-15 18 51 09 史実の呂布かな?高知力の郭嘉や荀彧、呂布なら基本的に曹操軍の大物たち(于禁や曹一族)とかに軽く盆踊りさせられるから 攪乱とか虚報持ちの曹操の沈黙化ぐらいかな、濮陽なら攻め手は渡しに限られるから威風の活躍は可能 -- (名無しさん) 2020-02-02 17 03 57 張遼 -- (張遼) 2020-04-22 07 03 30 谷中麻里衣 -- (成山裕治) 2020-04-22 07 03 43 山縣苑子 -- (森洋輔) 2020-04-22 07 04 08 藤澤健至 -- (藤沼建人) 2020-04-22 07 04 20 張遼 -- (山木梨沙) 2020-04-22 07 04 37 ↑6なるほど。 2マス目に入ってきた副将荀攸入りの曹操隊を相手するには確かに張遼の弩兵隊じゃないと厳しいね。 今まではたまたま曹操が荀攸連れて来なかっただけだったらしい。 教えてくれてありがとう。 -- (名無しさん) 2020-08-29 20 30 31 恵まれた能力に、クソみてぇな特技 -- (名無しさん) 2021-06-16 23 46 11 甘寧と義兄弟にして常に隣接させておくと偉容な強さ -- (名無しさん) 2021-08-10 12 42 11 強い -- (名無しさん) 2021-09-25 19 41 42 威風はこの種の白兵タイプの武将より、援護攻撃を主任務とする弩兵隊等に付いてて欲しい特技ではあるが、甘寧らと違って最初から戟Sな為、まだ「使えない」程ではない とは言え孫堅 孫策を上回り、趙雲と五分で関羽に迫る程の最高クラスの総合軍事能力を持つ彼をダメージソースとして使わないのは勿体無いので、有力なダメージ強化系特技が出たなら深く考えず付け替えても何ら問題無いだろう また、李通や孫礼、牛金等の「適性は微妙だが、強力な特技を持っている」類の武将との相性は良好である 張遼の場合自前の知力が非凡に高い為よっぽど強力な計略要員を擁する敵と相対しない限りは防計要員は無しでも案外何とでもなるので、その種の高性能副将達を戦況に応じて付け替えながら戦うのがとても楽しいのでお勧めだ -- (名無しさん) 2022-12-31 12 34 34 張遼とか数少ない失敗エピも人格破綻エピもなく強い猛将やん こいつがチンカスなら三国志の武将99%チンカスやろ -- (名無しさん) 2023-01-10 13 22 27 そんなに6年前悔しい思いしたんですか -- (名無しさん) 2023-01-11 20 22 59
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新武将設定条件 評価 行軍 攻撃 防御 計略 補助 内政 収入 災害 関係 その他 コメント 新武将設定条件 分類 設定条件 ノーマル特技 最初から新武将に使用可能 レア特技 本編クリア(どれか1つのシナリオをクリア)で使用可能 最上級特技 最速(10年以内)クリア(CS)・イベントスチル回収数30以上(PC)で使用可能 CSPKなら最初からノーマル~最上級特技全て設定可能 評価 評価記号 評価内容 ☆ 非常に強力。第一線で活躍してもらいたい。 ◎ 主戦力に見込める。所持武将は是非迎え入れたい。 ◯ まずまず使用できる。所持させておきたい。 △ 場合によっては使える。が、それほど重要ではない。 × 使える場面がとても少ない。他の特技に変えたほうが良い。 行軍 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 飛将 陸上でZOC無視。武力の低い敵部隊への戦法成功時クリティカル 呂布 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「遁走」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。自部隊が水軍・兵器でも適用されないが、輸送部隊の時は「遁走」の効果だけ適用される。 遁走 陸上でZOC無視 劉備 ◎ 「闘神」「神将」とのコンボで擬似「飛将」。敵の大軍の中をスルスル移動して、火罠設置の自爆テロや戟兵による複数部隊攻撃が有効。自部隊が水軍・兵器では適用されないが、輸送部隊では適用される。 強行 兵器・輸送部隊を除く陸上部隊の移動力+5 鄧艾、韓信、秦良玉、戴宗 ◯ 敵の撹乱や戦法の有利な位置取り、陣や軍楽台を建設するのにも便利。ただし単独で突出すると袋にされやすく、さらにZOCを無視できないため敵施設があると結局足止めされる。「遁走」「飛将」などとのコンボでは威力を発揮する。 長駆 騎兵部隊の移動力+3 夏侯覇、韓遂、徐栄、張燕、馬休 △ 本道のみを行軍する際は移動距離はUPしないので注意。(技巧『精鋭騎兵』研究後はUP)「騎神」「疾走」とのコンボが基本。 推進 水上でZOC無視 周旨、周倉、孫韶、董襲、留賛、阮小二、阮小五、阮小七 × 水上戦の機会は地理上どうしても乏しくなる。また水上は広く、ZOC効果のある建設物も建設できないので恩恵はあまり無い。 操舵 水上で移動力+4。輸送部隊も含む(PC・CS版双方PK) 蔡瑁、朱拠、呂拠、呂岱、魯淑 ◯ 「運搬」と効果が重複するので(PC・CS版双方PKで確認)、水上間を経由する輸送では「運搬」とコンボで時間をかなり短縮できる。 踏破 桟道通行の被害なし。落石・火罠の被害軽減。所属都市への火罠被害も軽減 王頎、牽弘、張嶷、陳式、馬忠(蜀)、解珍、解宝(CS) △ 技巧「難所行軍」と同じ効果を持つ。ゲーム中の説明にはないが火罠の被害も半減する(PK)。また、都市に所持武将が所属するだけで都市への火罠のダメージを軽減できる。「藤甲」の火罠対策としては「火神」よりもこちらの方が有効な時も。 運搬 輸送部隊の陸上・水上移動力+5 高翔、孫皎、董昭、杜畿、李豊(蜀) ◎ 前線への物資補給時に効果を発揮する。味方部隊への補給・鎮静、釣り役など、様々な場面で輸送部隊の移動力UPは重宝する。能力研究で習得させればザコ武将でも運送屋として活躍できる。 解毒 毒泉の被害を防ぐ 朶思大王、呂凱 × 雲南・建寧の戦闘で重要。制圧後も輸送日数の短縮になる。水軍系特技以上に効果を発揮する場面が少ないのが残念。 攻撃 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 掃討 攻撃した部隊の気力減少(-5) 祝融、張苞、凌操、凌統 × 減少量が少なく、有利をほとんど実感できない。水上に限ればそれなりに有効。地味に効く。 威風 攻撃した部隊の気力減少(-20) 甘寧、顔良、張遼、英布、史進 △ 乱射、霹靂付き投石はその攻撃すべてに適用される。だが大抵は気力が0になる前に敵兵が全滅してしまうため、有効に使うためには複数部隊の投入または「連戦」との併用で手数を増やしたい。「掃討」持ちと組ませても「威風」が優先されて「掃討」の効果は反映されない。大兵力の兵器部隊を無力化したい時は中々有用。特に敵が固い超級では通常以上の効果を発揮する。対人戦では戦法や計略を効果的に使ってくるため気力削りの効果が増す。 昂揚 敵部隊を倒すと気力回復(+10) 賀斉、関興、吾粲、張郃、張氏、杜預、高長恭、扈三娘 △ 回復量が少なく、効果は薄め。「捕縛」「精妙」「強奪」などと組ませてトドメ専門部隊を作るといいかも。撃破した部隊数だけ回復する、戟兵・弩兵・霹靂付き投石器戦法でまとめて撃破すると大幅に回復するので気力が減ったこれらの部隊では結構有効。乱射・突出し等で味方部隊を倒しても回復する。 連戦 通常攻撃が50%の確率で二回攻撃 魏延、牛金、曹洪、傅彤、鮑三娘 ◯ 「駆逐」「白馬」「神将」などの通常攻撃系特技とのコンボが秀逸。通常攻撃は反撃被害が大きいので、「急襲」とも相性がいい。効果は伏兵や一斉攻撃にも適用される。ただし後者はコマンドを実行した部隊が「連戦」所持の場合のみ発動。伏兵で効果発動時は反撃被害を受ける。 急襲 陸上攻撃時50%の確率で被害を受けない 夏侯淵、曹叡、張球、丁奉、文鴦、彭越、索超 △ 受けないのは反撃の被害。戦法は反撃被害が少なめなので恩恵はあまり無い。通常攻撃系特技、とくに「連戦」とのコンボで威力を発揮する。また、応射の被害も50%の確率で防ぐ(PCPK)。超級においては敵の反撃ダメージもバカにならないので、相対的に有用性が増す。 強襲 水上攻撃時50%の確率で被害を受けない 全琮、駱統、張横 × 「急襲」の水上版。水上戦は間接攻撃が主体なので、出番は少ない。 乱戦 森で攻撃時クリティカル 王悦、孟獲、劉辟、冷苞、解宝(PC)、田虎 ◯ 自部隊が森にいる時、敵部隊に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。攻撃側の兵科にかかわらず、相手が部隊なら適用されるため森から兵器部隊で敵部隊を攻撃してもクリティカルになる、また相手部隊がいる地形は関係ないので注意。(極端な例として森から「射程」+霹靂付き投石器で水上の部隊を攻撃してもクリティカルになる)ただしクリティカル効果は建設物へは適用されない。地形限定の「覇王」と考えれば非常に優秀といえるが、森の近くでは自軍の運動も制限されることを忘れずに。槍兵で螺旋突/乱突による混乱を狙うのが一般的だが、弩兵でもかなり有効。 攻城 拠点、施設、建設物攻撃時クリティカル 楽進、高順、胡奮 ◎ 城や関を含む建設物に対する通常攻撃及び戦法が全てクリティカル。「工神」と違い、自部隊が弩兵や水軍の場合にも適用される。 掎角 一斉攻撃時、50%の確率で混乱させる 陳宮、程昱 △ 一斉攻撃時には他の参加部隊の「捕縛」「威風」等の効果も発動する。非能力依存かつほぼ全ての兵科で活用可能な点が最大の魅力といえよう。ただし肝心の一斉攻撃の使い勝手があまり良くないのが難点である。 捕縛 敵部隊撃破時、特技「強運」や名馬の無い武将を必ず捕縛 衛瓘、馬忠(呉)、潘璋、龐娥、雷横、楊雄(CS) ☆ 拠点陥落時に発動すると、未出撃の所属全武将を捕縛できる。PKならば符節台とコンボで大量登用可に。ただしPKでは兵科問わず、敵拠点に隣接した状態で落城させないと効果が適用されない。井蘭、投石などの部隊に所持武将を編入させた時に注意。ちなみに捕縛防止系の特技などの所有者に対しては、そちらの効果が優先されて捕縛効果が発揮されない。。つまり「血路」持ちが所属する部隊、あるいは「強運」や名馬の所有者などは捕縛できない(CSPK)。 精妙 敵部隊撃破時、獲得技巧ポイント二倍 徐庶、曹真、陳泰、羊祜、陸抗、王慶 △ 部隊能力自体が向上するわけではないので、他に比べると後回しになりがちか。 強奪 敵部隊撃破時、アイテムを奪うことがある 胡車児、笮融、眭固、張闓、劉唐 × 相手部隊がアイテムを持っている確率自体が低いため、効果が発揮される確率はかなり低い。名馬持ちで何度でも襲来する五月蠅い相手を黙らせる時には有用。ただし、100%奪取ではないため複数回撃破する必要があるだろう。 心攻 敵攻撃時、兵士の一部を吸収 陳表、呂蒙、楽毅、晁蓋 ◯ 吸収量は相手側被害の15%。兵糧は奪えないので注意。直接攻撃でしか発動せず、間接攻撃では吸収出来ない。防御に秀で、複数の部隊を狙える戟兵部隊での運用が基本。他には攻撃力の高い騎兵で「連戦」+「神将」or「駆逐」のコンボなどが有効。 駆逐 自分より武力の低い部隊への通常攻撃がクリティカル 孫堅、王翦、楊志(PC) △ 「連戦」「掎角」とのコンボが有効。所有武将の関係上、出番は少なめだが。 射程 井欄、投石の射程が一マス延びる 歩隲、李典、劉曄 ◎ 範囲+1だけでかなり強力。「攻城」「工神」「昂揚」「楽奏」とのコンボも◎港関戦では攻守共に威力を発揮。闘艦の投石には効果を発揮しないので注意。 白馬 技巧「騎射」を未研究でも騎射が可能、騎射がクリティカル 公孫越、公孫瓚、公孫続、公孫範、龐徳、陳慶之、張清(CS)、瓊英(CS) ◯ 騎射研究前は非常に嬉しい特技。騎射は通常攻撃なので、戦法発動時に効果が発揮される「騎神」「疾走」とは組ませないほうが良い。「連戦」と組ませると、気力消費無し+反撃被害なし+高威力で戦法が必要無いほど優秀。 補佐 人間関係がなくても約30%の確率で支援攻撃発生(嫌い除く) 関平、呉懿、趙累、満寵、鮑信、鮑叔牙、石秀 ☆ 所持武将が主将でないと発動しない点に厳重な注意を要するが支援攻撃自体はとても優秀。発動機会を少しでも増やすため、部隊は弩兵か騎射付きの騎兵にしたい(攻城兵器不可)。「補佐」部隊は計略部隊の行動後に敵群のド真ん中に置くと支援攻撃が発生しやすい。「白馬」「射手」「強行」「遁走」などと組むと良い。 槍将 自分より武力の低い敵部隊への槍兵戦法成功時クリティカル 王基、朱桓、鄧忠、李通、劉封 ◎ 武力に左右されるため、無力化されることも。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。 戟将 自分より武力の低い敵部隊への戟兵戦法成功時クリティカル 鄂煥、花鬘、沈瑩、陳武、李厳 ◯ 武力に左右されるため、無力化されることも。「強行」「心攻」「遁走」とのコンボが有効。複数部隊にクリティカル効果があるので大きな損害を与えられる。戟兵は消費気力がかなり多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」なども有効。 弓将 自分より武力の低い敵部隊への弩兵戦法成功時クリティカル 麹義、厳顔、蒋欽、孫尚香、張任、瓊英(PC) ◎ 武力に左右されるため、無力化されることも。「射手」「火神」とのコンボが有効。弩兵は消費気力が非常に多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」なども有効。 騎将 自分より武力の低い敵部隊への騎兵戦法成功時クリティカル 夏侯惇、張繍、馬雲騄、文醜 ◯ 武力に左右されるため、無力化されることも。「疾走」「猛者」とのコンボが有効。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」なども有効。 水将 自分より武力の低い敵部隊への水上戦法成功時クリティカル 王渾、韓当、朱然、孫翊、張承 △ 武力に左右されるため、無力化されることも。「推進」「操舵」「火神」とのコンボが有効。水上戦の機会は少ないが、火矢が確実に着火する効果は大きい。 勇将 自分より武力の低い敵部隊への全戦法成功時クリティカル 孫策、関勝 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「水将」+「工将(?)」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。しかし水軍戦法や兵器戦法でも部隊相手ならクリティカルが適用されるのでその点で唯一「神将」「飛将」よりも勝っている。 神将 自分より武力の低い敵部隊への通常攻撃と全戦法成功時クリティカル 関羽、史文恭 ☆ 「槍将」+「戟将」+「弓将」+「騎将」+「駆逐」の効果。クリティカル効果は建設物へは適用されない。また武力の低い敵部隊への戦法クリティカルは水軍・兵器では適用されないことに注意。通常攻撃のクリティカルは攻撃時のSEが変わる。 闘神 槍兵戦法と戟兵戦法成功時クリティカル 張飛、白起、林冲 ☆ 「槍神」+「戟神」の効果。状況にとって槍と戟を使い分けよう。 槍神 槍兵戦法成功時クリティカル 尉遅恭、董平、欒廷玉 ☆ 「猛者」とのコンボが有効。螺旋突(乱突)がクリティカルになれば相手を必ず混乱させるので、槍兵が一気に使いやすくなる。 戟神 戟兵戦法成功時クリティカル 太史慈、徐寧 ◎ 「心攻」「遁走」とのコンボで敵群の懐に入って暴れまわるのが有効。戟兵は消費気力がかなり多いので「昂揚」「詩想」「楽奏」とのコンボも良し。 弓神 弩兵戦法成功時クリティカル 黄忠、花栄 ☆ 「射手」「火神」とのコンボが有効。建設物への戦法成功時も必ずクリティカルに。さらに、乱射が味方部隊と味方軍事施設に当たらなくなる効果もある(「覇王」には無い)。「補佐」持ちと義兄弟になり「補佐」持ちの官位を上げて主将にして「弓神」を副将にすれば最強の支援攻撃部隊にもなれる。 騎神 騎兵戦法成功時クリティカル 馬超、霍去病、呼延灼 ○ 「疾走」「猛者」とのコンボが基本。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」なども有効。 工神 兵器戦法成功時クリティカル 黄月英 ◎ 「攻城」と違って、自部隊が兵器でありさえすれば、部隊攻撃でもクリティカル。「射程」「楽奏」「昂揚」とのコンボが有効。 水神 水上戦法成功時クリティカル 周泰、鄭成功、張順 ◯ 水上戦の機会は少ないが、川沿いの施設破壊、川からの都市攻撃にも使える。「操舵」「推進」「楽想」とのコンボが有効。 覇王 全戦法成功時クリティカル 項籍 ☆ 最強の一言に尽きる。兵器・水軍にも適用され、万能な事この上ない。乱射で味方を巻き込んでしまう点で「弓神」に若干劣る。能力研究で確実に1つ手に入るため、COMが武将に特技を覚えさせるCS版ではとんだ雑魚武将が持っていることも。 疾走 自部隊よりも攻撃力の低い部隊への騎兵戦法成功時、混乱させる 関索、曹彰、呂玲綺、楊大眼、楊志(CS) ☆ 混乱成功判定は部隊攻撃力に準拠するため、主将の武力が低いと発動しない。「騎神」「騎将」とのコンボが有効。螺旋突クリティカルと違い、反撃被害は受けるので「急襲」と組み合わせても良い。混乱効果を主眼とした騎兵隊と割切り、適当な高武力武将の副将にもよい(*1)。「猛者」とのコンボも有効。「猛者」の怪我判定の方が先に処理されるので運は絡むが自分より攻撃力の高い部隊も混乱できるようになる。騎兵戦法の成功率は行動前に居た地点の高度での判定になるので「遁走」「強行」「長駆」とのコンボも有効。 射手 森に弩兵戦法可能 王桃、曹休、曹丕、呂虔、張清(PC) ◯ 「弓神」「弓将」「乱戦」とのコンボが有効。森への弩兵の火矢の成功率はかなり高いので(最高95%)「火神」も有効。森への乱射で撃ちもらしがなくなるのも大きい(CS版限定)。 猛者 戦法で敵部隊をマス移動させると、50%の確率で負傷させる 王双、華雄、沙摩柯、孫礼、傅僉、李逵 △ 知力や武力を低下させることで、相手の特技を無力化出来る可能性がある。そのため、「神算」や「虚実」などの強力な能力依存系特技所持武将が所属する部隊に対して効果を発揮。誰が怪我するかわからないのがやや難点だが混乱した部隊を狙って毎ターン引きずり回していれば敵軍を弱体化させられる。敵部隊をマス移動できない弩兵・兵器部隊には編入しないこと。 防御 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 不屈 自部隊の兵士の数が少ないとき、攻撃されても50%の確率で被害なし 霍峻、郝昭、郭淮、張悌、文聘、楊雄(PC)、童貫 △ 発動するのは兵力3000未満のとき。戦法や計略(火計など)を無効には出来ない。発動ラインの関係上自軍では使いにくいが、COM武将がこの能力を持つ場合、非常に面倒。自軍でも部隊兵力が少ない序盤ならそれなりに有効。 金剛 敵の攻撃が微弱な時、50%の確率で被害なし 于詮、王伉、許褚、向寵、諸葛誕、秦瓊、魯智深 △ 500未満のダメージが無効になる。防御の高い戟兵や、水上戦で有効。援護攻撃を無効化するのにも役立つ。ただし戦法は無効に出来ないので、戦法を使われにくい位置取りを心がけよう。 鉄壁 一斉攻撃されても通常攻撃になる 徐盛、審配、曹仁、孫桓、羅憲、武松 × 一斉攻撃を通常攻撃にするだけなので、一斉攻撃に参加した他部隊は行動済にならない。COMも弱ってくると一斉攻撃をしかけてくるので旋風の使える戟兵とは非常に相性が良い。もっとも、下手に計略や戦法を使われるよりは、一斉攻撃で他の弱っていない部隊まで行動済にしてくれる方が余程助かるだろう。 怒髪 敵部隊の戦法を受けると気力5回復 王異、諸葛尚、曹髦、孫魯班、劉諶、秦明 × 効果は非常に地味だが、火矢の応酬が多い水上戦では擬似「楽奏」となる。 藤甲 火以外の攻撃の被害は半減、火は二倍 兀突骨 ◯ 「火神」とのコンボは、火罠・火矢の火ダメージは2倍で火計・火中進軍の火ダメージは0となる(CS版PK)。火矢が怖ければ森に配置すればよいが、火罠には注意。 強運 戦死、捕縛、負傷しない 劉禅、劉邦、宋江 × 囮や自爆テロ役として使える。同部隊でも特技持ちにしか効果が無い点に注意。城近くの防衛線で兵1緊急ZOCを張る、同じく兵1で囮になる少数の兵士を引き連れて火種を設置しそのターンで爆破してもらうなどの運用が考えられる。が、どれも一般的な使い方とは言いがたいし、劇的な効果があるわけでもない。一騎討ち時の「急所」「無双」「偽退却」による負傷も防ぐ。 血路 部隊が壊滅しても同じ部隊の武将が捕虜にならない 関銀屏、曹昂、廖化 △ 主力武将の部隊に参加させると良い。劣勢の時にこそ活きる特技。特性を活かした、やられても良いorやられる事前提の戦法が熱い。少数部隊での囮や敵領内撹乱、敵の近くを通る危険な輸送も安心。計略系特技と組んで少数部隊で出撃し、やられて帰れば気力の心配せずに計略が使える。判定があるのはあくまで攻撃による「部隊壊滅時」のみであり、一騎打ちによる単独捕縛は防げないことに注意。また同様の理由で、落城時の捕縛も防げない。 護衛 同じ部隊の武将が負傷、戦死しない 典韋 △ ゲーム中の説明にはないが、火によるランダム継続ダメージを無効化する効果もある。相手の「猛者」や火による負傷対策として有効。騎兵戦法による戦死も防げる。とくに能力値依存の特技持ちを負傷から守れるのは大きい。ただし、所持武将自身は負傷もするし、戦死もするので無理は禁物。 計略 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 待伏 伏兵成功時クリティカル 王甫、蒯良、公孫康、諸葛瞻、法正 × 伏兵は地形を選ぶためほとんど使わない。クリティカルの効果も地味。うまく使えてかつクリティカルすれば敵を混乱させられるしかつ気力消費も撹乱より少ないので有効ではあるが。PKでは伏兵の仕様が強化されたが焼け石に水。騎兵・兵器・輸送は伏兵を使えないので注意。 火攻 自分より知力の低い部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。 黄蓋、皇甫嵩、朱儁 △ 火計は攻撃力が低い。よって戦法で普通に攻撃していたほうがいいかもしれない。技巧「神火計」があれば間接攻撃にそこそこ使える。 言毒 自分より知力の低い部隊への偽報が必ず成功 橋瑁、周魴、張特、陳珪、楊戩 ◎ 偽報は撹乱の代用としても有用。自分より低知力部隊には必ず成功する。 機略 自分より知力の低い部隊への撹乱が必ず成功 何晏、李恢 ◎ 最も多用するであろう部隊計略である撹乱が必中になるのは大きい。自分より低知力部隊には必ず成功する。 詭計 自分より知力の低い部隊への同討が必ず成功 王允、徐氏、陳登 ◯ 同討は効果は大きいが気力消費量が少しネック。「沈着」「規律」「明鏡」の適用外なのが良い。相手のターンにやられること前提で、兵1輸送隊で計略を仕掛ける手もある。 虚実 自分より知力の低い部隊への全部隊計略が必ず成功 曹操、孫臏 ☆ 「規律」「沈着」「明鏡」「洞察」を持った武将には効かない。所持武将(曹操・知力91)の関係上特に序盤で非常に強力。 妙計 自分より知力の低い部隊への計略成功時クリティカル 袁術、李勣 ◯ 相手の知力に左右されるが、部隊計略クリティカルの効果は大変強力。「虚実」「機略」等とのコンボで用いることになるか。○将系の特技と違い、施設や地面への着火などでも確実に発動するので、火罠着火要員にすると低知力武将でも確実に活躍できる。鬼謀と組み合わせると大変便利かつ強い。 秘計 自分より知力の高い部隊への計略成功時クリティカル 桓範、張春華、張松 △ 基本は「妙計」と同質。クリティカルは魅力的だが、所有者の知力が中途半端に高く使い辛い。火球などは知力1に設定されているようなので(PCPK)、妙計のようなクリティカル着火要員には使えない。 看破 自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る 夏侯氏、范増 △ 自分より知力が低い敵部隊からの計略は、最初から成功率がかなり低いのであまり有難味が無いかも。「虚実」「神算」に勝てるわけでもないので実用性は低い。 洞察 敵部隊からの計略を必ず見破る 趙雲、岳飛 〇 諸葛亮の「神算」すら無力化できる最上級の計略防御系特技。しかし編成や立ち回りに注意すればあまり計略は受けないので、自軍で使う分には武将枠の節約になる程度でやや微妙。攻撃系特技の方がいい感がある。逆に敵にいるとひたすら脅威(面倒)だが。知力の低い雑魚武将につけるというのは一見ありだが、あくまで計略にかからなくなるだけであり、知力が関わる鎮静や消火、政治が関わる建設力などはカバーできない点に注意。落雷は自身がターゲットにされた場合のみ有効であり、周囲のマスを狙われた場合の巻き込まれは防げない。 火神 低知力部隊への火計が必ず成功。消火が必ず成功。火の被害無効。敵への火のダメージ二倍 周瑜 ☆ 敵の火矢で燃えないので海戦では滅法強い。「弓将」や「水将」と組ませて火矢を撃つのも強い。火の被害無効を生かした火罠による自爆戦法も面白い。ただし火罠による死亡・混乱判定は残るので注意。 神算 自分より知力の低い部隊への計略が必ず成功し、必ずクリティカル。また自分より知力の低い部隊からの計略を必ず見破る。 諸葛亮、張良 ☆ 「虚実」+「看破」+「深謀」の効果。 百出 部隊計略の消費気力が1になる 賈充、荀攸、諸葛恪、馬謖、呉用 ☆ 「神算」「鬼門」「虚実」とのコンボが文字通りの反則級。 鬼謀 部隊計略を仕掛けられる範囲が一マス広がる 郭嘉、鍾会、陸遜、呉起 ◎ 計略の成功率は変わらないが、敵部隊に壁を二つ挟んで計略を仕掛けられる意義は大きい。単体ではそれほど決定力のある特技ではないが、他の計略成功率系特技とのコンボが効果的。 連環 部隊計略成功時、隣接1部隊にも被害 龐統 ◎ 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「神算」とのコンボが望ましい。伏兵、同討では発動しない。隣接部隊に計略を掛けるというだけなので、連鎖した後成功するかどうかはまた別判定。なお、都市内部に放火すると、二連続でヒットする。 深謀 部隊計略成功時、必ずクリティカル 司馬懿 ◎ 成功時のみ効果を発揮するので、「虚実」「機略」「傾国」とのコンボが望ましい。 反計 部隊計略を見破ると同じ計略で反撃 賈詡、姜維 × 「明鏡」「洞察」とのコンボで100%効果を発揮する。反計しても必ず成功するとは限らない。諸葛亮とのコンボなら自部隊への計略をもれなく反撃成功させる部隊が完成する・・・が、敵は知力の高い部隊へはあまり計略をかけてくれないので・・・。 傾国 女性のいない部隊への計略成功率二倍 郭氏、甄氏、貂蝉、李師師 ◎ 高知力の武将がいれば、擬似「虚実」に。 妖術 妖術を使用可能 張梁、木鹿大王、高廉 △ 気力消費50は多すぎる。「百出」とのコンボは必須。 鬼門 妖術、落雷を使用可能 張角、張宝、呂尚、公孫勝 ☆ 落雷が強すぎてバランス崩壊している。「百出」とのコンボは必須にして必殺の威力。判定は部隊知力だが、「神算」「虚実」の影響を受けないので注意。成功確率は最高で75%。「反計」相手に使うとはね返されるので要注意。 注)「鬼謀」は「待伏」にも有効。自部隊が森の中に居れば水上の敵にも伏兵が発動するようになる。 補助 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 規律 偽報にかからない 于禁、袁渙、黄権、司馬師、辛憲英、石韜、朱仝 △ 「沈着」との防計コンボが有効。撹乱と偽報は片方だけ防げてもあまり意味は無いので、二つ揃えてやっと一人前という印象。 沈着 撹乱にかからない 王平、霍弋、司馬昭、徐晃、馬岱、孟建、盧俊義 △ 厄介な撹乱を確実に防げるのがよい。「規律」との防計コンボが有効。 明鏡 撹乱、偽報にかからない 夏侯令女、蒋琬、陸鬱生 ○ 能力研究で低知力高武力武将につけることも可能で、COMの思考を利用して避雷針にすることもできる。同討だけは防げない。 楽奏 毎ターン気力が5回復 小喬、鄒氏、大喬、卞氏、燕青 ◯ 長期戦になるほど有無の差が出てくる。消耗が少ない後衛、特に兵器との相性がいい。水上戦では頼りになる。なお、軍楽台と同時に発動はしないので、「詩想」とは二者択一になる。 詩想 軍楽台の気力回復が2倍 蔡琰、曹植、陳琳、劉劭 ○ 軍楽台次第とはいえ回復量の大きさは魅力的。1ターンで気力が20回復するので槍で螺旋に戟で範囲戦法や弩で乱射など強力の戦法にはもってこい。もちろん計略も投石も撃ち放題。状況が悪く戦線が動かない時ほど効果を発揮する。前線のお供に、訓練+軍楽台で補給隊の能率上昇に。なお、「楽奏」と同時に発動はしないので、二者択一になる。 築城 建設時の効率が2倍 賈逵、張紘、留平、留略、婁圭、蒙恬 ◎ 陣や弓櫓、軍楽台を一気に建設できる。防計要員などに覚えさせておくと、前線部隊の建設力が飛躍的に上がって格段に戦いやすくなる。また少ない兵で火罠を設置できるので自爆テロ時の費用節減にも使えるが、焼死にだけは注意。 屯田 港、関に駐留時兵糧消費0 韓浩、国淵、甯随、劉馥、蕭何 △超級時◯ 兵3万の毎季節兵糧消費量は、場合によっては「米道」の収入アップ量をも上回る。港関拡張があればさらにその倍。限定的な状況でしか使いにくいが、特に超級などになるとその効果は非常に大きい。ただし所持武将は皆内政能力が高く、特技を発揮しようとすると能力が死んでしまうのには注意。 内政 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 名声 徴兵実行時、集まる兵士五割増し 袁紹、夏侯玄、魏諷、張邈、程普、柴進 △ 低下する治安度も五割増しになる。中盤以降兵舎レベル3を前線で運用できるようになると、治安の回復が追いつかず、これがブレーキとなり徴兵そのものが散発的となる為、徴兵速度アップの効果は限定的になる。徴兵費用や行動力の節約にもなるため序盤の拡張期や弱小勢力では大いに有効だが、終盤では価値は低下しがち。 能吏 槍・戟・弩の生産量二倍 温恢、蒯越、鍾繇、馬良、費禕、管夷吾、李斯 ☆ 内政系では最重要の特技。槍・戟・弩の三種類に適用可能なため効果は大きい。レベルの低い施設でも十分な生産量を確保できるという点も嬉しい。計算式の関係上、3人のうちだれか1人が持っていれば最終的な効果が2倍になるため、所持者の知力が低くても、もう一人高知力者をつければきちんと性能を発揮できる。生産、ひいては内政に関する人員を大幅に節約できるため、貧乏所帯や高難易度では特に有効。逆に内政の人数が余り出すような大所帯になってくると、細かく管理して節約する必要もなくなってくるので、ややありがたみは薄れる。 繁殖 軍馬の生産量二倍 閻行、成宜、馬騰、楊氏、梁習 ◎ 軍馬にしか適用できないため、「能吏」より効果は限定的となるが、それでも生産速度倍速&実質半額はシンプルに強い。騎兵は前線で殴り合う兵科の割に防御力が低く消耗が激しい意味があるため、尚のことである。基本的な生産量は知力に依存するので、知力の高い武将に付ければより効果的。 発明 兵器生産日数半減 尹黙、関寧、郤正、裴秀、馬鈞 △ 攻城兵器は大量には要らないので、それほど大事ではない。投石部隊を大量に動員させて防衛戦を展開する際は輝く。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 造船 艦船生産日数半減 王濬、吾彦、唐咨、呂範 △ 走舸は可能な限り使わないこと。港がある都市を持っている場合、「造船」を必ず研究しておきたい。艦船は兵器と違い出撃部隊数と同じだけ用意することになるので、「発明」より有用。効果自体は能力依存しないが、基本的な開発日数短縮のために知力の高い武将に付けるのがベター。 指導 技巧研究費用半減同部隊所属武将(特技所持武将本人を除く)の入手経験値量が2倍に 袁遺、崔州平、孫権、董允、盧植 ◯ 期間の短縮にはならないので、所持者の能力では足手まといになることも。経験値入手量2倍の効果は出陣中のみで拠点コマンドでは適用されない。また「指導」所持者本人は2倍の恩恵にはありつけられないので注意。(「指導」所持者が同部隊に2人以上いる場合、「指導」所持者の入手経験値量も2倍になる。PC・CS共にPKで確認。) 技巧習得イベント や 五虎将軍イベント などの出陣中の武将を含めた経験値UP系イベント時も反映される。これもイベント発生時に「指導」持ちと共に出陣中でないと反映されない。 眼力 未発見の在野武将を必ず発見 伊籍、顧雍、崔琰、荀彧、毛玠 × 未発見武将の出ない後期シナリオではほぼ無意味。また、未発見武将がいる都市に移動が必要な事や、直接登用に繋がるわけではないのも×。未発見武将の多い序盤シナリオではそれなりに効果だが、能力的にもったいない武将が多いので、中盤以降は育成や廟による書き換えを検討すべきだろう。政治力が低い武将ばかりなら嬉しい(S1 張角など)。 論客 外交で舌戦に持ち込みやすくなる(超級は舌戦確率20%、上級以下は100%) 闞沢、簡雍、諸葛瑾、孫乾、鄧芝、張儀、藺相如 ☆超級時△ 同盟、停戦、捕虜交換時に有効。こちらの「論客」持ち以上の知力持ちがいない勢力を自由にあしらえる。親善するより安価に済むことが多く、敗北しても特に失うものはないので、例え格上相手でも何度でも申し込める。舌戦の強さは知力はもちろん性格も大きく影響するので、武将育成で習得させるときには武将を厳選したい。 注)「能吏」や「繁殖」を高知力武将に充てたくない、またはそもそも高知力がいない、という状況は意外に多いはず。 実は関連施設をLv3にしておくと、知力50程度の武将につけても生産量は大きなものになるのである(詳しい算出式は内政参照)。 後方で暇を持て余しているような中途半端な武将につけても充分な生産量は確保できるだろう。 一例を挙げるとLv3+「特技ありを含め三人とも知力50」のラインアップで6000の生産。(特技なしだと半分になる。) 最高の条件はLv3+「特技ありを含め三人とも知力100」だが、それでも9000の生産が限界。 特技の有無は知力以上に大きいということがわかるだろう。 収入 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 富豪 所属都市の金収入五割増し 董白、張世平、糜竺、呂伯奢、魯粛、李応、穆弘、段三娘 ◎ 無条件で効果を発揮するため重要。「徴税」とのコンボでも月初めにしか効果は無い。 米道 所属都市の兵糧収入五割増し 閻圃、張魯 ◎ 無条件で効果を発揮するため重要。「徴収」とのコンボでも季節初めにしか効果は無い。 徴税 所属都市の金収入が十日毎に。一回は月当たりの五割分0.5×3=1.5 董卓、贏政、高俅 ◎ 「富豪」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 徴収 所属都市の兵糧収入が月毎に。一回は季節当たりの五割分0.5×3=1.5 李儒、蔡京 ◎ 「米道」とのコンボは1.5×0.5+0.5+0.5=1.75。保有武将が初期にしか登場しないのが難。 注) 富豪が適用されるのは月初め、米道は季節初めの収入のみ。 都市が増えてきたら、市場だらけの金銭特化都市、農場だらけの兵糧特化都市を造って、各々を常駐させれば効果的だ。 注2)富豪と米道は都市の基礎生産力も含めて1.5倍にするが、徴税と徴収は関連施設の数値のみ1.5倍。 注3)同程度の収入が見込める都市が2つの場合、富豪+徴税コンボ(1.75+1)よりそれぞれの都市に分ける方が(1.5+1.5)全体としての収入は増える。 注4)月初めのみ徴税を隣の都市にでも移動させて呼び戻せば、コンボで1.5+0.5+0.5=2.5。 もちろん隣の都市は収入が半分になるし、何より面倒だが、特化都市なら効果は大きい。 災害 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 親烏 所属都市に烏丸の根城が発生しない 袁煕、閻柔、牽招、田予、劉虞 × 襄平、北平、薊でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親羌 所属都市に羌の根城が発生しない 韓徳、徐邈、成公英、張既、馬鉄 × 武威、安定、天水でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親越 所属都市に山越族の根城が発生しない 厳輿、厳白虎、朱治、鍾離牧、孫瑜 × 柴桑、呉、会稽でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 親蛮 所属都市に南蛮の根城が発生しない 帯来洞主、張翼、董和、孟優、雍闓 × 雲南、建寧、江州でのみ有効。治安低下の防止効果は無い。 威圧 所属都市に賊や異民族が発生しにくくなる 王匡、臧覇、孫観、張曼成、波才、李俊 × 親○系と違って、100%防止できるわけではない。検証によれば、賊の発生率そのものに関与するのではなく、「所属都市に賊が発生しない最低の治安の値を80から60に下げる」効果とのこと。治安低下の防止効果などもないので、この特技に頼るより素直に巡察した方が効率的。 仁政 所属都市が同じ武将の忠誠度が自然低下しない 王昶、呉国太、司馬攸、曹沖、孫登、孔丘 ☆ 武将数が多くなってくると、季節ごとの褒美の行動力消費が洒落にならないので非常に有効。出陣中の味方部隊寝返りによる損害は非常に大きいため、武将の多い最前線都市に配属させたい。低難易度では行動力の節約or保険程度の効果だが、引き抜き工作が激しくなる超級では劇的に価値が上がる。ただし防げるのはあくまで自然低下のみで、流言による低下は防げないので過信は禁物。 風水 所属都市でいなご、疫病が発生しない 虞翻、周昕、石苞、田疇、陸績 ◯ いなご、疫病のダメージはかなり深刻なので、大軍を駐留させた前線都市に配属させたい。あくまで予防するだけであり、発生済み都市に派遣しても鎮静化はできない。侵攻部隊と共に最前線都市を転々としていく都合上、防計軍師などに覚えさせるのも効果的。一見地味な特技ではあるが、疫病、特に超級でのそれは非常に手痛いダメージになるため、主力が駐留する都市にはなるべく置いておくと安心。 祈願 所属都市で豊作がおきやすくなる 鍾毓、孫氏、楼玄 △ 豊作率上昇はそれなりに体感できるが地味。米収入が多い都市で「米道」などとのコンボが有効。 注)「親○」系の防止効果は100%だが、防げるのはあくまで対象の異民族だけであり、賊の発生まで防げるわけではない。 賊の発生を防ぐためには治安を維持するしかなく、治安が高ければ当然異民族もわかないわけで、極めて実用性は低い。 1都市あたり1人さえ置けないほど頭数が切迫しているのならともかく、普通のプレイならもっと有効な特技に変更したいところ。 勿論、後方で巡察するしか使い道がないような低性能武将についている場合はこの限りではないが。 関係 [部分編集] 特技名 説明・備考 保有武将 評価 内助 結婚すると配偶者双方の全能力プラス1 杜氏、樊氏、糜氏 △ 武力・統率が1違うだけでもだいぶ有利。発動が能力値に依存する戦争・計略系の特技を持つ武将と婚姻すると尚よし。軍師と婚姻させ助言の正確性を高めるのももちろんよし。 その他 [部分編集] 論客 は、上級以下と超級で使い勝手が激変する。 効果の発動確率が100%と20%なのであるから当然である。 初心者プレイヤーは舌戦に勝利しにくいので実感しづらいが、ある程度慣れれば非常に有用な特技。 特に中盤までの群雄割拠時、親善する金が無い場合に重宝する。 もっとも超級でも事情は同じで、貧乏所帯であれば確率20%といえども、中盤までの論客はそれなりに使える。 問題は中盤までに論客持ち武将を確保できるかどうかにある。 捕縛 は使い方次第で☆5つつけてもいいくらいのバランスブレイカーな特技。 まず捕縛持ち武将を義兄弟にして忠誠度が落ちないようにする。 次に戟か槍で出陣し最優先で補給を受けながら敵部隊を撃破し続けるとかたっぱしから敵を捕虜に出来る。 捕虜は出陣中の部隊から絶対に逃げることが出来ないので敵城からの再出陣を阻止でき、忠誠度が落ち次第登用していける。 これをやると敵勢力の武将があっという間に枯渇する。 城に戻ると捕虜が城に移ってしまい逃亡の可能性が出てくるのと、全滅してしまうとやはり逃げてしまうので注意すること。 コメント 踏破と難所行軍は微妙に違うよね。 踏破のみだと間道や浅瀬に侵入することができなかった・・・ -- (名無しさん) 2020-03-17 12 11 28 10年以上前のゲーム さらにソシャゲやオンラインでもないのに評価論争とはなかなか熱い… -- (名無しさん) 2020-04-20 21 10 37 あの糞藝爪覧とまで自虐されたゴミが今や名作扱いとか胸熱 妖術って所有者が微妙すぎるせいもあるんだろうけど、 複数部隊が戦闘不能になるのに△は不憫な気がする -- (名無しさん) 2020-04-29 21 45 16 妖術は気力消費量がネックだから 「※1」付けて「百出ある時のみ、評価を上げても良い」とか補足説明欄を欄外に作ったらどうだろうか? -- (名無しさん) 2020-06-29 11 36 44 飛将の最後、輸送部隊には適用されるってどういう意味なんだ?クリティカルの話してたよな?施設だの水軍だの兵器だのって。輸送部隊にクリティカルなんてあるのか?遁走の効果だけだろう?どういう意味なんだ? -- (名無しさん) 2020-07-07 21 43 38 神将と覇王はどっちが強いですか? -- (名無しさん) 2020-08-06 09 25 05 覇王だね。神将は部隊の気力尽きても通常攻撃や援護攻撃が威力上がるから戦闘力が低下しにくいかな。 -- (名無しさん) 2020-08-10 01 04 00 火神は誰につけたら効果的とかありますか -- (名無しさん) 2020-09-17 19 10 48 火神は知力依存ありだが、真価は火罠の着火、火矢なので弩適正高めの文官 -- (名無しさん) 2020-09-21 14 48 49 集結シナリオや寿命を長寿ないし仮想にしてるなら蒯良がオススメ。 弩Sに知力88かつ特技がぱっとしない待伏だから書き換えてしまえば副将に最適。 -- (名無しさん) 2020-09-21 22 31 53 遁走って兵器に適用されないの?してた記憶あるんだが勘違いかな。 -- (名無しさん) 2021-04-05 21 52 19 覇王が最強というが率いれる部隊は1種類だけなんで全戦法クリティカルってあんまパっとしない。せめて通常攻撃もクリティカルくらいはないと他のクリティカル特技と比べてもあまり恩恵は感じない。ついでに遁走と推進でもついてれば最強だった -- (名無しさん) 2021-04-15 00 39 15 覇王は所持武将の能力に依存しないのも利点 じゃあ何が最強なのか教えてほしいぐらい もちろん率いれる部隊が増える並のメリットある特技でお願いします -- (名無しさん) 2021-04-16 15 18 02 あ -- (名無しさん) 2021-07-22 11 47 38 PC版で論客の舌戦確立が20%ということだが、 Steam版では外交でほとんど舌戦に持ち込めない。 体感だと5%といった感じ。 50回程度停戦を試したが舌戦は2回だけだった。 -- (名無しさん) 2021-11-16 02 56 16 「長駆」単独だと恩恵を感じにくいが、技巧の良馬産出(精鋭騎兵)と組み合わせると目に見えて恩恵を感じるようになる。 都市間の輸送をあえて騎馬隊にするという使い方があるのだが、港からの出航時(出陣時)に限り騎馬隊の移動力を元に計算されるようで 長駆(強行)と良馬産出(精鋭騎兵)の組み合わせで港から港へ10日で行けるようになるところもある。 このギミックを利用すると、港に待機させておけば船(騎兵1)での河上からの開発地襲撃が素早くできる。 -- (名無しさん) 2021-12-12 12 01 59 特技「眼力」ですが所持武将が探索して発見につながらなかったら、未発見武将の存在がもう居ないことを明確にしてくれるので それなりに有用。また、空白都市の関や港から発見するだけで、在野武将として別都市からの登用可能となるため、空白都市を緩衝地帯とするため占拠しない場合も そこそこ使える。 (例:董卓が洛陽から長安に撤収した直後で虎牢関からその特技所持者で発見をし、別の都市から登用をかける場合とか、 空白都市の占拠に寡兵の輸送隊を使っており、既にそこに向かって別のCOM勢力が占拠に向かっており、鉢合わせになる可能性が大いにあるときは相手が都市を占拠する前に 隣接する港や関から発見してしまえば、COM勢力が占拠する前の僅差のタイミングのみで登用ができるようになる。 なお、登用の成否判定はコマンド実行時にされているようで、登用にするにあたりそこへ到達するまでの日数に対象の空白都市が占拠されCOM勢力の物となってもゲーム内部で コマンド実行時で登用判定が成功していれば、登用できる。) さらに、高魅力の所持者に持たせると舌戦を発生させ、さらに舌戦勝利という方法でCOMが支配している都市の所属する港や関から未発見武将を登用することができる。 (例:長安や洛陽、晋陽、柴桑など放置されている港を抑えてそこから対象都市の在野武将を引き抜くことができる。) -- (名無しさん) 2022-09-15 16 00 15 火攻と火神は消火の成功率が100%になるらしい。覚えておくと多少便利かも。 -- (名無しさん) 2023-06-29 14 10 40 もしかして連戦って支援攻撃には発生しないんですか? 補佐持ちとずっと組ませてたんですが、クリアまで一回も発動しませんでした -- (名無しさん) 2023-11-01 20 29 47 Steam版の論客持ちによる 舌戦確率が5%程度というのは本当だと思う。 ただ、序盤は20%位ある感じだが ゲーム中盤以降は目って似舌戦に持ち込めない。 PS2版にも同傾向があった気がするが Steam版の方がより顕著 -- (名無しさん) 2023-11-06 16 31 09 名前 コメント すべてのコメントを見る 過去ログ 特技一覧/コメントログ1 特技一覧/コメントログ2
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とても参考になります。 -- (三国志11α) 2009-01-23 07 42 51 何回やっても3ターン目で高翔混乱にされる? -- (あれ?) 2009-02-01 23 48 46 司馬懿に火球で与えるダメージが何度やっても884になって、3ターン目で高翔が混乱するよー(;;) -- (確かに。) 2009-02-03 05 05 37 街亭防衛戦の攻略その2で上の方と同じく高翔が混乱しました。 わかる方直していただけますか? -- (ぱんだ) 2009-02-09 13 10 43 ↑何回かやってると高翔混乱しない時があるハズ・・・ -- (名無しさん) 2009-02-10 14 34 10 PS2PK版の南蛮防衛戦ですが、何度やってもうまくいきません。 もう少し具体的な方法を教えてください。 -- (サンショウウオ) 2009-02-10 16 10 12 昨日、2chのスレで詳細を書き込んでみようかと たずねてみた者です。 試験的に「初級者のための追加説明」を書いてみた。 南蛮防衛戦も、また後ほど書いてみる…とはいえ 2chで聞いた方が早いかも。 -- (名無しさん) 2009-02-13 12 48 57 街亭防衛戦の2ターン目、7と8が逆のようです。逆にすればダメージ789が出ました。 -- (名無しさん) 2009-02-15 02 34 44 上の街亭防衛戦の順番ですが、ダメージは789でOKでしたが、その後チャート通りにいきませんでした・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 02 56 11 あきらかに不愉快ともとれる発言は消しといたので・・・ -- (名無しさん) 2009-02-15 22 58 26 街亭のポイントは、司馬懿、曹真、張コウを真っ先に倒す事に尽きるな。 特に司馬懿は最初に集中攻撃で倒すのが良い。彼を倒すだけで、謀略に かかる確率がかなり下がる。後は、土塁の前に連弩櫓を作り、足止めしてる間にいかに兵士を削る事が出来るか。 蜀の武将でポイントとなるのは魏延、張苞、姜維、後は陳式かな。 何故陳式かというと、彼は木獣隊を率いていて、100%相手を 燃やせるからだ。これと色々な計略、戦法をコンボさせる事により、 大ダメージを与える事が可能だからだ。 -- (名無しさん) 2009-02-17 01 27 46 ↑本文に書き込んでくれんと、見落としちまう -- (名無しさん) 2009-02-17 18 30 54 修正ありがとうございます。お手数をおかけしました<(_ _)> 南蛮防衛戦の終盤、気を抜かないよう、少しだけ加筆しました。 黄祖討伐戦…序盤で気力を温存して最後の城攻略が楽にならないか、 ちょっと模索中。 -- (名無しさん) 2009-02-21 12 02 51 解説しすぎだろw2,3回やってようやくクリア、ってのがいいと思うんだけど!? -- (名無しさん) 2009-02-22 07 08 06 街亭攻防戦何度もやっていますがこのようになりません。攻略の仕方おしえてください -- (あさひ) 2009-02-28 20 08 10 とりあえずシバイとチョウコウを最優先で片付ければなんとかなる。 攻略その1みたいに施設立てればなんとかなる。 -- (名無しさん) 2009-03-01 05 54 59 ↑↑ 馬ショクのいた山頂側と街道側の2ルートに敵を分断しよう。 テンプレ位置に移動すれば、司馬イだけ街道側で他は山頂側に移動するハズ。 山頂ルートでは出口の土塁の天水側に櫓を建て、土塁付近の敵を姜維や馬ショクで撹乱させる。 山頂側は2、3部隊いれば櫓だけで期間内に倒せる兵力まで減りますよ。 街道側は山頂側の2、3部隊以外でフルボッコにできるでしょう。 張苞と関興の援護を上手く使ってください。 大体兵力が1000以内で引く。でも、施設の改修とか計略要員はこき使うこと! …で、大体できるかと思います。長文スマソ -- (名無しさん) 2009-03-05 17 11 59 ps2pkだけど、チャートどうりにいかない。 2ターン目から・・・ -- (名無し) 2009-07-20 19 05 38 街亭防衛戦のちゃんとした攻略手順を編み出そうとしてみたが、結局のところ、地味にセーブ&ロードで撹乱を確実に成功させたら普通にクリアできた。 距離あけて逃げ回る司馬昭の弩部隊と、不屈の特技で粘る郭淮を倒すのが面倒くさいかな。 -- (名無しさん) 2009-08-20 01 44 22 街亭防衛戦の攻略手順で、攻略その2はPS2PKだと無理じゃないかと... 無印版では方法通りいきましたが、PKにすると3ターン目の火球攻撃のダメージが毎回882になりました。 -- (名無しさん) 2009-09-24 22 49 19 街亭PS2無印版で、4ターン目でどうしても乱突きでシバイが混乱しないので、諦めてキョウイで撹乱したら成功。そのまま囲んで5ターン目にシバイ撃破。 街亭出口に曹真、チョウコウらが殺到したので、これもひたすら撹乱させて囲んで前の曹真撃破。 で、そこで街亭に渋滞している敵を見て思ったんだが、このまま街亭出口で粘った方が、敵大半を無力化出来そう。 てな訳で、街亭出口北の崖の下辺りにバショクの余ってた金で魯を作り、後は順番に前の部隊から倒していって16ターンでクリア。 前の部隊さえ混乱させておけば、届く敵の攻撃は弓兵の司馬昭くらい。逃げるときに削られたバショクと北の魯を直していた高翔以外、ほとんど無傷の圧勝。 正直、天水近辺の魯はまったくの無駄になったので、もう一個街亭の崖の下に魯を建てたり、後方に軍楽台でも建てて気力を回復させるのに使った方が良さ気。 -- (名無しさん) 2009-10-24 01 24 13 街亭攻略をPS2PKでクリできたので参考になれば 攻略1の正方形の弓の配置を若干変更して配置 ・左下は軍楽台に変更、右下は荒地3辺に囲まれた土部分に設置 ・弓×3、軍楽台のみであまった金は火球に使用 攻略2のチャート通りシバイ他を安定側に移動させ、魯と軍楽台を設置。 ・バショクは敵方向に火計しながら合流して軍楽台を設置 ・軍楽台圏内に味方を移動しとくとシバイ他何部隊かは東の森側に移動 東の森からの敵は右下の弓周辺で防衛。砦は放置。 ・シバイは木獣などで火計状態にしとけば楽(森にも木獣なら攻撃可) ・右上の弓は集中攻撃をくらうので補修はこまめに ・あまり前にでず、できるだけ弓&軍楽台圏内で行動 ・できれば戟兵で弓の内側にひきこんで火計か撹乱 ・チンシキ+ギエンでもギエンの援護あり ・一騎打ち可能(捕縛×急所で怪我○、チョウコウ、ソウシンで確認) ・気力は軍楽台&一騎打ちで回復できるのできにせずに使用 火球と撹乱で敵の攻撃回数を少なくできればクリしやすいです。 -- (名無しさん) 2009-11-02 20 23 17 麦城脱出戦の計略の成功率ダメダメやん! 一回しか成功してへんで! あとは全滅•••向きもあやふや•••そこらへん教えて!! -- (名無しさん) 2009-11-09 12 18 41 あと、上のんキツいわ~思ったら、ごめんなさい。 -- (名無しさん) 2009-11-09 12 28 48 PS2ならまずR3押しでマップを固定。上が真北に。 チャート通りにやって一つでも違う事が起きたら以降は役に立ちません。やり直すか、自分でアレンジ。 麦城なら、初期配置の敵を偽報で帰らせるか撃破し、その後敵援軍を捌きながら関羽を逃がせば何とかなるはず。 セーブ最低二つは使い、一つは常にそのターンの最初、もう一つは計略等が成功するつどセーブ。つまったら戻ってやり直す。 行動順をメモりながらあらゆる行動、配置を試していく。偽報や撹乱は確率が0でなければ試す価値は有る。後は根気の勝負。 -- (名無しさん) 2009-11-18 00 36 49 麦城のやつなんですが、趙累の甘寧への偽報が決まりません・・・ しかもそのせいで後の方が壊滅的・・・ -- (名無しさん) 2010-03-21 18 12 30 郭准が話にならんよ 不屈で攻撃ノーダメージだわ、兵多いわ、計略効かないわ、戟だから防御高いわ、いつもこいつを相手している間にカンカンカンになっちゃう どうにかならんの? -- (馬謖の子孫(嘘)) 2010-04-02 21 54 43 ↑槍の戦法で混乱させるのよ -- (名無しさん) 2010-07-04 17 37 49 劉備討伐戦について教えてください。 右とか左ってカヒを下にしてショウハイを上ですよね? 上の指示通り衝車を蜀(敵のってことですね?)の右の弓櫓の射程ギリギリにおくとニターン目に関羽とかに攻撃されるんですけど・・ -- (名無しさん) 2010-07-11 03 41 16 ↑ですが、クリアできました。 あまり、気にしなくてもよかったんですね。 -- (↑) 2010-07-11 04 12 38 ↑の黄巾討伐隊の一部隊は何人の計算でしょうか? 第1陣の部隊を編成しようとすると、徴兵、馬の兵装の作成 で足りなくなるのですが・・・ -- (名無しさん) 2010-07-12 01 52 06 ↑久々にやってみたが、曹操は1000~2000くらいでいい。彼は基本計略隊。 自分は弩だけ買って初期兵力のみでやってみたが、3ヶ月は無理だった。 12ターンでクリア。てか、衝車じゃ到達するだけで3ヶ月かかるよ。 敵が土塁を壊して正面から進んできた為、囮にしようと思ってた曹昴騎兵500がただの計略隊に…。 しかし、攻略には倒すなと書いてあるが、元々何人か留守番は居るので壊滅させても問題なさそう。 -- (名無しさん) 2010-07-13 09 08 08 ありがとうございます。 曹操は計略担当ですか。指揮限界まで持たせるのかと思ってました^^; 初期兵力だけでクリアできるんですね。 やってみます。 -- (名無しさん) 2010-07-16 01 06 32 ステージシナリオをクリアすると出てくる 武将を教えてください。 -- (ほまれ) 2010-07-21 09 55 05 ステシナリオ一顧もできないw -- (もみあげ) 2010-08-14 08 51 39 ほまれ殿 目次にある、「おまけ武将→PS2限定武将」を参照のこと。 -- (名無しさん) 2010-08-14 09 13 35 黄布討伐戦はチャート通りにやるより陳留前に敵を誘いこんで全滅させ 軍を再編して都市を攻略させたほうが楽 理由は撲陽と陳留の間のクソ狭い地形 -- (名無しさん) 2010-10-01 22 42 49 チャートじゃない攻略だ -- (名無しさん) 2010-10-01 22 43 32 街亭のチャートは実際は役にたたない まず火球設置後の高翔が混乱させられない前提で書かれてるのがおかしい -- (名無しさん) 2010-10-02 13 29 09 無理でした -- (国) 2010-10-17 12 48 13 確かディスプレイ上に表示されている or いない、で結果が変わるはず。 例えば、画面外で誰かが死亡した場合、ロードして死亡現場を画面内に入れると今度は死亡しない事が多い。 チャート通りに行動しても上手くいかない場合は、おそらくこれが理由だと思う。 人によってディスプレイサイズが違うので。 -- (芋) 2010-11-25 21 53 39 シナリオ1から7まで何とかできたが街亭シナリオが攻略本見てもどうしても出来ない。 誰か助けて… -- (名無しさん) 2011-01-18 20 02 48 ↑の者ですが自分はPS2でやってます。 攻略その2のチャートも3ターン目の終わりに高翔がどうしても撹乱される… -- (名無しさん) 2011-01-18 20 27 38 攻略だけでなく、コメログも目を通すといいでしょう。 チャートはあてにせず、ヒントを頼りに自分でアレンジした方がいいと思います。 司馬イ以外を迂回させるだけで大分楽になる事は確か。 後は櫓の近くに引き込むか、街亭の地形を利用して食い止めるかは好みで。 -- (名無しさん) 2011-01-19 02 39 05 4つ上でディスプレイについてコメントした者です。 サイズが違う…、はPC版の決戦制覇についてでした。すいません。 さて、PS2版のステージシナリオの場合ですが、画面上にどの部隊が表示されているか、で結果が変わったと思います。古い情報で記憶があいまいになっていますが、乱数に影響を与えるハズです。従って、上の方のコメントの通り、ヒントを頼りにアレンジされた方が良いと思います。 -- (芋) 2011-01-19 18 32 40 俺、前に街亭防衛戦のクリアの仕方を最初から書き込んだことあったけど、さすがに消えてるなー -- (名無しさん) 2011-05-05 18 45 32 劉備討伐戦ですが衝車を左に移動さすと関羽に攻撃され城にたどり着く前に 死んでしまいます。何か良い方法は他には無いですか? -- (名無し) 2011-05-26 23 43 48 ターンには余裕が有るので、慌てず敵を北か南に引き付け減らしてから向かわせればOK。 -- (名無しさん) 2011-05-27 06 09 46 ↑有り難うございます!クリアしました。 -- (名無しさん) 2011-05-27 07 53 51 街亭防衛戦 チャート通りにいかない。。 4ターン目がうまくいかない。王平を司馬の南西2マスへ移動がいけない。3ターン目の王平が火計する位置が間違っているのでしょうか…? -- (名無しさん) 2011-05-27 07 58 30 ↑すいません。 何とかクリア出来そうです。 -- (名無しさん) 2011-05-27 08 44 27 街亭防衛戦クリア出きず… 何度やっても高翔が錯乱され動かせないのでやられてしまいます…。 色々なやり方をしていますが… チャートに錯乱されは場合を載せて欲しかったです。 誰か教えて下さい。ちなみにロードを繰り返しても無理みたいでした。 -- (名無しさん) 2011-05-28 03 49 20 街亭、久々にやってみて別のやり方載せました。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 05 47 わざわざ有り難うございます! 街亭頑張ってやってみます。 -- (名無しさん) 2011-05-29 00 09 59 街亭みなさん手こずってますね… 自慢ではなく一回目でクリアしました。 馬謖が逃げるとこは、難しいのですが、自分の場合運が良かったですね。キョウイで司馬懿に突撃したら、一騎討ちになったり、司馬懿だけが迂回したり。あとの連中は、何もできずに停滞してたし… -- (名無しさん) 2011-05-29 01 17 44 ↑1時から今迄かかりましたが、やっとクリアしました! 攻略3をヒントにある程度、自分流に頑張りました! -- (名無しさん) 2011-05-29 08 14 48 おめでとう。 やっぱり、参考にしつつ自分流でやればクリアできる。 カクワイは積極的に戦法でやっつける。(不屈がかなりうざいから)無論、一番に倒すのは司馬懿だが あとは、一騎打ちを駆使していけば簡単よ -- (名無しさん) 2011-05-29 10 40 52 ↑2おめでとう。 試したい事もあったので、またちょっとやって加筆。 まあ、やる事は一緒です。 -- (名無しさん) 2011-05-29 11 36 58 ケンカを売るつもりは無いがここの攻略はあまり参考にならんね。 全く違う自分なりの方法でやったほうが楽にクリアできたりする。 -- (名無しさん) 2011-06-11 02 05 19 ↑それは、いくら櫓を建てられるからって、大軍と平野でガチッてどうするって事だろうか?w まあ、別にクリア出来る人の為の物じゃないし。 自分のやり方を自慢したきゃ別解のせればいいし。 -- (名無しさん) 2011-06-11 08 10 47 結局のところステージシナリオと決戦制覇はどう違うのさ? -- (名無しさん) 2011-06-11 08 29 22 南蛮で娘が捕えられたら関索が 「中原には居ない良い女だ」みたいな事言ってました 飽三娘も一緒に来てるのにw -- (名無しさん) 2011-08-17 23 11 26 一番最後のステージで司馬懿倒すくらいはいけるんですがそっからどーすればいいですか?? -- (ななしさん) 2011-08-19 01 31 08 どうやってるのか謎なんだが、櫓で削りつつ各個撃破していけばいいんじゃないかね。 -- (名無しさん) 2011-08-20 07 38 50 街亭クリアしましたが、『ステージクリアのチェックマークがつかない』のは、何故? 一度目のクリアは『砦』が破壊されたので 2度目は『砦』を残してクリアしましたが、 『ステージクリアのチェックは入らず』。 ※初めからやり直すしかないのでしょうか? PS2版をPS3でプレイしていて最近PK版に切り替えました! それが原因なのか? でもPK版で追加のチュートリアルは『チェックマーク』はきちんと付いてるのに。 何故でしょうか? -- (koimayu) 2011-09-01 21 42 37 劉備討伐戦ですが、張遼の副将に貂蝉がいるので乱突じゃなくて普通に撹乱使ったほうがいいと思う。 -- (名無しさん) 2011-11-28 17 12 49 2つ↑の方 俺も南蛮の時にそれなりました 何度クリアしてもチェックが付かず 無印ではついてるのにPKでは付いてません -- (THE・トリッキー) 2011-12-08 21 28 03 麦城で手こずってます。 助けて下さい。 何故か関索は2ターン目で混乱とけちゃうし、そのせいか趙累も偽報失敗するし……。 -- (名無しさん) 2011-12-27 03 49 48 バクジョウで2ターン目にギホウ効かなくて詰むw -- (ふぉああ) 2012-02-29 12 47 13 麦城は書いてある通りにやらないとどんどんおかしくなってくる らく統倒せるからって関羽で手出しちゃうと後に行う偽報が凌統に聞かなかったりとかね(乱数の都合?) それでも6か7ターン目くらいまでチャート通りに行けば相手の戦力削れまくってるからそれ以降はアドリブで行ける 7ターン目で王甫死んだけど残り10日で逃げられたし まだクリア出来ない人、書いてあること「だけ」やればきっとできるはず -- (名無しさん) 2012-03-04 01 50 57 基本的すぎて済みませんが、ステージシナリオってPC版では無いのでしょうか? それとも出現条件があるのでしょうか? -- (基本的すぎてごめん) 2012-04-13 20 01 33 あるがな -- (名無しさん) 2012-06-16 00 23 07 コンシューマ版(PS2/Wii)で追加されたキャンペーンモード。 -- (名無しさん) 2012-06-16 04 38 44 ↑一応言っておくとその文は2012-04-13 20 01 33以降に追加された -- (名無しさん) 2012-06-17 10 23 53 劉備討伐戦何回クリアしてもそのまま 一向にクリアの印がつかない -- (名無しさん) 2012-06-21 21 21 22 ↑俺もなった(泣) でもなんかいつのまにか印ついてたし てか三国志11やってる人まだけっこういるなぁー -- (名無しさん) 2012-06-27 05 35 08 麦城は港方面に逃げ込んで、土塁で侵入をできないようにすると、南部の敵は東の港から迂回して攻めてくるので、スキーを見計らって土塁破壊して進めば、誰でもクリアできる。 -- (まにあ) 2012-12-13 22 26 26 街亭防衛戦が案外簡単だった。 難しいという概念に縛られずにやってみたら大丈夫。 -- (名無しさん) 2013-10-27 21 54 41 街亭は意外といけるね 馬謖が逃げるとこまではチャート通りにやって天水の北の平野に4つ連弩櫓立てるのがよさげ。 早めに司馬懿を袋叩きにしてから敵を誘い込んでやれば連弩櫓がゴリゴリ削ってくれる。 あと馬謖は金持ちの上に知力高い+百出付きだから張郃くらいまでの相手なら撹乱させられる。 -- (名無しさん) 2015-07-18 19 37 23
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七つの大罪→人間の心に潜む欲望や感情。 強欲・何かをしたい。何かが欲しいと感じる欲が深い様 色欲・性的な欲望を持て余す様 怠惰・何事にも行動意欲を示さない様 暴食・食欲を暴走させている様 傲慢・周囲に対して偉そうな態度を示す様 嫉妬・誰かの力に対し妬み、僻みを抱く様 憤怒・激しい怒りを爆発させる様 世の中には7つの大罪の感情が有り触れている・・・・・・・・ だが、まだまだ。もっとだ。 私の力で、世界中を沢山の大罪で溢れ返させてやる!! 概要について 大罪をイメージしたキャラクターが行動する事で力を溜めていくボスキャラクターを退治したりします ルールについて 基本的には7つの大罪の内1つの大罪をイメージしたキャラクターを作成して、それをフリーロル内に出演させるだけです。行動が制限されている訳でもありません。大罪は参加者1人につき幾つ選択しても構いません 区切りの良い所でボスキャラとの戦闘を行います。それまでに大罪キャラがどれだけ行動していたかによってボスの強さは変動します。 ですがぶっちゃけ必ず勝てる仕様に企画主は作成しました 尚、このイベントで作成した大罪キャラはイベント終了後も自由に使って下さい 登場したキャラクターについて こちらを参照→キャラ設定ページ その他について もしわからない事がありましたら企画主である天馬までお願いします。随時こちらのページも編集します
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内容親愛 嫌悪 一覧表ア行 カ行 サ行 タ行 ハ行 マ~ヤ行 ラ行 いにしえ武将 内容 各々の武将には、『演義』か『正史』に基づいた人間関係が設定されている。親愛・嫌悪の二種類があり、親愛の場合はボーナスが、嫌悪の場合はペナルティがある。 親愛 複数の部隊の主将の間に親愛設定があると、30%の確率で支援攻撃が発生する(副将では関係なし)。 一つの部隊の主将に対し、副将が親愛設定を持っていると、副将の能力値補正が高まる。クリティカル発生率も底上げされる。 武将が君主に対し親愛設定を持っていると、その武将は必ずその君主に登用される。また、その状態では絶対に他の君主に登用されない(義兄弟・配偶者からの登用は除く)。 登用対象武将が所属なし(在野or亡国捕虜)or忠誠が忠誠+義理≦96以下の場合、その武将に親愛設定を持たれている武将での登用が必ず成功する。軍師の成否判定が×であっても成功する。 ただし登用対象武将が以下の状態の場合は登用不可。君主に対し義兄弟or婚姻or親愛の関係を持つ 同じ勢力内に義兄弟or婚姻関係を結んでいる武将がいる 未発見登用失敗・逃亡・下野等による登用禁止期間を過ぎていない 嫌悪 一つの部隊に嫌悪設定を持っている人物同士が入る(副将同士の場合も含む)と、全ての能力で副将の能力値補正が発生しない。一騎討ちでも助けに来ない。自身のみならずもう1人の副将の補正も発生しなくなる。もう1人が義兄弟・配偶者だろうともそれよりも優先される。(例として、主将:呂布+副将:貂蝉&陳登、主将:劉備+副将:関羽&糜芳はいずれも補正が全く発生しない) 義兄弟・配偶者関係の仲介が成立しなくなる。 武将が君主に対し嫌悪設定を持っていると、その武将は絶対にその君主に登用されない義兄弟・配偶者からの登用は除くが、登用できても初期忠誠度が60~70台と非常に低くなる。 COM君主が武将に対し嫌悪設定を持っているor持たれていると、その君主はその武将を捕虜にすると必ず処断する。 君主が別の君主に嫌悪設定を持たれている場合、その君主との関係が以下の通りとなる。相性に関係なく友好度が非常に上がり辛くなる 特技「論客」が無ければその君主と同盟を締結できない(停戦は可) 一覧表 ア行 ア行を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 62 阿会喃 金環三結 孟獲配下の三洞元帥。南蛮三馬鹿トリオ。 董荼那 131 韋昭 華覈 親友。共に『呉書』の編纂を担当。後に韋昭が投獄されると助命嘆願をしている。 77 伊籍 劉備 劉表配下時代から親交を結び、劉表死後、劉備に従っている。演義では凶馬・的盧の事や蔡瑁による劉備暗殺計画を教える等、何かと劉備を手助けする。 馬謖 伊籍から推挙された。 馬良 72 尹賞 姜維 一緒に蜀に投降する。 梁緒 38 尹大目 文欽 友人。反司馬一族反乱の際、説得を試みるも失敗する。 22 于禁 龐徳 不仲。対関羽戦の際、共に捕えられる。龐徳は忠義を貫いて斬られるが于禁は降伏して助命されている。 31 衛瓘 鄧艾 衛瓘は鍾会に従い鄧艾を逮捕する。鍾会の死後、解放された鄧艾に復讐されることを恐れて殺害する。 50 閻宇 黄皓 結託。黄皓は姜維と閻宇を交代させようとした。 姜維 140 袁術 袁紹 対立。袁紹は劉虞の擁立を計画するが袁術はこれに強く反対している。 曹操 対立していた袁紹の同盟相手であり、何度も曹操への攻撃を行うが大敗している。 101 袁尚 袁紹 親子。生まれつき美貌で武勇に優れていた為、両親から寵愛される。 劉氏 袁譚 兄弟。後継の座を巡って骨肉の争い。 曹操 降伏を拒否される。 101 袁紹 袁尚 親子。生まれつき美貌で武勇に優れていた為、寵愛した。 袁術 対立。袁紹は劉虞の擁立を計画するが、袁術はこれに強く反対している。 董卓 反董卓連合盟主。一族を見せしめに殺されている。 86 袁譚 袁尚 兄弟。後継の座を巡って骨肉の争い。 21 王異 龐娥 涼州出身の烈婦同士。戦う主婦。 馬超 敵対。息子・趙月や夫・趙昂の上司である韋康を殺害される。 20 王経 崔林 見出される。 30 王粲 曹植 友人。『王仲宣誄』は曹植の誄銘の中でも特に心情が溢れた名作と評される。 陳琳 建安七子。 32 王祥 呂虔 徐州の内政を任せられた。 33 王昶 王凌 兄の様に慕って仕えた。 郭奕 友人。 123 王惇 孫綝 孫綝を誅殺しようとしたが事前に発覚、逆に殺害される。 69 王平 徐晃 漢中攻防戦の際、仲違いをして殺されかけた為、劉備に投降する。 76 王甫 関羽 関羽・関平父子の首級を見た際、その後を追って櫓から身を投げて自殺する。 趙累 趙累を忠義の士と評価、彼に荊州を守らせるよう進言した。 34 王凌 王昶 兄の様に慕われた。 賈逵 友人。 司馬朗 57 王累 劉備 劉備を益州に招こうとしていた劉璋に猛反対。聞き入れられずに自決する。 23 温恢 蒋済 温恢を良く補佐して揚州を再建している。 カ行 カ行を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 36 何晏 曹爽 友人。曹爽が政権を握ると要職に任命され一躍、政権の中枢に躍り出る。 131 華覈 韋昭 親友。共に『呉書』の編纂を担当。後に韋昭が投獄されると助命嘆願をしている。 29 賈逵 王凌 友人。 司馬朗 20 賈詡 張繍 参謀。曹操の張繍討伐時には賈詡の献策で曹操軍の曹昂・典韋を死に至らしめた。 27 郭奕 王昶 友人。しかし王昶は自分の子供に郭奕(度量の狭いところがあった)の様な態度はいけないと言っている。 25 郭嘉 曹操 参謀。数々の助言を行った。赤壁の敗戦の際、曹操は「奉孝が生きていれば敗北することはなかった」と述べている。 荀彧 軍師仲間。戯志才の後継者として郭嘉を推挙した。 程昱 軍師仲間。演義で程昱から推挙された。 劉曄 軍師仲間。演義で劉曄を推挙している。 67 霍峻 孟達 演義で孟達から推挙される。その後、共に葭萌関を守備する。 23 楽進 張遼 共に合肥を守備している。元来、不仲だったが私怨を捨てて協力、孫権の大軍を撃退している。 李典 23 楽綝 張虎 演義ではペアで描かれる。 111 郭図 高覧 烏巣の守備を巡って意見が対立。その後、責任追及を恐れて張郃らのことを讒言、張郃は止むを得ず曹操へ降伏している。 張郃 審配 不仲。袁尚を担いだ審配と対立。 20 郭淮 夏侯淵 漢中で夏侯淵の参謀を務める。 曹真 諸葛亮の北伐開始後、曹真が推挙して副都督になる。 25 夏侯淵 郭淮 漢中で夏侯淵の参謀を務める。 夏侯惇 親族。旗揚げ当時から戦ってきた強い絆。 曹洪 曹仁 曹操 20 夏侯玄 毌丘倹 反司馬一族。 諸葛誕 曹爽 張緝 李豊 24 夏侯尚 桓階 親友。 孟達 曹丕 大いに気に入られた。 25 夏侯惇 夏侯淵 親族。旗揚げ当時から戦ってきた強い絆。 曹洪 曹仁 曹操 田疇 友人。 23 夏侯覇 姜維 共に北伐に参加。『演義』では姜維を庇って戦死。 曹爽 反司馬一族 夏侯氏 劉禅の皇后は張飛の娘で、その母親(張飛の妻)が夏侯覇の族妹であったことから手厚くもてなされた。 19 夏侯楙 曹丕 仲が良かった。 31 賈充 司馬炎 腹心。 司馬昭 裴秀 司馬炎が皇帝となる際、協力。 90 何進 張譲 十常侍筆頭として、権力闘争に走る。 蹇碩 60 花鬘 関索 京劇での関索の嫁。 鮑三娘 「花関索伝」で関索の嫁。 王悦 「花関索伝」で関索の側室。 王桃 75 関彝 龐会 龐会は父・龐徳の仇として関羽一族をつけ狙っていた。 75 関羽 周倉 対呉荊州戦の際、王甫と共に麦城を守備するも関羽親子の首を見て自害する。 趙累 対呉荊州戦の際、脱出を図る関羽に従うも呉軍の伏兵に遭い戦死。 張遼 呂布配下の頃から親交があり、呂布が敗れた際には曹操に張遼は用いる様に取り成している。 徐晃 出身地が同じだったため、親交を結んでいた。決戦の前にも言葉を交わした。 董卓 反董卓連合の一員として。 糜芳 普段から関羽とは不和で、対呉荊州戦の際呉と通じ無抵抗で降伏する。 傅士仁 呂布 ライバル関係。 7 桓階 夏侯尚 親友。 孟達 39 毌丘倹 夏侯玄 反司馬一族。 諸葛誕 曹爽 曹叡 太子時代からの付き合い。 27 韓浩 黄忠 『演義』では兄である韓玄の敵と思い込む。 75 関興 張苞 演義で義兄弟となりコンビを組んで活躍。 75 関索 花鬘 京劇で関索の嫁。 鮑三娘 「花関索伝」で関索の嫁。 王桃 「花関索伝」で関索の側室。 王悦 関銀屏 実の妹。共に民間伝承を出典とする。 48 韓遂 樊稠 同郷。その誼で見逃してもらった。 127 闞沢 黄蓋 苦肉の計で降伏の文書を届ける。 孫和 教育係を務める。 陸遜 大都督に推挙する。 126 韓当 黄蓋 共に孫家三代に仕える。 程普 孫堅 旗揚げ以来の君主。 129 甘寧 蘇飛 呉に逃亡するための便宜をはかってくれた。後に自分の命をかけて蘇飛の助命嘆願をする。 凌統 凌統からすれば父・凌操の仇になるが合肥の戦いで甘寧が救援して和解する。 黄祖 賊だったからと重用してもらえず。 75 関平 周倉 共に関羽を補佐し荊州を守備した。関帝廟では、二人が関羽の左右を守護する姿が見られる。 趙累 廖化 劉封 義父同士が義兄弟・『演義』では養子繋がりもあって、入蜀前は共に行動することが多い。 関寧 実の兄。 73 簡雍 秦宓 益州攻略時に意気投合。 孫乾 劉備放浪時から良く支えた文官メンバー。 糜竺 102 顔良 文醜 袁紹軍きっての猛将コンビ。 80 魏延 陳式 漢中攻防戦で一緒に軍令無視。陳式は諸葛亮に斬られる。 諸葛亮 劉備に仕える時に「こいつは裏切るから殺せ」と言われた。北伐で長安奇襲を提案するが却下される。 楊儀 普段から仲が悪かった。諸葛亮死後 楊儀「『わしを殺せるものがおるか』と三度叫ぶことができたら漢中を譲ってやる」→ 魏延叫ぶ→馬岱に斬られる(演義) 147 魏続 侯成 呂布軍三馬鹿トリオ。呂布が曹操に攻められて下邳城に追い詰められたときに共謀して呂布を裏切り、曹操軍を城内に招き入れた。 宋憲 37 魏諷 鍾繇 若くして鍾繇に推挙される。 27 牛金 曹仁 副将を務める。包囲されたところを曹仁に助けられる。 73 姜維 尹賞 梁虔と四人で蜀に投降した。 梁緒 夏侯覇 魏の降将同士、共に北伐に参加。 鄧芝 姜維の才能を買っていた。 傅僉 北伐に従う。気に入られた。 閻宇 黄皓と結託して姜維の追放を画策した。 黄皓 姜維を追放して代わりに閻宇を立てようと画策した。 譙周 姜維が北伐を再開したとき、その無謀さを諌めるために『仇国論』を書いた。 74 龔都 劉辟 黄巾賊残党コンビ。汝南で共に暴れまくった。 25 許褚 曹操 護衛を務め、何度も曹操を助けた。 典韋 典韋が亡くなると跡を継いで曹操の護衛になる。 許攸 傲岸不遜な態度を取るので殺した。 21 許攸 審配 許攸の家族が法を犯したとして審配に逮捕されてしまう。 62 金環三結 阿会喃 南蛮三馬鹿トリオ。 董荼那 122 虞翻 傅士仁 呉軍による関羽の守る荊州攻略戦にて傅士仁に呉への投降を持ちかけた。 龐統 友人。 陸績 69 厳顔 黄忠 老人コンビ。 張飛 入蜀する劉備軍に抵抗し、張飛と一騎討ちを行うが捕縛。その後は張飛に恭順し、厳顔の功により益州攻略が楽に進む。 121 厳畯 諸葛瑾 若い頃から親友の仲。 張承 歩隲 127 黄蓋 韓当 孫堅下邳時代からのメンバー。 孫堅 程普 75 黄月英 諸葛亮 夫婦。 50 黄皓 閻宇 閻宇は黄皓に取り入り、姜維から任地を取り上げようとした。 劉禅 寵愛される。 姜維 姜維を追放して閻宇を立てようと画策した。 144 高順 張遼 共に呂布を支える。 呂布 呂布と共に捕らえられた際には一切の抵抗、命乞いをせず呂布に殉じた。 陳宮 反乱を起こした郝萌を高順が即座に鎮圧。その際、袁術と共に陳宮が裏で糸を引いていたことから以来仲が悪くなる。 147 侯成 魏続 呂布軍三馬鹿トリオ。呂布が曹操に攻められて下邳城に追い詰められたときに共謀して呂布を裏切り、曹操軍を城内に招き入れた。 宋憲 45 黄祖 劉表 忠誠を誓う主君。 甘寧 元賊だからと重用せず。 禰衡 馬鹿にされたため殺した。 65 公孫瓚 劉備 廬植の下で共に勉学を学んだ弟弟子。 盧植 学問の師。 劉虞 烏丸・鮮卑族を巡って対立。 72 黄忠 厳顔 老人コンビ。 法正 定軍山では協力して魏の夏侯淵を討った。 劉磐 劉表配下時代に共に長沙を守備。後に推挙され共に劉備に仕える。 53 高沛 楊懐 白水関、涪水関(演義)を共に守備した。 43 孔融 楊修 絶賛した。 禰衡 高く評価した。 27 高覧 張郃 官渡の戦いの際、共に曹操に投降。 郭図 烏巣の件で意見が対立し、ハメられて止む無く曹操へ投降する。 125 呉国太 孫尚香 孫権が妹の孫尚香を劉備に嫁がせて劉備を利用または謀殺しようと図ったのに際し、呉国太は劉備を気に入り嫁入りの手助けをした。 劉備 19 呉質 司馬懿 朱鑠と共に太子時代から曹丕を補佐した。 曹丕 陳羣 120 顧譚 諸葛恪 皇太子である孫登の側近となった。 孫登 張休 陳表 120 顧雍 張紘 演義では張紘の推挙で孫権に仕えている。 59 呉蘭 雷銅 演義では共に劉備に降伏した。 サ行 サ行を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 20 崔琰 司馬朗 仲が良く、司馬朗の弟、司馬懿の才能を高く評価した。 36 蔡氏 劉琮 母子。異母兄・劉琦を排除して劉琮を擁立しようとした。 劉琦 劉琮を擁立するために排除しようとした。 劉備 劉琦の支持者であったため。 36 蔡瑁 張允 親族。劉琮を後継者にするために共謀した。 劉琮 甥。彼を後継者にするために暗躍した。 劉琦 劉琮を擁立するために排除しようとした。 劉備 劉琦の支持者であったため。 22 崔林 王経 平民の中から抜擢して民政を委ねた。 31 司馬懿 呉質 朱鑠と共に太子時代から曹丕を補佐した。 曹丕 陳羣 曹叡 信頼された。 張郃 共に蜀の北伐軍と戦う。 31 司馬炎 賈充 腹心。 諸葛靚 幼なじみ。 文鴦 疎まれていた。 31 司馬師 司馬昭 共に父に協力。亡くなる際は後継者に指名した。 徐質 剛勇振りを買っていた。 陳泰 司馬師・昭兄弟とは特に親しかった。 31 司馬昭 司馬師 共に父に協力。実兄の司馬師に後継者に指名された。 陳泰 司馬師・昭兄弟とは特に親しかった。 24 司馬孚 曹髦 曹髦が暗殺された時、その遺体に取りすがって号泣した。 20 司馬朗 王凌 仲が良かった。 賈逵 崔琰 128 朱異 文欽 仲が悪く、常に疎まれていたらしい。 75 周倉 関羽 関羽親子の首を見せられた際、城壁から飛び降りて自害した。 関平 裴元紹 関羽に仕える以前は共に山賊をしていた。 126 周泰 蒋欽 親友の間柄。 孫権 孫権が宣城を攻めたとき、山越の反乱軍に襲われるが身を挺して孫権を護った。 125 周瑜 小喬 夫婦。赤壁の戦いで曹操が大喬と小喬をはべらせたいことを聞いた周瑜は怒り、戦いを決意したとされている。 孫策 「断金」と呼ばれるほどの固い絆。 程普 折り合いが悪かったが周瑜はあくまで膝を屈してへりくだり続けたので、その謙譲さに程普も感服し、尊重するようになった。 呂蒙 甘寧が孫権軍に身を寄せた時、周瑜・呂蒙が連名で推薦した。 魯粛 周瑜が魯粛に軍糧提供を求めると彼は持っている二つの倉の内の片方をまるまる与えた。周瑜の臨終に際し、遺言で後継者として選ばれた。 諸葛亮 『演義』では諸葛亮に翻弄され続け、臨終の際には諸葛亮からの挑発的な書状を読み、「天はこの世に周瑜を生みながら、なぜ諸葛亮をも生んだのだ!」と血を吐いて憤死してしまう。 60 祝融 孟獲 夫である孟獲と共に蜀軍と対峙する。 126 朱然 孫権 孫権とは机を並べて勉学に励んだ学友であり、厚い信頼関係があった。 22 荀彧 郭嘉 軍師仲間。曹操に推挙した。 鍾繇 同郷であった鍾繇を推薦した。 曹操 荀彧を迎えた曹操は「我が子房(張良のこと)が来た」と喜んだ。 程昱 軍師仲間。演義で曹操に推挙した。 31 荀顗 鍾毓 親友。 陳泰 娘が陳泰に嫁いでいる。 傅嘏 何晏らに憎まれていた傅嘏を救った。 22 荀攸 鍾繇 親友。自分の奇策集の編集を託した。 22 鍾毓 荀顗 親友。 陳泰 傅嘏 20 鍾会 蒋斌 友人として接した。 鄧艾 蜀を討伐した鄧艾の功績を妬み讒言した。 125 小喬 周瑜 夫婦。赤壁の戦いで曹操が大喬と小喬をはべらせたいことを聞いた周瑜は怒り、戦いを決意したとされている。 孫尚香 義妹。 大喬 実姉。 126 蒋欽 周泰 親友の間柄。 32 蒋済 温恢 温恢の補佐に抜擢された。 66 譙周 姜維 北伐を再開したとき、その無謀さを諌めるために『仇国論』を書いた。 諸葛亮 北伐の批判者として? 135 蒋斌 鍾会 友人として遇された。 22 鍾繇 魏諷 推挙した。 荀彧 同郷であった荀彧に推薦された。 荀攸 仲が良かった。亡くなった荀攸の家族の面倒を見た。 張既 長安方面の統治や治安など、内政面において張既と共に功績を挙げた。 79 向朗 馬謖 北伐の失敗の後に、馬謖が逃亡したのを見逃した。 121 諸葛恪 顧譚 皇太子である孫登の側近となった。 孫登 張休 陳表 孫峻 孫峻らのクーデターにより殺された。 滕胤 演義では不仲となっている。 121 諸葛瑾 厳畯 親友。 張承 歩隲 魯粛 魯粛に推挙され孫権に仕えた。 75 諸葛尚 諸葛亮 偉大な祖父。 135 諸葛誕 夏侯玄 反司馬一族。 毌丘倹 曹爽 張緝 李豊 文欽 魏に居た頃から仲が悪く、最終的には諸葛誕に殺されてしまう。 75 諸葛亮 黄月英 夫婦。天文から地理・兵法と広く学問に通じ、諸葛亮を陰で支えた。 趙雲 全幅の信頼を寄せる。趙雲が亡くなった時、諸葛亮は「趙雲の死は国家の棟木が落ちたようなもの。片腕を失った」と悲しんだ。 馬謖 才能を諸葛亮に高く評価された。 馬良 諸葛亮と義兄弟の契りを結んでいたと言われている。 劉備 水魚の交わりの故事で知られ、臨終では国家そのものを委ねた。 魏延 劉備に仕える際、諸葛亮から「反骨の相」(*1)があるから斬れと言われた。 譙周 北伐を批判したため? 陳式 命令無視をして大敗したため、諸葛亮の怒りを買って処刑された。 廖立 閑職であることに不満を漏らし、これに怒った諸葛亮に庶民に落とされた。 23 徐晃 関羽 出身地が同じだったため、親交を結んでいた。決戦の前にも言葉を交わした。 王平 漢中遠征の際、徐晃の副将だったが劉備に寝返った。 125 徐氏 孫翊 夫婦。孫翊が暗殺された時、敵を討った。 23 徐質 司馬師 剛勇振りを買われていた。 75 徐庶 劉備 劉備に諸葛亮を推薦する。『演義』では、曹操のために献策はしないという誓いを立て、劉備の下を去った。 石韜 学友。 孟建 124 徐盛 丁奉 徐盛と共に諸葛亮を殺害するように命じられる。 37 申儀 孟達 魏を裏切る際、仲の悪かった申儀に密告された。 114 岑昏 孫皓 共に残虐な行為を行ったとされる。 25 甄氏 曹植 曹植作「洛神の賦」は、曹丕の皇后である甄氏への恋慕から作ったという説がある。 郭氏 『魏略』『漢晋春秋』には、甄氏の死は郭氏の差し金によるものとなっている。 37 申耽 孟達 演義では魏を裏切ろうとした孟達を殺している。 101 審配 袁紹 最期まで袁氏に殉じた。 逢紀 袁紹が寵愛した三男・袁尚を逢紀と共に擁立した。 郭図 後継者を巡って対立した。 辛評 許攸 許攸の家族が法を犯したとして逮捕した。 田豊 対曹操の戦略方針を巡って対立した。 85 辛評 審配 後継者を巡って対立し、曹操についた弟・辛毘への見せしめとして家族と共に殺される。 66 秦宓 簡雍 仲が良かった。 32 石苞 鄧艾 仲が良かった。 128 全琮 孫魯班 後に夫婦となる。 孫和 二宮の変の際は孫覇派であったことから。 26 曹宇 曹叡 甥・曹叡とは皇太子時代から親友の仲。 25 曹叡 司馬懿 全面的な信頼を寄せた。 甄氏 母子。即位後に母の名誉を回復して皇后とした。 曹宇 皇太子時代から親友の仲。曹芳を補佐させようとした。 曹植 叔父。曹植の没後はその名誉を回復させ作品を集めさせた。 何晏 重用しなかった。 諸葛誕 嫌っていた。 147 宋憲 魏続 呂布軍三馬鹿トリオ。呂布が曹操に攻められて下邳城に追い詰められたときに共謀して呂布を裏切り、曹操軍を城内に招き入れた。 侯成 25 曹昂 典韋 共に命を賭けて父・曹操を助けた。 24 曹洪 夏侯淵 親族。旗揚げ当時から戦ってきた強い絆。四天王。 夏侯惇 曹仁 25 曹彰 曹植 兄とは正反対の、仲の良い兄弟。 25 曹植 王粲 詩人である曹植とは親交が深く、「王仲宣誄」は曹植の誄銘の中でも特に心情が溢れた名作と評される。 甄氏 曹植作「洛神の賦」は、曹丕の皇后である甄氏への恋慕から作ったという説がある。 曹叡 甥。晩年の曹植は病に侵され、明帝が心配して食事を勧めるほど痩せていた。 曹彰 兄とは正反対の、仲の良い兄弟。 陳琳 手紙のやり取りをしていた。自分の作品の評価を仰いだ。 曹丕 後継者争いを繰り広げた。 26 曹真 郭淮 曹真が推挙して副都督になる。 25 曹仁 夏侯淵 親族。旗揚げ当時から戦ってきた強い絆。四天王。 夏侯惇 曹洪 牛金 副将。共に荊州を守備し、窮地を命がけで救った。 25 曹操 郭嘉 正史・演義共に郭嘉を重用している。 夏侯淵 譜代の重臣。 夏侯惇 荀彧 魏公就任前まではいたって仲も良好であった。 典韋 初代護衛隊長。張繍との宛の戦いで曹操を守りきり戦死。 孔融 「不仁(曹操)は至仁(劉備)に敵わない」と漏らしたのが曹操にばれ、殺される。 朱霊 何故か朱霊は曹操に嫌われている。 董卓 反董卓連合。 楊修 「鶏肋」の故事の当事者。後継者争いへの介入などから曹操の怒りを買い殺される。 左慈 様々な仙術で曹操を愚弄した。 19 曹爽 夏侯玄 反司馬一族。 夏侯覇 毌丘倹 諸葛誕 司馬懿 司馬懿を名誉職に追いやって権力の独占を画策したが司馬懿がクーデターを起こし降伏。最後は三族皆殺しの刑に処せられた。 17 臧覇 孫観 呂布配下時代からの付き合い。呂布滅亡後は共に曹操に降伏する。 26 曹丕 夏侯尚 身分を超えた友人関係。 呉質 四友の一人。 司馬懿 陳羣 孟達 重用する。 王忠 飢えのために人肉を食べたことを嫌い、嘲笑した。 何晏 幼少の頃から毛嫌いしていた。 曹洪 お金のことでもめる。 曹植 後継者争い。 24 曹髦 曹操 曹操の生まれかわりだと言われた。 129 蘇飛 甘寧 呉に逃亡するための手助けをした。後に甘寧は命をかけて蘇飛の助命嘆願をする。 127 祖茂 孫堅 孫堅が董卓軍に大敗して逃走した際に孫堅の赤い頭巾を被って囮となり、孫堅は助かった。 125 孫和 闞沢 闞沢は孫和の教育係を務めている。 孫登 兄・孫登とは仲が良く、死の床についた孫登が父親である孫権に当てた遺書で孫和を推挙している。 孫魯班 異母姉・孫魯班に讒言されて、太子を廃されてしまう。 27 孫観 臧覇 呂布配下時代からの付き合い。呂布滅亡後は共に曹操に降伏する。 125 孫休 張布 張布らと共に孫綝を誅殺した。 濮陽興 即位すると丞相に任命している。 孫綝 専横が過ぎたため、誅殺した。 126 孫堅 韓当 下邳時代からの配下。 黄蓋 程普 董卓 反董卓連合。 76 孫乾 簡雍 劉備放浪時から良く支えた文官陣。 糜竺 125 孫権 周泰 孫権を守るために刻まれた傷の由来を語らせ、「私が今在るのは周泰のおかげだ」と涙を流して感謝した。 朱然 孫権とは机を並べて勉学に励んだ学友であり、厚い信頼関係があった。 張昭 厳格な態度が理由で孫権に煙たがられた。 114 孫皓 岑昏 寵臣。 韋昭 孫皓の意に沿わぬ言動が重なったため処刑された。 歩闡 反乱を起こしたが失敗。一族もろとも処刑された。 留平 孫皓は宴会の時に留平の酒に毒を入れた。 楼玄 孫皓を諌めてその怒りを買った為、左遷された。 126 孫皎 孫策 敬愛する族兄。 125 孫策 周瑜 「断金」と呼ばれるほどの固い絆。 孫尚香 実妹。 大喬 夫婦。 太史慈 彼と一騎討ちしてその武勇を認めていた。 劉勳 劉勲に対し計略を仕掛けて居城を空けさせて、旧袁術軍を手に入れた。 于吉 演義では于吉の霊により呪い殺されている。 125 孫氏 陸遜 政略結婚で夫婦となった。 130 孫秀 孫皓 皇帝であった孫皓に疑われて殺されかける。 115 孫峻 孫魯班 密通していた。 文欽 毌丘倹・文欽の乱に呼応。その後敗北した文欽と合流した。 諸葛恪 クーデターを起こして殺害した。 125 孫尚香 呉国太 母が危篤との偽報を聞かせられると呉に帰国した。 小喬 義姉。 大喬 孫策 実兄。 劉備 演義では両人の仲は良好なものであった。 7 孫綝 王惇 孫綝を誅殺しようとしたが失敗。殺される。 滕胤 呂拠 朱異 諸葛誕が反乱を起こしたとき、朱異を援軍として差し向けたが、敗れて戻ってきたので怒って朱異を殺害している。 125 孫登 顧譚 皇太子である孫登の側近となった。 諸葛恪 張休 陳表 孫和 自分が亡くなる際、孫和を皇太子として取り立てるように遺書を残した。 125 孫翊 徐氏 夫婦。後に孫翊は暗殺されるが、徐氏は敵を討つ。 孫策 孫策に似て武勇に優れ、剛毅果断であった。 125 孫亮 孫魯班 孫魯班らと謀り、孫綝を除こうとした。 125 孫魯班 孫峻 密通していた。 孫亮 後ろ盾となる。 孫和 孫魯班に讒言されて、太子を廃されてしまう。 タ行 タ行を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 125 大喬 小喬 妹 孫策 夫婦 孫尚香 義妹 124 太史慈 孫策 故郷の青州に帰らず孫家への忠義を選ぶ。孫策から武勇を認められていた。 36 張允 蔡氏 共謀して劉琮を跡継ぎに立てた。 蔡瑁 75 趙雲 諸葛亮 諸葛亮から全幅の信頼を寄せられる。『趙雲別伝』によれば、諸葛亮は趙雲の功績を喜び、絹を与えようとした。 陳到 陳到は趙雲に次ぐ名将として高い評価を受けている。 馬雲騄 架空戦記『超三国志』で登場。夫婦となる。 文鴦 活躍が趙雲に比せられた。 劉備 忠義を尽くす。子龍は一身これ胆なりと賞賛される。 31 張華 陳寿 推挙する。 21 張既 夏侯淵 共に長安を守備する。 鍾繇 120 張休 顧譚 皇太子である孫登の側近となった。 諸葛恪 孫登 陳表 23 張虎 楽綝 演義ではペアで描かれる。共に合肥を守備した張遼と楽進の子。 122 張紘 顧雍 演義では張紘の推挙で孫権に仕えている。 孫策 孫策が独立すべく挙兵したとき、その参謀として活躍している。 27 張郃 高覧 郭図に讒言されて共に曹操に降った。 司馬懿 とても信頼されており共に蜀と戦った。 郭図 官渡の戦いの敗北の後、讒言されて曹操の元へ走る。 148 張繍 賈詡 軍師。曹操を窮地に陥らせた。 20 張緝 夏侯玄 反司馬一族。 毌丘倹 諸葛誕 曹爽 李豊 120 張昭 孫策 徐州で隠遁していたが、孫策の将来性を買い孫家に仕える。 歩隲 張昭の一族の推挙を巡り、対立した。 72 張松 法正 友人。劉備に内通した仲間。 孟達 楊修 曹操の配下の中で、唯一才能を評価しあった。 劉備 劉璋の家臣でありながら、彼から蜀を奪うように進言。 124 張承 厳畯 正史に友人と書かれている。 諸葛瑾 歩隲 魯淑 後継者として抜擢した。 56 張任 劉備 「蜀の老臣二君に仕えず!」 145 貂蝉 呂布 連環の計で近づく。 100 張邈 袁紹 敵対し、暗殺されそうになる。なのに親愛、真性のMである。 陳宮 共謀して曹操に造反する。 75 張飛 厳顔 蜀侵攻戦で説得。 龐統 大酒飲み仲間。 雷銅 部下。 夏侯氏 嫁。 関銀屏 名づけ子。 曹操 長坂坡の戦いでは一騎で曹操軍を退けた。 董卓 逆賊扱い。 劉巴 身分の差で毛嫌いされていた。 呂布 自らの失態で、徐州を奪われる。 113 張布 孫休 後事を託される。 濮陽興 共謀して孫皓を擁立する。 75 張苞 関興 演義で義兄弟となりコンビを組んで活躍。 23 張遼 楽進 共に合肥を守備して孫権を退けた。 関羽 説得して曹操幕下に迎え入れた。後に関羽が劉備の元へと戻る際にも協力(演義)。 高順 呂布幕下のニ将。 李典 共に合肥を守備して孫権を退けた。 呂布 旧主 74 趙累 王甫 協力して荊州防衛に当たる。 関羽 関平 15 張魯 劉璋 生母と弟を殺される。 12 陳応 鮑隆 桂陽の迷コンビ。 143 陳宮 張邈 共謀して曹操に造反した。 呂布 呂布軍参謀として尽くした。 高順 反乱を起こした郝萌を即座に鎮圧した際、袁術と共に陳宮が裏で糸を引いていたことから以来仲が悪くなる。 29 陳矯 陳登 共に、孫策の北進を防いでいる。 袁術 出仕を拒否している。 孫策 28 陳羣 呉質 曹丕の太子時代からの友人。 曹丕 曹丕の太子時代から仲が良かった。 司馬懿 曹丕の太子時代からの友人で、曹丕の死の直前、ともに曹叡の補佐を託された。 79 陳珪 劉備 演義では親劉備。 呂布 裏切る。 50 陳寿 張華 史官として抜擢してくれた恩人。 81 陳式 魏延 魏延の副将。 諸葛亮 軍律違反をして処刑される。 28 陳泰 司馬師 陳氏は代々司馬氏と親しかった。 司馬昭 鄧艾 知識と計略案に心服して「忘年の交わり」を結ぶ。 鍾毓 同世代の友人。 傅嘏 79 陳登 陳矯 共に孫策の北進を防いだ。 劉備 演義では親劉備。 呂布 裏切る。 72 陳到 趙雲 趙雲の副将。 124 陳表 顧譚 孫登の四友。 諸葛恪 孫登 張休 142 陳蘭 雷薄 僚友。袁術に愛想をつかして共に出奔する。 37 陳琳 王粲 建安期の詩人仲間。 曹植 24 程昱 郭嘉 曹操の参謀仲間。 荀彧 22 丁儀 曹植 後継者争いでは曹植派。 88 丁原 董卓 董卓の少帝廃立に異議を唱える。これに対応すべく、董卓は彼の養子の呂布を寝返らせた(演義)。 126 程普 韓当 孫堅の臣。3代に渡り孫呉を支える。 黄蓋 周瑜 折り合いが悪かったが、能力を認め尊重するようになる。 孫堅 忠義を尽くす。 123 丁奉 徐盛 徐盛の副将。 25 典韋 夏侯惇 夏侯惇に推挙される。 許褚 一騎討ち後、許褚も曹操に仕えたので怪力仲間となる。 曹昂 共に宛城の戦いで曹操を逃がすために戦死。 曹操 主。宛城の戦いでは身を呈して曹操を守った。 42 田続 鄧艾 護送中に殺害される。 42 田疇 袁紹 出仕を拒否し、隠棲した。 公孫瓚 主君劉虞を殺される。 96 田豊 審配 方針を巡り、感情面にも対立した。 逢紀 たびたび讒言された。 31 田予 劉備 劉備の平原時代に仕えていた。 116 滕胤 諸葛恪 『演義』では政敵として暗殺に加担(正史では異なる)。 孫綝 政敵として排除を企てるが、返り討ちに。 78 董允 費禕 四相として公私ともに親しく、費禕の無警戒ぶりを憂慮したことも。 黄皓 董允存命中は黄皓に勝手な振る舞いをさせなかった。 41 鄧艾 州泰 同郷の出身。 石苞 同身分の出。 陳泰 「忘年の交わり」を結ぶ。 鍾会 蜀攻略一番手の手柄を妬まれる。 73 鄧芝 姜維 才能を高く評価した。 1 董卓 貂蝉 誘惑されて策にはめられる(演義)。 李儒 娘婿であり、腹心。 62 董荼那 阿会喃 南蛮三馬鹿トリオ。 金環三結 32 杜預 羊祜 尊敬する前任者。 ハ行 ハ行を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 68 裴元紹 周倉 周倉の部下。演義ではそれを知らない趙雲に斬られる。 30 裴秀 賈充 共に曹奐に皇帝位を禅譲させる。曹髦と仲が良かったため後に不仲になるが・・・。 司馬炎 曹奐から皇帝位を禅譲させた。 70 馬雲騄 趙雲 架空戦記『超三国志』で登場。旦那になる。 馬岱 従兄弟 馬超 長兄 馬騰 父親 曹操 一族の仇 70 馬休 馬雲騄 妹 馬岱 従兄弟 馬超 長兄 馬騰 父親 曹操 仇敵。馬超の反乱に連座して処刑される(正史)。曹操暗殺計画が失敗、処刑される(演義)。 80 馬謖 伊籍 推薦される。 向朗 街亭の敗戦後、馬謖を庇う。 諸葛亮 才能を高く評価される。 70 馬岱 馬雲騄 親族 馬休 馬超 馬騰 曹操 仇。曹操暗殺計画が失敗して馬一族で唯一逃げ延びた(演義)。 70 馬超 馬雲騄 親族 馬休 馬鉄 馬岱 李恢 馬超「むむむ」 李恢「なにがむむむだ!」 曹操 仇敵。正史では反乱を起こしたために一族が処刑されている。 楊柏 張魯への讒言で殺意を抱く(演義)。 70 馬鉄 馬雲騄 妹 馬休 兄 馬岱 従兄弟 馬超 長兄 馬騰 父親 70 馬騰 馬雲騄 娘 馬休 息子 馬岱 甥 馬超 息子 馬鉄 息子 曹操 謀殺計画を練るが失敗、処刑される(演義)。 77 馬良 伊籍 推薦される。 諸葛亮 兄事。義兄弟の契りを結んでいたとも言われる。 116 万彧 孫皓 皇帝即位に尽力。 76 樊氏 趙雲 再婚を勧められる(演義)。樊氏が趙雲を好いていたかは不明。 149 樊稠 韓遂 同郷の友。 77 費禕 董允 ともに蜀の政治を支えた。 77 糜竺 簡雍 劉備放浪時代から支え続けた文官仲間。 孫乾 108 糜芳 傅士仁 関羽を裏切り呉に降伏する。 関羽 関羽は目下の者に厳しかったため、反感を持つ。 28 傅嘏 荀顗 友人。 鍾毓 陳泰 108 傅士仁 虞翻 親友とされる(演義)。 関羽 関羽は目下の者に厳しかったため、反感を持つ。 74 傅僉 姜維 取り立てられた。 38 文鴦 趙雲 武勇を趙雲と比せられた。反・三國志では時代を超えて共闘する。 38 文欽 尹大目 旧知の間柄。 孫峻 反乱の協力先。 朱異 仲が悪かった。 諸葛誕 102 文醜 顔良 袁紹配下の猛将コンビ。 65 龐会 関彝 父親の龐徳を殺した関羽の一族を恨む。 関羽 関興 関統 110 逢紀 審配 袁尚を共に支持するが仲が悪い。 田豊 官渡の戦い後袁紹は敗れて逃げ帰る際に「田豊がいればこんなことにはならなかったであろうに」と慨嘆したが、その後で逢紀から「田豊は敗北したことで自分の予想通りだと笑っております」と讒言を受けて、田豊を処刑している。 75 鮑三娘 花鬘 恋のさや当て相手。 関索 京劇「花関索伝」での夫婦。 22 鮑信 曹操 最初期の曹操の盟友・理解者。 72 法正 黄忠 定軍山で共闘して魏軍を撃破。 張松 共謀して劉備の入蜀を計画する。 孟達 劉備 自身の真の主君として評価。 73 龐統 虞翻 呉逗留時の友人。 張飛 酒飲み仲間。 陸績 呉逗留時の友人。 12 鮑隆 陳応 猛将コンビ。 113 濮陽興 孫休 後事を託される。 張布 共謀して孫皓を擁立する。 121 歩隲 厳畯 古くからの学友。 諸葛瑾 張承 張昭 張奮の推挙をめぐる揉め事で対立する。 マ~ヤ行 マ~ヤ行を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 29 満寵 毛玠 演義では劉曄から推挙をされた満寵と呂虔は新たに毛玠を推挙している。 劉曄 呂虔 29 毛玠 満寵 満寵と呂虔の二人に推挙された。 呂虔 60 孟獲 祝融 夫婦。共に蜀軍と対峙する。途中で罠に掛かって捕らえられてしまう。その後、孟獲の申し出により人質交換として自軍に戻される。 44 孟達 夏侯尚 親友。桓階・夏侯尚が亡くなると降将である孟達は不安になり今度は呉と通じようとする。 桓階 張松 友人。劉備を益州の新たな君主として迎えようと共に画策する。 法正 李厳 友人。劉備を裏切り魏に寝返った後、蜀に侵攻するも友人である李厳と対峙することになり戦わず退却している。 申儀 不仲。孟達と申儀とは仲が悪かった為、申儀により孟達の叛意は曹叡に密告された。 申耽 演義では魏を裏切ろうとした孟達を裏切る。 劉封 対立。孟達の軍楽隊を劉封が没収する事件が記録に残っている。 53 楊懐 高沛 同僚。共に劉璋配下の名将で白水関(演義では涪水関)を守備した。 61 楊儀 諸葛亮 丞相府の幕僚の筆頭。狭量で後継者には選ばれなかった。 魏延 不仲。軍議の場で両者が言い合いになった際、魏延が楊儀を脅して楊儀が恐れて泣くような事もあった。 劉巴 同僚。喧嘩をして共に罷免された。 31 羊祜 陸抗 陸羊之交。敵ながら互いを認め合う仲だった。 杜預 病で引退する羊祜は後任として杜預を推挙する。 43 楊修 孔融 曹操の配下には孔融と楊修しか人材がいないと評された。 禰衡 曹植 学問の先生。「答教」という教科書を用いて曹魏政権の政治的問題を教える。後継問題にも関わる程、曹植に肩入れをした。 張松 演義では蜀より訪れた張松を接待してその才を認める。 14 楊柏 馬超 演義で張魯が馬超に娘を娶らせようとすると、「馬超が妻子を失ったのは自業自得です。そのような人物に娘を娶らせてよいのでしょうか」と反対した為、取り止めている。後に馬超が劉備に降伏すると監視役だった楊柏は手土産代わりに殺されている。 21 楊阜 馬超 敵対。一族や上司である韋康を殺害されている。 ラ行 ラ行を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 59 雷銅 呉蘭 劉備が益州に侵攻してきた際、共に雒城を守備する。降伏後も漢中で引き続き一緒に起用される。 張飛 張飛に従って巴西を守備する。 142 雷薄 陳蘭 僚友。袁術に愛想をつかして共に出奔する。 66 李恢 馬超 李恢の説得により馬超は劉備に投降している。馬超「むむむ」李恢「なにがむむむだ!」 122 陸抗 羊祜 陸羊之交。敵ながら互いを認め合う仲だった。 121 陸績 虞翻 友人。陸績は年長である龐統や虞翻とも堂々と交際した。 龐統 122 陸遜 闞沢 夷陵の戦いの際、陸遜を推薦した。 孫氏 夫婦。孫家と陸家は敵対していたが陸遜が孫権に出仕、孫氏を妻に迎えたことで両家は和解する。 呂蒙 荊州の関羽を攻める際に協力、勝利を収めている。 71 李厳 諸葛亮 罪に問われ諸葛亮により流刑に処されるも息子の李豊は罪に問わなかった。李厳自身も諸葛亮ならばいずれ復帰されてくれると期待していた。 孟達 友人。劉備を裏切り魏に寝返った後、蜀に侵攻するも友人である李厳と対峙することになり戦わず退却している。 1 李儒 董卓 董卓の娘婿で参謀。献帝の擁立や長安への遷都などを進言した。 146 李粛 呂布 同郷の親友。董卓の命を受け呂布を懐柔する。後に王允による董卓暗殺計画にも一緒に参加している。 19 李勝 曹爽 友人。曹爽の命を受けて司馬懿の様子を探りに行く。 22 李典 楽進 共に合肥を守備している。元来不仲だったが私怨を捨てて協力、孫権の大軍を撃退している。 張遼 20 李豊 夏侯玄 反司馬一族。 毌丘倹 諸葛誕 曹爽 張緝 96 劉虞 公孫瓚 烏桓・鮮卑族を巡って対立。最終的に劉虞は捕まって処刑される。 129 留賛 凌統 凌統から推薦された。 101 劉氏 袁尚 生まれつき美貌で武勇に優れていた為、両親から寵愛される。 55 劉璋 張魯 自分に叛いた張魯の生母とその弟を見せしめのために誅殺した。 75 劉諶 劉備 偉大な祖父。劉備の廟の前で国を失うことを謝罪する。その後、妻子を殺して自害した。 78 劉禅 黄皓 寵愛。姜維は黄皓の専横を憎んで処刑するよう劉禅に請願したが黄皓を庇い聞き入れなかった。 張氏 夫婦。 45 劉琮 蔡氏 母子。異母兄・劉琦を排除して劉琮を擁立しようとした。 蔡瑁 甥。劉琮を後継者にするために暗躍。 56 劉巴 張飛 劉巴は士大夫としての自負が強かった為、庶人出身の張飛が劉巴の元に泊まった際、話そうともしなかった。 楊儀 同僚。喧嘩をして共に罷免された。 45 劉磐 黄忠 劉表配下時代から黄忠と共に長沙を守備。長沙が劉備の支配下に入ると黄忠の推挙で劉備に仕える。 75 劉備 公孫瓚 盧植の元で共に学ぶ。劉備は公孫瓚に対して兄事しており大変仲が良かった。 諸葛亮 水魚の交わり。死去にあたり劉備は「もし後継ぎに才能がなければ君が自ら皇帝となれ」と諸葛亮に言い残している。 徐庶 止むを得ず曹操に下ることになった際、曹操の為に献策はしないという誓いを立てる 趙雲 全幅の信頼を寄せる。劉備からは「子龍は一身これ胆なり」と賞賛される。 盧植 学問の先生。 蔡氏 劉備暗殺計画の首謀者。 蔡瑁 馬謖 劉備は馬謖を信頼せず「馬謖は口先だけの男であるから重要なことを任せてはならない」と諸葛亮に厳しく念を押した。 45 劉表 黄祖 孫堅敗死後、孫家残党に捕われた黄祖を助ける為、孫堅の遺体と黄祖の身柄を交換した。 74 劉辟 龔都 黄巾賊残党。汝南で共に暴れまくる。後に一緒に劉備に仕える。 75 劉封 関平 義父同士が義兄弟。入蜀前は一緒に行動する事が多い。 孟達 対立。魏に寝返った孟達から魏に投降するよう誘われるが怒って拒否している。 27 劉曄 郭嘉 軍師仲間。演義で郭嘉から推挙された。 満寵 演義で劉曄に推挙された。 呂虔 74 廖化 関羽 関羽・関平親子の死後、援軍要請に応じなかった孟達、劉封らの処罰を劉備に訴えた。 関平 72 梁緒 尹賞 梁虔と四人で蜀に投降した。 姜維 127 凌統 甘寧 演義では父の仇である甘寧に窮地を救われる。それを切欠に父を殺された恨みを水に流し甘寧と親交を結んでいる。 留賛 留賛を推挙した。 71 廖立 諸葛亮 劉禅即位後、閑職であることに不満を漏らす。これに怒った諸葛亮によって庶人に落とされた。 71 呂凱 王伉 同僚。雍闓が蜀漢に反乱を起こした際、協力して永昌郡を守った。 123 呂拠 孫綝 孫峻の後を継いで呉の実権を掌握していた孫綝に反対する。最後は追い込まれて自害する。 29 呂虔 王祥 徐州刺史・呂虔から徐州の内政を任せられる。呂虔は所持していると三公に登るという刀を王祥に与える等、王祥を厚遇している。 満寵 演義で劉曄に推挙された。 劉曄 毛玠 演義で毛玠を推挙した。 145 呂布 高順 重臣。最後まで呂布を支えた。 張遼 陳宮 貂蝉 王允から紹介され、その美貌に惚れてしまう。 関羽 呂布が落ち延びてきた際、呂布を受け入れようとする劉備に対し二人は強く反対した。 張飛 124 呂蒙 周瑜 甘寧が孫家に身を寄せた際、周瑜・呂蒙が連名で孫権に推薦した。 陸遜 荊州の関羽を攻める際に協力、勝利を収めている。 145 呂玲綺 呂布 親娘。初登場作品である三国志戦記2では父・呂布に憧れ尊敬する描写が見られた。 124 魯粛 周瑜 周瑜から推挙される。赤壁の戦いでは周瑜と共に開戦を主張。見事、勝利する。周瑜が亡くなるとその遺言で後継者となる。 諸葛瑾 才能と人格を高く評価し、孫権に推挙する。 呂蒙 魯粛没後、後任となる。魯粛は「呉下の阿蒙に非ず」と呂蒙を評した。 124 魯淑 張承 魯淑が成人した際、張承は「彼が何時しか自分と同じ職に就くだろう」と予言している。 75 盧植 公孫瓚 学問の先生。党錮の禁による不遇時代に幽州涿郡で学舎を主宰、劉備や公孫瓚に学問を教えている。 劉備 董卓 董卓が実権を掌握、皇帝を劉弁から劉協に替えようとするとこれに反対する。そのため董卓によって処刑されかける。 いにしえ武将 いにしえ武将を編集 相性 武将名 親愛 武将名 解説 嫌悪 75 尉遅恭 関羽 秦瓊と共に門神として奉られる。なお、関羽は劉備の挙兵時、彼の護衛官をしていた。 25 贏政 孔融 焚書坑儒を行って儒教を弾圧した。 孔丘 27 王翦 厳顔 老将繋がり。 黄蓋 黄忠 75 楽毅 諸葛亮 諸葛亮は在野時代自らを管仲、楽毅になぞらえていた。 管夷吾 75 岳飛 関羽 後に両者とも神格化されている。 姜維 尽忠報国を旨とし、失った宋の領地を取り戻そうとするが、秦檜に阻まれて処刑されている。 譙周 真っ先に劉禅に降伏を勧めたことを屈辱的和睦をなした秦檜と重ね合わせている。 75 管夷吾 諸葛亮 諸葛亮は在野時代自らを管仲、楽毅になぞらえていた。 楽毅 鮑叔牙 管鮑の交わり。 85 韓信 蕭何 蕭何は韓信を極めて高く評価し、劉邦に再三推挙したため、韓信も蕭何を信頼していた。 43 孔丘 孔融 孔丘の20代目子孫。 曹操 曹操は孔融を処刑した。曹操の法家思想と儒家は犬猿の仲。 贏政 贏政は焚書坑儒を行って儒教を弾圧した。 125 項籍 孫策 「江東の小覇王」の覇王とは項籍を指している。 125 高長恭 周瑜 イケメン繋がり。 25 呉起 曹操 宰相として多数の改革を断行した。ちなみに当時の人間に好色と評されてもいる。 75 蕭何 諸葛亮 陳寿は評として諸葛亮を管仲・蕭何に並ぶ名宰相としている。 劉邦 劉邦と出身を同じくし、劉邦軍の兵站を一手に引き受けた。 75 秦瓊 関羽 尉遅恭と共に門神として奉られる。 70 秦良玉 馬超 西方の馬上将軍繋がりか。あるいは、亡夫の馬千乗と馬超を重ね合わせているのかもしれない。 126 孫臏 孫堅 孫堅は孫子の子孫を自称している。 75 張良 劉邦 劉邦は常に張良の策を聞き入れたため張良は感動した。 呂尚 黄石公から太公望(呂尚)の兵法書を受け取った。 125 鄭成功 周瑜 中華民国のフリゲート艦には「成功級」という形式名が付いている。これより水軍提督として名を馳せた周瑜と関連づけている。 120 范増 張昭 覇王の参謀格の老軍師繋がり。なお、范増は陳平の離間の計にかかり項籍と喧嘩別れに近い引退をしている。 75 鮑叔牙 管夷吾 管鮑の交わり。 25 蒙恬 贏政 贏政の配下として信頼され、活躍していた。 75 楊大眼 関羽 その武力は関羽、張飛と比肩するほどであったという。 張飛 24 李斯 贏政 秦の宰相として様々な政策を実行して秦帝国成立に貢献した。 75 劉邦 劉備 劉備は遠く劉邦の血を引いている、と自称していた。 張良 劉邦は張良・蕭何に対して高い信頼を置いていた。 蕭何 10 呂尚 張良 呂尚の兵法書は黄石公によって張良にもたらされた。 73 藺相如 鄧芝 「完璧」の故事で知られる、名外交官繋がり。 馬謖 藺相如は長平の戦いにおいて総大将が趙括に変えられることについて頑強に反対した。なお、趙括・馬謖は両者とも生兵法による大敗を招き、国家の衰運の元凶となった。 曹操が左慈嫌ってるけどコイツイベントキャラじゃねーの? -- (名無しさん) 2010-06-17 21 32 38 秦宓と簡雍の親愛は多分 益州攻めの降伏勧告時のエピソードからきてるんだろう -- (名無しさん) 2010-07-22 12 09 38 あぁ、いつの間にか補足解説が全部埋まってる・・・w猛烈にご苦労様です。 いにしえ武将との関係とかわかんなかったから、なるほど~ 結構気に入ってるシステムなんで次作がもしあるなら改良して取り入れて欲しいな。 イベントやシナリオ年代経過で変わる、とか処断したり一騎時殺害で増える、とか。まぁ甘寧・凌統の話なんですけどね。 -- (名無しさん) 2010-11-07 12 10 12 何進が十常侍の二人を嫌悪してるって書いてあるけどこの二人ゲームに武将として登場してないんじゃない? -- (名無しさん) 2011-05-13 14 06 38 イベントキャラもいちおう内部データとしては能力値とか人間関係とかある。 (例:左慈、統10武10智94政23魅62 適性全C 特技「鬼門」、嫌悪:曹操) ただ登場扱いにも死亡扱いにもなってないので(内部データを変更しない限り)ゲームには出てこない。 これをどう扱うかは疑問なところ。 -- (名無しさん) 2011-05-13 14 19 42 ↑ってことは少帝・献帝の能力値データも内部データとしては存在してるって事? どんな能力設定になってるのか気になるな。 -- (名無しさん) 2011-05-13 14 46 29 確か少帝は統率3武力5知力9政治4魅力11だったと思う。他は分からんが。 -- (名無しさん) 2011-05-13 18 49 36 ↑少帝完全にネタキャラ扱いw能力が劉禅以下ってw まあ確かに評価すべき所はないし中途半端な能力にするくらいならこの方がキャラが立っていいかもしれない。 どのみち武将としては出てこないしね。 -- (↑2) 2011-05-13 20 34 30 ↑献帝は逆賊討伐の曹操戦で劉協いるんで見れますよ -- (名無しさん) 2011-06-14 20 31 47 君主を嫌っていても配下武将が探索で発見→舌戦なら登用可能っぽい 劉備の配下にした藺相如の探索で張任発見して舌戦で登用。 -- (名無しさん) 2012-01-28 15 05 29 君主に対する親愛持ちは、流言かけても符節台都市の捕虜にしても忠誠度落ちない様子(PCPK) -- (名無しさん) 2012-02-10 22 54 00 君主に対して親愛の武将であっても他の武将を登用する際におまけで登用出来たりする。 部隊の主将盗用時の副将であったり、太守盗用時の都市武将であったり。 -- (名無しさん) 2012-09-11 22 20 42 最近、親愛・嫌悪が設定されていない武将や11に未登場の武将の記述が追加されていますがOKなのでしょうか? 何でも記載してしまえるなら際限がなくなるような気がするのですが…。 -- (名無しさん) 2012-10-26 12 46 45 確かにその通りだね。ゲーム上設定のない武将を書くべきではない。 ここはゲームの攻略情報のwikiなんだから。 -- (名無しさん) 2012-10-26 22 57 00 というわけで、問題のあったページを復元しといた。 -- (名無しさん) 2012-10-26 23 04 28 親愛枠はもうちょっと多ければ良かったのに。正直、曹操や劉備といった大物は 5つしか枠がないと史実通りの親愛関係を編集で再現するのは無理だよなー。 -- (名無しさん) 2013-06-26 00 52 17 荀イクの娘を娶ったのは陳泰の親父の陳羣じゃないのか -- (名無しさん) 2013-07-27 19 54 00 陳羣の嫁は荀彧の娘(荀顗の姉)で間違いないよ。 その上で息子の陳泰が、叔父(母の弟)の荀顗の娘を嫁にしている(要はいとこ同士の結婚)。 -- (名無しさん) 2013-07-27 21 35 08 新武将で始めたんだが編集で相性を設定しなかったら曹操と近い相性になったんだけど 嫌悪でも無いのに馬超が登用できない 董卓配下で忠誠60ぐらいで馬一族は引き抜けたのに馬超だけ断られる・・・ 案の定董卓を滅ぼして在野になっても登用できない・・・ -- (名無しさん) 2018-09-27 16 38 31 ある君主にたいして親愛設定のある武将は必ず登用される(引き抜ける) は嘘ですよね? ps2だけ違うのかな 必ずどころか忠誠80代でも無理なんだけど、、 -- (名無しさん) 2019-10-19 09 06 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ソンコウ 列伝 孫和の子。孫権の孫。呉の第4代皇帝。幼名は彭祖。 【演義】 264年、第3代皇帝・孫休が死ぬと、万彧、張布から推挙されて皇帝に即位。宦官の岑昏を重用し、徐々に暴政を敷くようになる。相次ぐ年号の改元、土木工事の乱発などで国民、兵士の恨みを買い、これをいさめた濮陽興、張布、万彧、留平、楼玄ら重臣を次々と処刑。晋への侵攻を企て、反対した陸抗を降格させた。279年、晋が呉討伐軍を起こし、翌年、建業まで攻め寄せられると降伏。呉は滅び、三国時代は幕を閉じた。 【正史】 即位当初は仁政を敷き、名君と称えられた。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 13 28 31 6 3 81 41 72 順位 635 531 592 661 667 664 599 647 偏差値 30.0 39.0 36.4 27.2 20.3 18.7 33.9 29.0 成長期 早熟 早熟 早熟 早熟 早熟 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C C C C C C 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 21 10 20 10 19 9 23 9 20 8 20 9 順位 529 633 531 635 545 635 528 636 542 633 531 633 偏差値 39.2 32.5 39.2 31.9 38.6 31.7 39.4 32.0 38.6 31.8 39.1 31.8 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技なし マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 114 揚州 名声 中華統一 重視 1/5 4/5 1/3 242 253 284(43歳) 自然死 小心 小心 尊大 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 時節 ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 孫皓 親愛 岑昏 岑昏、万彧 嫌悪 韋昭、歩闡、留平、楼玄 孫秀 血縁 世代 ● ● 1 孫堅 孫静 孫羌 2 孫策 ①孫権 孫翊 孫匡 孫朗 孫尚香 孫暠 孫瑜 孫皎 孫賁 3 孫氏 孫魯班 孫登 孫和 ③孫休 ②孫亮 孫泰 孫綽 孫恭 孫鄰 4 ④孫皓 孫秀 孫綝 孫峻 孫震 孫歆 シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 - 未登場 呉 - - - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 - 未登場 呉 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 - 未登場 呉 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い - 未登場 呉 - - - 0 - - S5 207年 9月 三顧の礼 - 未登場 呉 - - - 0 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 - 未登場 建業 - - - 0 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 未登場 建業 - - - 0 - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 柴桑 孫堅 120 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 - 未登場 呉 - - - 0 - - S10 203年 1月 袁家の戦い - 未登場 呉 - - - 0 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 - 未登場 建業 - - - 0 - - S12 187年 4月 何進包囲網 - 未登場 呉 - - - 0 - - S13 191年 7月 序を制する者 - 未登場 呉 - - - 0 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 洛陽 - - - 0 - - 使い道‥‥‥‥‥ 流言とコメントの避雷針ぐらい -- (名無しさん) 2012-05-01 20 30 57 万彧曰く「長沙桓王の如く知勇兼備」 -- (名無しさん) 2012-05-07 03 49 29 演技の犠牲者なうえに字も間違えられている孫晧さんカワイソス -- (名無しさん) 2012-06-02 15 27 01 こいつにカワイソスな余地なんざねえよ いい加減チラシの裏でやれや -- (名無しさん) 2012-06-02 15 41 41 うわ~チラシの裏が口癖の知力1が単騎で攻めてきたぞーみんな逃げろ~ -- (名無しさん) 2012-06-02 15 45 26 なんだこいつ…… -- (名無しさん) 2012-06-02 15 52 57 ↑2を見ると、どういう奴が演義の犠牲者だの関係ないコメント繰り返してるか分かるな・・・ -- (名無しさん) 2012-06-02 15 56 20 つまり蔡和と蔡中が争っているという訳か。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 03 06 そのまま一人で逃げてwikiからいなくなってくれ。 ゲームに話を戻すと義理1だが英雄集結では初期忠誠120なの孫家ならで輸送役として使えなくもない。 -- (名無しさん) 2012-06-02 16 23 28 ↑そうやってわざわざ文頭であてこすりするから刺激するんだってば… 知力1じゃないなら黙ってスルーしましょ、ね?(-。-;) -- (名無しさん) 2012-06-02 16 30 19 輸送役にするといっても、孫家にはデフォで「運搬」持ちの孫皎がいるからこいつを使う必要もあんまりないんだよな。 孫皎も血縁武将で、孫堅と相性完全一致・義理3だからこいつよりも信頼できるし。 -- (名無しさん) 2012-06-02 17 06 29 本人・董卓(同率1位)・孫綝・孫峻・サク融(行く先々で民衆虐殺、最期は民衆に虐殺という、『演義』の韓玄以上の強者)…暴君ベスト5は此奴等で決定(笑)。 -- (名無しさん) 2012-06-07 10 18 22 能力は置いておいても父親への親愛がないのが不思議 -- (名無し) 2013-01-12 23 53 13 史実では暴君なりに割とがんばった人だが、まあ韓玄と互角のダメ君主筆頭と言える。しかし君主シナリオはないので、幸いながら無理に使う必要はない。 阿斗ちゃんに比べて魅力に劣るが知力はそれなりにあるので、造船の数合わせぐらいにならなんとか使えなくもない。 無駄になるぐらいなら風水や祈願をつけてもいいが、義理は低いので注意。同じ理由で輸送にも向いてない。 -- (名無しさん) 2014-08-28 02 37 48 チラシの裏で申し訳ないが、12PKでは大幅に能力が強化されている (統41武73知71政23) ・・・一体何があったのやら? -- (名無しさん) 2014-08-28 17 45 46 若き日の聡明さの+ -- (名無しさん) 2014-08-28 19 39 01 阿斗ちゃんや韓ぽんみたいにネタキャラとして愛されてるわけでもないし、能力変動があってもおかしくないキャラだろう。 実際兵制改革や地方行政改革、山越への同化政策など色々がんばってる人でもある。あと権臣の粛清がめっちゃ上手いのである意味知性は高い。 吾彦や諸葛セイや張悌みたいに役目以上の忠誠を見せた臣下も多いし、それなりの能力がついてもおかしくはない。 -- (名無しさん) 2014-08-29 12 56 51 司馬炎や賈充をやり込めた逸話あるし知力はもっと高くていいと思ってた -- (名無しさん) 2014-08-30 00 44 15 張角や董卓や袁家や劉禅しかり、曹魏に属さない何らかの勢力の末端に存在した人間には一切の罪を負わせるのが三国志時代の処世術だった。 張角:宦官が漢朝を傘に着て暴政搾取しまくったよ!→民衆に不満が集まったよ!→山賊とかのややこしい勢力を太平道が糾合しちゃったよ!→でも民衆のせいにしちゃうと天意が巡ってこなくなるから張角のせいにしようね! 董卓:宦官ぶっ潰してくれたよ!→でも漢朝まで否定しちゃったから大悪人だね!→とりあえず悪しざまに罵っちゃえ!その方が曹魏(劉蜀)の名分もたつし!→ついでに官吏の陋劣さも董卓のせいにしちゃえ! 袁家:宦官ぶっ潰してくれたよ!→ついでに漢朝のややこしい部分も一掃してくれたよ!→おまけに董卓ぶっ潰してくれたよ!→もう用済みだね!→口封じのために烏丸まで追って袁紹一族虐殺→袁術はビビって僭称しちゃったね!→もう"四世三公"袁一族は根絶やしにしても許されるね! 劉禅:華北完全平定でもうどうしようもないよ!→でも今更漢王朝云々って名分は捨てられないね!→漢朝末期みたいだから皇帝の侍臣(十常侍 黄皓)を処刑して忠臣(袁一族 姜維)を立てちゃえ! (ついでに言えば孔融や崔エンの処刑ですら「曹魏法家の洗練のために今までありがとう!死ね!」だし…) こう考えてみれば分かるがこと孫呉はそういう点に非常に気を使っている。 特に孫晧は降伏の際「棺を抱えて」「呉滅亡の責任を一身に負う」と描写されている。この4人が棺(=葬礼)も責任を負う機会ももらえたかと考えると、孫晧はあながちバカじゃあない。 末期の天発神讖碑は…ロゼッタストーン(の本義)みたいなものだと思えばいい。強腕専横のつけを人心で贖うというのはこの時代の常套手段だしな。 一方、武官がいなければ(本人だけでは)まともに曹魏を追い返せないので武力はともかく統率は低めだろう。 とはいえ根本的に華北を完全平定した曹魏には孫家オールスター+周瑜がいるくらいじゃないと敵うわけがないのでここだけで低統率と断じるのは苦だろう(そこを混ぜ返すと仮にも孫家の社稷を継いだ孫晧よりも統一勢力のいない時代に割拠できた厳白虎などが高統率ということになってしまう)。 それを踏まえると魅力はどん底~低め(地方に配備された歩闡らがあっさり晋に寝返る程度)、統率・武力・政治は適当(ただし暴政を押し付けても内乱で瓦解する前に呉を維持できただけの威風はある)、知力は内向的とはいえ50-70代はありそう。 そういうわけで孫晧自身の武勇伝があんまない(=三國志では一騎打ち用とされる武力の値が定まらない)点以外は12の能力値でも案外ありえるのだ。 -- (名無しさん) 2015-02-05 22 14 44 追記:孫晧とは関係ないけれど、官吏の陋劣さについて 後漢末期、官吏が上を向くにはほんの少しの道しかなかった。 言い換えれば官吏の大多数は上を向かずに横に(つまり私腹肥やしに)走ったり、高官におもねるしかなかった。 さて、後漢末期の官吏の腐敗の筆頭にあげられるのが「宦官の親族が私腹を肥やした」。 これはどういうことかというと、宦官の勢力が増しすぎて、宦官一族はそういった少しの道をたどる努力や忍耐をすることなくエスカレーター式に昇格できるとも考えられる。 つまり暴政をしても宦官がそうと定めれば何を働こうとも好き勝手にできた、ということだろう。 当然それを贖う代金は暴政をしまくって稼ぐわけだから宦官側がやめるはずがない。 特に後漢末期は「朋党」が力を増しまくって党錮の禁まで起こしたんだからなおさら。 そしてもう一つ、道が少ないということはその途上からドロップアウトしやすく、大多数の下級官吏はただの事務屋として一生を終えるということ。 そんななかで、上司の乱行を見せつけられつつ忠廉だなんだを貫き通すのは相当に辛いことだろう。 特に官吏は武将と違って一将首を取って名が挙がるような世界じゃないから腐るのも相当に多いはず。 そういう面からしても陋劣な汚吏がどの国のどの地域に出没しても不思議じゃない。 つまり岑昏のような汚吏の出現は孫晧のせいでもなく誰のせいでもない。(岑昏の処断は降伏前のイメージアップ戦略だった可能性も捨てきれないが) -- (名無しさん) 2015-02-05 22 50 14 情熱はわかったけど、攻略wikiなんだからそういう考察は程々にしたってくれんか。 別武将のページみたいに不毛な論争になって無意味にログが積み重なったりするし。え?攻略情報だとこんなやつ書くことがない?ごもっとも・・・まあ強いて言うなら、避雷針としては優秀・・・・(というわけでもない。功績高いシナリオがないので) -- (名無しさん) 2015-02-06 08 52 30 史実シナリオでこの人が出てくる頃にはほとんど天下統一は目前だから。使い道は敵への穀潰しのみ。 -- (名無しさん) 2016-04-03 12 15 01 本当にどのシナリオでも使い道がないのが泣ける イフシナリオは言うに及ばず、史実シナリオでも出てくるのが遅い 一応、そこまでもたつけば活躍の機会がないわけではないが 能力が終わっている上寿命も微妙なので君主も孫秀あたりの方が適任 内政の数合わせすらできないので兵1の自爆要員くらいしかやることはない -- (名無しさん) 2016-09-10 09 41 59 知力は31あるので、生産や製造の数合わせぐらいならできんこともない(相当限定的だが)。 まあ他のカス武将にも言えるが、最適なのは後方で船や兵器やを一人で作らせとくこと。開発地の切れ端の穴埋めになんとなく造船所を建てたりすることは結構あるはず。 そういうところでこつこつ作りながら前線に集積しておくと、意外な時に結構便利だったりする。 -- (名無しさん) 2016-09-10 16 29 05 能力の酷さが半端ない。父親なみなら使えたのに。 -- (名無しさん) 2016-11-03 18 20 48 訳の分からん持論を述べてる人がいてここゲームの攻略wikiだよな? とびっくりした -- (名無しさん) 2018-05-13 02 33 10 ゲームでこいつ使う価値ある? 史実シナリオならまずお目にかかれることはない。 仮にかかれても利用価値0で留守番にも輸送にも使えない。 仮想シナリオならはっきり言っていらね。 せいぜい自爆役しか使い道がない。 -- (名無しさん) 2018-05-13 11 52 10 うむ!いらん!! 救いなのは、「最初から君主であるシナリオがない」という点だけだ。 -- (名無しさん) 2018-05-14 14 06 20 自演くせえコメント欄だな。 -- (名無しさん) 2018-05-14 22 55 34 もう少し、政治と知力が高くてもいい気がする。 だが、仮に能力が上がったとしても使えるわけではない。 -- (名無しさん) 2018-05-27 08 17 15 名前 コメント すべてのコメントを見る
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私が10年以内クリアを目指す日記を書いて、これで三度目となる。 前回の黄巾賊では大陸の中央であるがための、四面楚歌状態に本気で涙目になったため、今回は揚州に地盤を固める名門、孫家での 天下統一を目指す。 難易度を超級にする他は、初期設定でのプレイ。 私は武将が死ぬのが嫌なので、寿命史実・戦死通常でやるのは久しぶりなのだが、世代交代に一喜一憂してこそが、孫家プレイの 醍醐味であると思う。あのドラゴンボールでも、孫家は世代交代していったのだ(速攻で主役は戻ってしまったが…) (勝手に地図を使わせて頂きました^^;) 開始直後、まずは在野武将のスカウトに明け暮れる。 趙雲や魯粛、その多大勢の呉の文官武官をとりまくる。 前回プレイでは(上司視点で)散々泣かされてきた、黄色いバンダナを巻いた人たちもたくさん登用した。 一見給料の無駄に見えるが、今回は委任プレイに力を入れてみようと思うので、例え脳筋であっても頭数は多い方が良いのだ。 次に内政であるが、魯粛の「富豪」を活かすため、建業を全部市場施設にする。そのため、内政チームAを建業に、内政チームBを 寿春に異動させた。寿春で、主な軍備を整えるためである。 続いて防衛についてであるが、寿春に主力武将を置き、柴桑にはありあまる「水将」武将を配置する。 武力60台の武将でも、孫系武将は水上に置いて他を寄せ付けないのだ。これで劉表に対する防衛は、必要最低限の戦力でまかなえる というものである。 また、孫家プレイでの醍醐味である、江夏いじめも忘れてはならない。 江夏の東側にある内政地は、河に面しているので水上からの攻撃が可能な上に、なんと柴桑の領内であるのだ。 これを利用すれば、敵からの反撃を受ける事なく、一方的に兵舎や鍛冶屋を攻撃できる。 私は闘艦に大量の兵糧を積み込み、内政地に張り付いた。 そして兵舎が建設されはじめた瞬間に、笑いをかみ締めながら弓矢で叩き潰すのだ。 余談であるが海上自衛隊では長い航海の際、船上生活のストレスから立場の弱い隊員に対してのゲイ●ァックが行われるのだと言う。 江夏に張り付いている闘艦は、2年に渡る長期任務の予定であるが… ひょっとしたら兵士達の間で、そういった〔事件〕が起きているのかも知れない。ふむ。 つづく 闘艦を江夏に張り付かせてからけっこうな月日が経ったが、特に忠誠度も変わりなく、気力も100のままである。 兵士達は、あまり水上での生活を苦としていないようだ。 恐らく任務の合間に釣りをしたり、甲板で歌を歌ったりして楽しくすごしているのであろう。 開始から1年と11ヶ月後。下邳と小沛を落とし、劉備軍を傘下に治める。 その翌月の汎用イベントでチート二兄弟が、孫呉の旧臣を差し置き「一騎打ちはそれがしになんたらかんたら」とか言っちゃう。 早くも孫策でプレイする感じがなくなってくる。 ちなみに劉備配下に、もう一人の「富豪」の人がいたので、下邳を市場都市に。建業の姉妹都市とした。 どうでもいいが、レベル3施設が固まっていると、そのままの意味でとても眩しいのだ。 疲れ目にぐぁんぐぁん染みる。 さてはて、今後の戦略であるが、曹操と袁家が激闘を繰広げている、陳留付近の都市には手を出さない事にした 下手に曹と袁の国境線を離してしまうと、私が袁家の全戦力と戦わなければならなくなるからだ。 私は曹操と袁家を互いに潰し合わせつつの、背後から確実に袁家を削っていく戦術を取った。 つまり北海から航路を使い、襄平、北平…といやらしく攻めるのである。 開始から3年と3ヶ月目。山火事のように領土を広げる孫策軍に対抗するため、曹操の呼びかけで袁紹の息子。それと劉表とで 2年間の軍事同盟が発足される。 私はまだ、9都市しか支配していないぞ… というか、なんだこの仮想モードにしちゃってたのかなと思わせるような、ファンタジー な事件は! 私はこのプレイ始まって以来のやりごたえを感じ、「やったろーや ないか!」とナイトスクープの林先生の如く、脳内で叫んだ。 そして開始から3年5ヶ月と11日目。 プレイステーションがフリーズする。 つづく 開始から2年の7月からリスタート。実はセーブしていたのだ。 プレステ版を愛好している方々ならお分りいただけるだろうが、武将の音声が連続して流れつづけるというパグがあるのだ。 「もらったぁ!!」「もらもらもらもらもらもr…!!」といった感じで、永遠とその音声が流れつづける。 友達のプレステでもその現象が起きたので、たぶんプレステ版での仕様なのだろう。 (ちなみに、その友達とのマルチプレイ日記を企画していたのだが、私と力量の差がありすぎ、対戦を受け入れてくれないので 実現しそうにない) このバクを解消するには、セーブして一度電源を消す必要があるわけだ。リスタートできたのは、つまりそういうわけである。 話は変わって、日記の前半に書いた、委任プレイに力を入れてみようという部分について駄文。 私は今まで軍団を作った事はなかった。理由は散々言われているとおり、あまりにもCPUがおばかすぎるためだ。 そのため、辺境の都市などの内政設備を整えた後は、武力統率70~60の脳筋達を使って、手動で巡礼をしていたわけだ。 おかげでゲームの中盤以降は、内政官達がえらく余ったものだった。 今回のプレイでは、開発の完了(兵舎レベル1、鍛冶レベル3、後は市場と農場)した安全な都市に文官2名、脳筋2名を置いた。 こうする事により、普段よりも技巧ポイントが上がるような気がする。 兵士や兵装なんかも用意してくれるので、なかなか良い感じだ。 開始から6年もたった頃になると、マップの東半分以上を支配していた。 4つの侵略チームが中国大陸を蹂躙する。 飽きてきた… このペースでいけば、まず10年クリアー達成は確実なものになるだろう。 飽きてきたのだ。 侵略チームも、袁紹系、孫策系などと分けていれば、色々妄想も広がっただろうが、バラバラに配置してしまったのだ。 今更配置を決めなおすのもめんどくさい。 そもそも私は、孫策という武将にあまり興味が無かったのだ。 これでは妄想もできないので、蒼天航路を読みイメージ力を高める事にした。 http //blog-imgs-26.fc2.com/g/r/e/greensnake/20090624200006c56.jpg なんだこの頭は!? 私を舐めているのか? こんなの全然ダメだ。 すぐに死ぬキャラクターだから、作者は適当にデザインしたのだろう。 光栄ゲーム最大の宿敵、〔飽き〕との戦いの幕が、今切って落とされたのである。 つづく
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正史と演義の描写に非常に大きな違いのある人。正史では孫策が上客に対する礼を以って接した程徳のある人物。 知力・政治共に高水準で特技無しなので、勢力の需要に応じた特技を持たせやすい反面、戦闘はからっきしの上に、シナリオにも依るが高い官位である事が多い為、戦争では非常に使いにくい。 政治系の特技との相性が良い。戦争の知力ブーストで使うなら、猛将との義兄弟を結ぶのは必須だろう。 -- (名無しさん) 2010-05-30 08 20 49 S7では曹丕軍の軍師を務める。 といっても彼より知力が遙かに高い司馬懿が健在なので即座にクビになる運命だが… -- (名無しさん) 2011-07-03 15 33 00 演義被害者の彼ですが、もし正史評価ならどれくらい能力が上がると思いますか? 魅力が50〜60位プラスされるのと野望が最低、義理が最高になる感じとか。 -- (名無しさん) 2012-01-31 15 39 06 高官を歴任したが具体的な事跡が伝わらんからな。政治-20とかでも不思議ではない 防計&戦後復興担当としては適任。成長がピークに達しているときは政治を+1してやるといい。 -- (名無しさん) 2012-03-16 00 12 35 駱統の母を側室にした話的に正史でもあんまり清廉なイメージが無い -- (名無しさん) 2013-08-17 21 55 44 伏寿は部屋の中に入り、扉を閉め身を潜めていたが、華歆によって引き摺り出された。 -- (p) 2013-08-31 00 02 15 長寿だけど持続短いのが痛い -- (なさ) 2014-11-11 18 27 33 真三國無双3、4は勇将、5では軍師 -- (grbity) 2014-12-17 22 19 48 有能だが義理2野望4で扱いに悩む御方。相方の王朗と違って老化が激しいのもネック。 高い官職を与えないと政治が84に届かないことが多いが、下手に与えて太守になられるのも困る。 商取引や政治系の技巧研究などをさせて積極的に政治を育て、低い官職でも84になるようにしておきたい。 -- (名無しさん) 2016-01-26 22 49 37 英雄集結・王朗のキーマン。遥か北にいる、王朗と相性の良い魏系在野武将…王昶や温恢などを推挙してくれる。王朗は周辺の在野と相性が最悪なので推挙はありがたい。 河北の魏系在野武将は周辺勢力の相性や人材の関係で登用が進まないため、ほぼ確実に推挙が連発する。 さらに話術4種な上に同郷の在野武将で彼より知力が高い武将はいないので、推挙が起これば登用できたも同然だ。 -- (名無しさん) 2016-02-03 23 57 56 親愛には王朗つけてあげてもいいかも。 政治力とかはいいんだが、義理が問題になって後方に飛ばすのも考え物。 史実なら義理高のはずだが。 -- (名無しさん) 2016-03-20 17 56 39 三国志演義の被害者の一人。魅力は低いし、義理は低いし、野望は高いしで要注意人物になってしまっている。 -- (名無しさん) 2016-10-10 09 45 07 S7では軍師だが、その精度は低く、また義理も低いのでそのままでは軍死になってしまう。 既に彼が軍師のシナリオでは司馬懿がおり、相互親愛で決して裏切らないので彼は軍師からおろし、高めな政治をいかして内政官、もしくは知力補正担当副将に再就職してもらうのが一般的。 -- (名無しさん) 2016-11-04 07 53 35 六つの大陸のうちの一大陸を代表する大国。 元々は違う国名の長い歴史を持つ超古代国家であったが、革命により帝国社会主義から議会民主主義にシフトし、その際、それまで国を支配していた王族の名前が付けられていた国名を変え現在に至り、そのため、形式上は全く新しい国家となっている。 新国家として再出発した際、各国との条約や密約の更新をうやむやにしているため、近代5大陸(V5)との暗黒大陸への不可侵条約を破ってもペナルティを課せられることもなく、それを利用した暗黒大陸進出計画を打ち立てた。 暗黒大陸への渡航の過程で、王位継承戦が行われる。王子たちのうち、手段を問わず生き残った一人が次の国王となる。 -- (名無しさん) 2023-12-13 15 00 52
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シュウソウ 列伝 黄巾の大将・張宝の武将。後に関羽に仕える。 【演義】 黄巾の乱の後、臥牛山で山賊をしていたところ、関羽と出会い臣従した。以後、常に関羽と共に行動し、関羽の指揮下で荊州を守る。荊州返還を求める魯粛と関羽が会見した際は護衛となり、機転を利かせて会見を打ち切らせた。また、襄陽で于禁、龐徳と戦った際は、龐徳を水中に落として捕らえた。関羽が麦城で敗死すると、自害して果てた。 【正史】 記述なし。架空の人物だが民間伝承に数多く登場。よく絵画などで関平と共に関羽の左右に描かれている。 能力値 統率 武力 知力 政治 魅力 総合 軍事能力 統+武 統+武+知 素質 62 84 42 33 60 281 146 188 順位 350 49 506 551 363 377 149 269 偏差値 52.1 61.7 41.8 39.4 50.3 49.0 57.5 53.5 成長期 普通 普通 普通 普通 普通 - - - 能力持続 短い 短い 短い 短い 短い - - - 兵種 槍兵 戟兵 弩兵 騎兵 兵器 水軍 適性 C A C B C A 部隊 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 攻撃 防御 値 62 46 76 64 56 43 77 50 59 37 76 53 順位 163 381 39 211 124 398 96 289 125 373 25 148 偏差値 56.8 49.1 64.5 54.9 57.7 48.7 60.3 52.3 58.5 49.5 67.3 56.6 部隊攻撃力/防御力は技巧研究を全て終えた時点での値。兵器は木獣、水軍は闘艦。 特技 推進 水上でZOC無視 マスクデータ 相性 出身地 起用 戦略傾向 地元執着 義理 野望 漢室 生年 登場 没年 死因 性格 音声 口調 75 兗予 義理 地方統一 無頓着 5/5 1/5 2/3 164 184 219(56歳) 不自然死 剛胆 剛胆 普通 舌戦 得意話題 保有話術 大喝 詭弁 無視 鎮静 逆上 故事 ○ ○ ○ 親愛・嫌悪 状態 武将名 周倉 親愛 関羽、関平、裴元紹 関羽、関平、裴元紹 嫌悪 なし なし シナリオ シナリオ 年齢 身分 所在 勢力 忠誠 爵位・官職 功績値 配偶者 義兄弟 S1 184年 1月 黄巾の乱 21歳 一般 平原 張角 98 - 0 - - S2 190年 1月 反董卓連合 27歳 在野 汝南 - - - 0 - - S3 194年 6月 群雄割拠 31歳 在野 汝南 - - - 0 - - S4 200年 1月 官渡の戦い 37歳 在野 汝南 - - - 1000 - - S5 207年 9月 三顧の礼 44歳 一般 新野 劉備 100 - 1000 - - S6 211年 7月 劉備入蜀 48歳 一般 江夏 劉備 100 - 3000 - - S7 225年 7月 南蛮征伐 - 死亡 - - - - - - - S8 251年 1月 英雄集結 - 一般 江陵 劉備 100 - 0 - - S9 198年 1月 呂布討伐戦 35歳 在野 汝南 - - - 500 - - S10 203年 1月 袁家の戦い 40歳 一般 新野 劉備 100 - 1000 - - S11 217年 7月 漢中争奪戦 54歳 一般 江陵 劉備 100 - 5000 - - S12 187年 4月 何進包囲網 24歳 一般 北海 管亥 98 - 1000 - - S13 191年 7月 序を制する者 28歳 一般 汝南 劉辟 100 - 1000 - - S14 251年1月 女の戦い 未発見 江陵 - - - 0 - - 千里を走る赤兎馬に追いつく為に、五百里は馬に乗り、残りの五百里を馬を担いで走ったとか。 しかし、残念ながら特技は 強行 とか 長駆 では無い。 推進 は水上限定なので活躍の場は少ないが、水軍適性も高いので、黄河沿いの戦いでは意外と重宝するかもしれない。 能力は脳筋なので、適性を副将で補い兵器要員にするのが最適だろう。 -- (名無しさん) 2010-02-14 16 14 03 山賊なのに義理最高野望最低って… 川や海で戦うことはほとんどない(蜀の場合)ので 特技を変えて武力の底上げ用に使うといいだろう -- (名無しさん) 2010-10-17 10 07 47 自分の使い方。まず趙累と義兄弟にして、その際趙累の統率を80にしておく(75でもよい)。 すると、BAABAAという適性で80/84/67/74/71というちょっと微妙な適性&能力のユニットになる。 それでも後詰もしくは支援部隊としては結構優秀で、兵器を率いてよし、弓や戟で補佐役になるのもよし という使い勝手のよいユニットができる。趙累も周倉も単独では使い道に困るけど、組み合わせると実に便利。 共に麦城コンビなので、どっちかが極端に早く死んでしまうということもない。 騙されたと思ってお試しあれ。ついでに言っておくと周倉の特技は射程か捕縛に書き換えるのがおすすめ。 -- (名無しさん) 2010-10-17 11 09 55 兵器要員にするなら工神持ちの黄月英と組むといいだろう。 特技も射程に変えた方がいいだろう。 -- (名無しさん) 2011-04-24 17 06 51 これが僕でした。内田雄久Uclhⅰda₋[ 雄久 Takehisia₋ ] 内田 議長閣上朕でした。 -- (名無しさん) 2013-11-28 14 47 22 そう・・・(無関心) -- (名無しさん) 2014-04-24 00 15 37 蜀では貴重な水軍要員 ただそのまま使うなら推進より水将とかに書き換え推奨かな -- (名無しさん) 2014-08-15 04 04 49 黄巾出身で唯一の水軍A。 -- (名無しさん) 2016-02-13 13 04 44 S1の黄巾軍プレイの場合、初期状態で武官推挙の条件が揃っている。 恐るべしは、1年目で推挙可能な武将が、 夏候惇・夏候淵・典韋・于禁(ついでに雷薄) と、とんでもない面子が揃っている。 初年度の周倉は武力が80にも満たないので、流石に(双戟持ちでもある)典韋に勝つのは厳しいが、惇兄や妙才には勝算があるだろう。 曹操が君主ではないので、忠誠度をしっかり管理出来れば即引き抜きの心配も無く、非常に大きな戦力になる。 黄巾でプレイするのであれば、狙って損は無い。 -- (名無しさん) 2016-07-31 02 37 39 山賊やってて関羽と出会って部下になったはずなんだが、どうして水上特技なのか。最後まで関羽に付き従ったみたいなので 神将とあう特技や能力に編集してしまうなぁ。 -- (名無しさん) 2016-07-31 23 24 37 水中でホウ徳を捕まえた水練の達人だから…とはいえ「推進」じゃ特技無しも同然。 やっぱり特技は変えるに限る。 -- (名無しさん) 2016-08-06 00 36 19 三國無双参戦おめでとう! それはそうと推進は蜀軍での使い勝手ははっきり言って微妙である、実働年数が登場から35年と長いので適性を鍛えるのもいいかもしれない 水軍がSになれば推進の本領を活かせる、陸上戦なら推進を書き換えて騎兵と戟を育てればダメージソースとして十二分に活躍できるが防御はお察し 劉備軍では無理だろうが襄陽さえ押さえれば水上からの嫌がらせ部隊にこれほど優れた義理と野望はないだろう。 -- (名無しさん) 2017-02-04 19 14 09 水軍適正高いので下邳の港に置いて迎撃用によく使う。 -- (名無しさん) 2017-02-06 20 57 41 足の速さは色々逸話あるね 速さもまちま900里もあれば500里+馬もある 有名なのは関羽は日ごろから馬をかけるのを日課にしていたが周倉は関羽に追いつくぐらい速い 関羽としては一人で気兼ねなく馬を走らせたかったため周倉になんで速いのかを聞いた 周倉は自分の足の裏を指さし親より貰ったこの足の毛によるものと告白 それほどの物ならぜひ私にも欲しいものだとその毛を1本抜いてしまった。 そのため周倉は以前より走れなくなって関羽は存分に馬を走らせられた。 -- (名無しさん) 2018-04-02 00 04 23 いつも護衛か捕縛に書き換えてるアル -- (名無しさん) 2018-05-27 15 24 14 三国志14で捕縛スキルを持っていることが確認できたので、捕縛に特技を変えてみました。 -- (名無しさん) 2019-12-30 10 59 15 名前 コメント すべてのコメントを見る